-
Публикаций
29 816 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
Бросьте, пожалуйста, мидл и хай спеки пк. Джифорс\Интел
-
До релиза "год", а нормального трейлера все еще нет и "ждите осени" Ну сколько можно уже...
-
Сейчас в студии работают около ста человек, над Uncharted Vita трудились 40-50. Игра является эксклюзивом для PS4, не будет никаких портов на PC. Главный герой гоняет на специальном байке, носящим имя Drifter, на котором можно перемещаться даже по бездорожью. Разработчики добавили, что многие дороги были разрушены и ездить по пересеченной местности предстоит очень много. Мотоцикл просто необходим для выживания. У него есть багажник, где хранится весь инвентарь игрока. Некоторые из сотрудников студии сами байкеры и они уверяют, что всё сделают правильно - и звук двигателя, и управление транспортным средством. Погода оказывает огромное влияние на управление байком. Не будет никакого мультиплеера, они сфокусированы на сильной сюжетной кампании. Демо, показанное на выставке E3 2016, - всего лишь одна из побочных миссий типа "охотника за головами", где герой пытается найти другого байкера по кличке “2 Dog”. В демоверсии разработчики хотели показать то, как опасно покидать свой родной лагерь в поисках средств для существования. Они хотят сделать игру с большим открытым миром и дать геймерам возможность почувствовать себя в роли человека, пытающегося выжить. Система создания оружия, которую они в шутку называют "Образ мышления МакГайвера" (“MacGuyver Mentality”), позволит делать различные инструменты, способные помочь в самых безвыходных ситуациях. Демо можно проходить миллионом разных способов, по их словам. Всё зависит от вашей экипировки и тех инструментов, которыми вы будете пользоваться. Окружение также многое значит во время выполнения миссий. События игры происходят спустя несколько лет после так называемого апокалипсиса. Люди пытаются отстроить нормально общество заново, но припасов с каждым днем всё меньше и меньше. И герою предстоит сложный моральный выбор - как он поступит с найденной едой. Здесь огромный и живой мир природы. Но пока они не готовы поделиться подробностями. Также они не захотели отвечать на вопросы о сюжетных развилках, разных концовках. Орда зомби - реальна, это никакой не визуальный трюк, а десятки настоящих полигональных моделей монстров. Даты выхода нет, даже ориентировочной. Они считают огромным успехом выход на сцену и показ своего проекта вместе с другими большими студиями Sony и безумно рады этому. Это показывает как японцы ценят их. И это очень много значит для сотрудников Bend Studio. Игра в разработке свыше трех лет. Но они закончили только лишь основные геймплейные механики. Но продолжают трудиться. Дейтвие проекта происходит на северо-западном побережье Тихого океана, ориентировочно в Калифорнии. Опасная местность, наполненная системой хребтов, горами, пещерами, шахтами, реками не заставит игрока скучать. У него будет огромный простор для изучения и применения различной тактики при выполнении миссий. Из-за разнообразного ландшафта и динамически изменяющегося искусственного интеллекта врагов, геймерам постоянно придется придумывать новые стратегии, крафтить оружие и предметы, изучать мир и вступать в схватку с тварями. Каждую машину, здание и другие объекты окружения можно будет обыскать, что даст игрокам незабываемых опыт и множество самых различных игровых возможностей. Используя силу PlayStation 4 и движка Unreal Engine 4, самые новейшие технологии и элементы геймплея, Bend Studio создают невероятно реалистичный открытый мир. Погодные эффекты - ветер, дождь, снег, а также смена дня и ночи очень сильно влияют на прохождение. Освещение в игре - динамическое, также будут дополнительные визуальные эффекты, при перемещении между локациями, из темного помещения - на свет и другие. gamemag ©
-
Detroit: Become Human is 8 – 10 hours long, with a lot of replay value
-
К слову, игра может стать полноценным экзом (без выхода на пк)
-
Отличная была игра Теллтейлы и Панишер = провал
-
Resident Evil 7 will not feature the character or setting from the demo Capcom has confirmed to Eurogamer that the Resident Evil 7 demo will not actually feature in the full game – it’s a standalone experience meant to indicate the direction Resident Evil 7 is taking, much like P.T. was for Silent Hills. They also confirmed that the man you control in the demo will not be a playable character in the final game.
-
Пока очень неплохо. Кэс прикольныый и он нравится больше Руди
-
もちろん
-
Почему всем не нравится костюм?
-
А я вот не ожидал от Сони такой хорошей конфы. Думал инди одно и куча болтовни, а оно вон как. Крутые трейлеры и анонсы Видно Сони с портативками все, эх
-
И что ему делать если он занимает эти позиции? Тем более это видно только в титрах и интроТарантино вон тоже реж\продюсер\сценарист\актер... и что?
-
BRC VGA 2022: Игра года Playstation | Action-Adventure года | Игра года по старой IP | Локализация года - God of War: Ragnarok Жанр: Hack and slash, Action-adventure | Платформа: PlayStation 5 Разработчик: Santa Monica Studio | Издатель: Sony Interactive Entertainment, Inc. Дата выхода: TBA
- 810 ответов
-
- 5
-
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом: