Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dragn

www.BioWare.ru
  • Публикаций

    29 819
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    83

Весь контент Dragn

  1. Марк Дарра написал, что Dragon Age: Inquisition отправилась на золото на всех платформах. Это означает, что уже ничто не помешает игре оказаться на полках магазинов через 2 недели. Ждать осталось совсем немного! Сообщение от Марка Дарры, исполнительного продюсера Dragon Age: Я счастлив сообщить, что Dragon Age: Inquisition ушла на золото на всех платформах! Этот рубеж - свидетельство тяжелой работы всех разработчиков (и их семей!), которые вложили так много сил в эту игру и справились с каждым испытанием, возникшим перед ними. То, что мы продвинулись так далеко, является подтверждением огромной поддержки и терпения наших фанатов: вы вдохновляли нас с самого начала. Мы начали разработку игры более четырёх лет назад, еще до того, как закончили Dragon Age 2. Наша цель была проста: сделать всё, чтобы рассказать самую большую историю во вселенной Dragon Age. Чтобы достигнуть этого, необходимо было обдумать все детали — от ипользования нового движка Frostbite 3, до переосмысливания боевой системы, создания лучшего сочетания тактики и боя. Это означало возвращение выбора рас, вдобавок к выбору пола, разработка самого совершенного редактора создания персонажей, когда-либо созданного нами. Это означало создание красивой и детальной онлайн-платформы, чтобы обеспечить перенос ваших решений из предыдущих игр. Но самое важное, это означало создание истории, в которой вы примете на себя роль лидера, с самым большим составом, который когда-либо был у нас, состоящим как из новых, так и из старых персонажей. Эти персонажи могут бросить вам вызов, поддержать вас, влюбиться в вас, и может быть даже предать вас на протежении сотен часов игры. Возможно, вы сделаете то же самое с ними. Глядя на просторы завершенной игры, мы можем сказать, что это именно та Dragon Age, которую мы всегда хотели сделать для вас. Совсем скоро величайшая история года станет вашей. Спасибо вам. Марк
  2. Dragn

    Alien: Isolation

    1) Время. Если я правильно помню лор сеттинг до королевы там много времени должно пройти. 2) Конструкция игры, которая вроде должна преподносить Чужого как одного одинокого охотника (которого надо бояться), но на самом деле выходит, что вся станция ими кишит. Вся атмосфера в утиль просто. Особенно круто с названием игры сочетается. Второй фильм не зря имел множественное число.
  3. Dragn

    Alien: Isolation

    Это не причина это фанбойство. Тем более даже по меркам франшизы от одного сюжетного поворота с Просто бееее. Да и нет ничего особо свежего в игре. Очень простенький envioremental adventure с рандомно выпрыгивающим Чужим. А из игр по чужим есть AvP1-2.
  4. Dragn

    Alien: Isolation

    у меня этот режиссер творил фарс, а не пугающие ситуации. Или наоборот спамил в одной точке вызывая раздражение (вообще это слово прямо все время лезет про эту игру) больше, чем "испуга". На фоне того, что сама игровая механика с самого управления Рипли и вариативностью гаджетов не ок + игровые задачи очень однообразны (вкл\выкл\найти) все это вообще очень сильно плохо выглядит. Я собственно и написал выше, что на этом моменте можно было бы и закончить. Вполне хороший момент. Про дизайн выше писал, а про звук согласен. Но это, к сожалению, не то, что делает _игру_ хорошей игрой. Особенно когда она достаточно длинная.
  5. Dragn

    Alien: Isolation

    Я хотя бы написал четко, что в игре уныло и плохо, а не балабольствую и обвиняю кого-то в снобизме. Alien вообще плоха во все, кроме арт-диза, который тоже сливается в однообразие, но за работу со стилем и аутентичностью плюс.
  6. Dragn

    Alien: Isolation

    Все что написал Логи враки. Особенно про давление. Унылый рандомайз ИИ, причем однообразный, что в виде Чужого, что в виде андроидов (которые не особо и угроза), ну а людей там мало и они легко стелсятся. Со второй половины игры так вообще хрень идет, мягко говоря. Если бы закончили на 10й миссии было бы только лучше. Ну максимум на 12й с копейками. Да и какое давление когда чекпоинтов много, достаточно быстро дают огнемет и все что дальше идет это не хоррор, а раздражение. Лол, серия Соулс и то больше "давит", хотя и не "хоррор". Вообще, если бы игра шла как маленький проект аль инди, то было бы ничего, но вот на фулпрайс не тянет.
  7. 4я серия шикарная) А еще не скипаю оп, что такая редкость.
  8. Dragn

    Alien: Isolation

    Шелти, ну, тут многим понравилось... так что может быть тебя это не так расстроит) Плюс тут еще фанатам фильма не мало плюшек в виде фансервиса, что для меня максимум "хмык". Но, как по мне, Evil Witihin, который не хоррорный хоррор в разы лучше просто как игра. Из свежего.
  9. Dragn

    Alien: Isolation

    Прошел, фуф. Плохо. Однообразный кривоватый геймплей, много бэктрекинга, глупый рандомный ИИ, который раздражает, а не создает интересные ситуации, затянутость и глупый сюжет. Из хорошего арт-дизайн с спецэфектами в виде дыма и светофильтрами. Хоррор, который больше раздражает, чем пугает. Максимум 6 баллов.
  10. Dragn

    Console Perk

    Я был бы больше рад, если бы в стор добавляли все старые игры, которые disc only ))
  11. Dragn

    Console Perk

    Плюс все равно так или иначе окупается. Хоть одними скидками и облаком. Но с инди-аркадками они уже перебарщивают. Тем более приличного околостарьяААА хватает.
  12. Dragn

    Console Perk

    Ага. Просто странно, ибо в ноябре первый год ПС4, то могли бы дать что-то мощное. Ну вот хоть AC4 как раз к выходу Unity. Вообще раньше же было так часто, что к выходу новых частей серии давали прошлые "типа реклама".
  13. Dragn

    Console Perk

    Да и для ПС3 было Ну вон типа LOTR War in the North
  14. Dragn

    Console Perk

    Они эти правила иногда игнорили же. ))
  15. Dragn

    Console Perk

    Есть Knack. Есть провалившиеся игры аки Soul Suspect Проблема, что даже для ПС3 перестают давать ААА игры. Ну или такой позор как первый Бэтмен, которому уже 5 лет. Сони явно решили облегчить себе плюс, ибо за каждую скачку по плюсу они отдают 60% (или около того) от стоимости игры разрабу.
  16. Dragn

    www.BioWare.ru — Мафии BRC 4 года!

    Четыре года назад на нашем форуме прочно обосновалась Мафия, одна из самых известных и популярных словесных логико-психологических игр в мире. Эпические провалы, не снившиеся даже Штирлицу в кошмарах, головокружительные победы, недоступные даже Мохаммеду Али, коварство, которому позавидовал бы Макиавелли, а так же божественные озарения, раскрытие чакр, расширение кругозора и сужение зрачка, обострение интуиции и гастрита - добро пожаловать в Мафию!
  17. Dragn

    Console Perk

    Плюс с IGC сливается Хотя Айзек крутой.
  18. Dragn

    The Evil Within [серия]

    Нет, но могло быть намного лучше
  19. Dragn

    The Evil Within [серия]

    Ну ок, показалось >_<
  20. Dragn

    Lords of the Fallen

    Сбрось все оценки. Те что я вижу в основном 7ки.
  21. Dragn

    Lords of the Fallen

    На мете пока всего-то 5 рецензий у Лордов
  22. Dragn

    The Evil Within [серия]

    А я не пойму такого хейта =D Хотя игра могла быть намноооого лучше, это да.
×
×
  • Создать...