-
Публикаций
29 816 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
Вроде не после всех, но там уже чисто на "волне, чтоб заработать" . На некст-гене без GOTY это уже бред на который даже ЕА не пойдет)
-
Второй эпизод в целом хорош, но жаль сразу слили момент с принцессой. музыка еще ничего. а ГГ совсем покерфейс
-
Второй эпизод такой же унылый как и первый. От сцены с прыжком с башни - фэйспалм, ладно, СаО же. Зато графон приятный. Но вообще какая арка у СаО вин?! А то я смотрю эта будет в стиле фэйспалмо-додзинси как и прошлые)
-
На известном портале Ratpr состоялось большое интервью пользователей с разработчиками Dragon Age: Inqusition. Весь материал, даже с учетом удаления дублирующих вопросов и просто слов благодарности, разросся до целых 6 частей. И благодаря стараниям нашего дуэта переводчиков malign'a и nomadka2011'и (не забудьте их за это поблагодарить!) он доступен и для вас. Приятного и долгого чтения. Dragon Age: Inquisition Raptr Интервью. Часть 1 Dragon Age: Inquisition Raptr Интервью. Часть 2 Dragon Age: Inquisition Raptr Интервью. Часть 3 Dragon Age: Inquisition Raptr Интервью. Часть 4 Dragon Age: Inquisition Raptr Интервью. Часть 5 Dragon Age: Inquisition Raptr Интервью. Часть 6
- 137 ответов
-
- 37
-
Странно, что так пока не анонсировали ME Trilogy SuperMegaHD
-
Я не откажусь от DLC такого. Мне вон 400 days понравились ) Правда DLC к игре с эпизодами... Аааааа.. Вообще, как по мне, откажись они от этой эпизодности, то качество игр только бы выросло.
-
Где-то там засветилась версия Dark Souls II для PS4\Xbox One Может графон подтянут?
-
Может что-то тип такого. Места хватит всем xD oh you)))
-
Отличная идея. Только с более разнообразной картинкой)
-
Сегодня опубликовали продолжения геймплейного видео с E3 2014. Комментатор - Майк Лэйдлоу.
- 147 ответов
-
- 25
-
Ах-ха-ха, тоже самое. "Будешь брать?" "Подожду распродажи"
-
Увы и ах, но нет. эффект хомячка "и я купил значит вкусно, да и все хвалят".Прекрасно работает для среднестатистического (основная масса и касса) геймера.
-
Ну я вот уже ответил выше) А маркетинг и пиар творят чудеса даже с всяким трэшем x)
-
Я не написал сделают, а помогают. А помогают они всегда. Хоть графон, хоть чем-то. Но всегда, да. В Джорни бабок вбухали не мало. Но душа.
-
Представляешь, но на это тоже уходят не малые деньги... арт-дизайн, игровая механика, балансировка и прочая-прочая. Все это требует вливаний. И чо? При приблизительно такой же суме Ноти Доги сделали Ласты и Анчи. Думаешь с меньшими вливаниями вышло бы так хорошо? ) Без mocap'a, озвучки и прочего. Бюджет дает возможность сделать хорошо. Кто тянет, не тянет это уже вопрос другой. Но без ААА игр и больших бюджетов будут только небольшие "душевные" игры. Ничего не имею против них. Но играть только в такое у меня желания нет. Спасибо, уже второй десяток лет играю и иногда хочется красиво, ярко и "дорого". И конечно же качественно. Но как класс без бюджета это невозможно.
-
Ты споришь с этим? Серьезно? То есть тебе плевать на графику, ИИ, физику и многое другое? Всякие Биошоки твои Инфинити с 2-3кк лямов сделали бы? Даже если брать 1\3 и 1\2 для маркетинга, то все равно надо много денег для большого проекта.
-
Хороший бюджет всегда поможет сделать все лучше. Собственно без консолей ПК как платформа нерентабельна и свалится куда подальше. Инди-шминди и прочее по списку сделают из стима эпстор. Уйдут большая часть разрабов на мобилки или f2p будет все "клево".
-
Игры Близов единичный случай и выходят раз n-лет.ММО очень мало какие имеют хоть миллионую базу. Да и ММО... вот так уж круто. Еще f2p, которое и на консолях теперь. Мда. Плюс просто. Дивайнити продается слабо в рамках игр вообще. А себе он на хлеб с маслом заработает это да. Ну у него и бюджет соответственный. ПК-гейминг не пропадет. Но он никогда не был "сильным", да и не особо будет. Все время с ПК были или игровые автоматы или консоли и вот они всегда делали кассу. Есть цифры уже который год, и соотношение не сильно меняется.
-
Кикстарер вообще не катит "как светлое будущее". Он для единичных и не особо больших игр.