-
Публикаций
29 831 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
По сравнению с 2й и 4й в 3й очень легкие ачивки ))
-
Это как раз легкий ) Типа собрать все dog tags в MGS2, пройти все VR миссии (напомню, что их там 500) В МГС4 собрать все треки ipod'а (по сути игру надо пройти на все эмблемы) и собрать все вооружение. В МГС3 в принципе все более менее ок.
-
В дополнении к новым скринам перевод 70го обновления PE Там еще два концепт-арта есть.
-
Эм, все ачивки, которые выбиваются очень легко (левой пяткой) = не хардкор. И таких ачивок хватает во многих играх. В МГС2-4 есть "жуткие" ачивки.
-
Я к тому, что на русских форумах Гейба так превозносят... но почему-то в цифрах все не так выходит) Хотя там вроде есть повышение нашего рынка на 146 процентов по сравнению с прошлым годом.
-
Сидишникам надо было бы научится с _релизной_ поддержкой продукта. Потому как оптимизация на старте у них два раза была не ок.
-
Плохая работа QA тестеров =DНо это и правда более серьезная претензия, чем day-one DLC )
-
Люди просто не знают процесса разработки игры. )Когда игра отправляется на золото, то до релиза обычно остается еще 1-2, а то и больше, месяца. И команда для того, чтобы не "простаивать" (собственно простой = нет зарплаты) начинает разрабатывать DLC, поэтому часто есть day-one DLC или те, которые выходят очень недалеко от даты релиза. Все просто.
-
Вот кстати вся картинка Но вообще конечно очень забавно, что такой большой рынок и региональные очень низкие цены, а все равно прибыль несут те рынки где традиционный западный фуллпрайс.
-
Опять ответили, что нет никаких планов на некст-ген версию ДС2 Хотя, возможно, это косвенное подтверждение Demon's Souls 2 ))
-
Неа, я в них обязательно сыграю (тем более не хейтер же ДА2) =) Я хочу перепройти игру к выходу DAI.
-
В ДА2, увы, не играл в DLC.А в МЕ2 только Shadow Broker на крутом уровне, но да, это то редкое исключение из DLC. ) Дак я в целом о тенденции. Само понятие аддона пропадает как сущность.Ну и язык не поворачивается Борду к RPG отнести ))
-
Самое смешное, что я почти ни разу не видел такого крутого DLC, чтобы оно ощущалось как "убрали целый кусок" игры. И без них "оригинал" ок смотрится.Максимум DLC это аперитивчик. И то обычно очень так себе. На один зубок. К слову, очень грустно, что разработчики RPG забыли о таком прекрасном феномене как "аддон". Вот почему нельзя выпустить нормальное большое одно дополнение?
-
Dragon Age: Inquisition — Игровые сценарии: Основы и детали. Часть 5.5
тема опубликовал Dragn в Новости
И снова вас приветствует наша постоянная рубрика «блог Дэвида Гейдера». На этот раз не совсем полноценная часть цикла «Игровые сценарии: Основы и детали», а просто два очень интересных ответа на вопросы. Примечательно, что первый вопрос принадлежит нашему форумчанину Shep1013. Правда ли, что DLC — это злобные козни разработчиков, которые желают вытрясти больше денег из кошельков игроков? Читайте об этом в статье в переводе nomadka2011. Игровые сценарии: Основы и детали. Часть 5.5- 63 ответа
-
- 17
-
-
Забавный факт. На Россию и страны СНГ приходится 5% продаж в Steam.
-
Yep. Игра достаточно четко объясняет, что в ней делать можно, а что не стоит. Там правила достаточно ясные + от игровых предпочтений зависит. Она просто не прощает глупости, а так все ок в ней и ничего прямо сверх меры.Тем более Dark Souls намного более "дружелюбен" к игроку,чем Demon's Souls. PS Один саммон дружественных фантомов один большой чит в Dark Souls. Помнится вызвал так себе подмогу на голема из любопытства... так фантом в одиночку босса и положил x) Хотя там и босс конечно легкий. Да и вообще в целом самый сложный босс за всю игру это дуэт Смоуга и Орнштейна, но там чисто из-за читерности-багов. После них вообще какая-то лафа начинается ( Тяжелее порой добраться до босса, чем сам босс))
-
Видно никто не знает потому, что никто не использует читов.Да и вообще какой смысл играть в эту игру с читами (даже если это один босс и то дальше есть намного более веселые и активные боссы)? Она построена на скиле и умении думать + реакция. Превозмогать.
-
В этом году у Ласта был очень сильный, а главное мульти, конкурент. Да, там на самом деле немного надо. HD текстуры, сглаживание и дальность прорисовки выше....Все. Ибо итак другое на высоте. Случайно дата DLC засветилась в PSN 14 февраля
-
Всем любителям RPG жанра. Календарь RPG игр 2014 года.
-
как-то так =_=
-
BioWare Austin работают над несколькими неанонсированными проектами
тема опубликовал Dragn в Новости
Многие из наших читателей знают, что в недрах BioWare помимо Mass Effect Next и Dragon Age: Inqusition кипит работа над секретным новым IP. Но совсем недавно стало известно, что BioWare Austin (разработчики Star Wars The Old Republic) имеют в запасе несколько неанонсированных проектов. Это выяснилось из объявлений по поиску работников и тестеров для новых разработок. Вот сама заметка: BioWare временно нанимает игровых тестеров. Идеальные кандидаты на эту роль те, кто играли как в MMORPG (Star Wars the Old Republic, DC Universe Online), так и в экшен игры (Bayonetta, Devil May Cry, Infamous) Что нас ждет? Еще один MMO проект? Или может быть нечто ориентированное на кооператив? Ждем новой информации.- 54 ответа
-
- 23
-
-
Второй эпизод еще хуже первого. Сюжет вообще бред. Первый дроп.
-
senka, вот серьезно не помню там сложностей. Я конечно последний раз в БГ1 играл давно, но вряд ли бы забыл такие нюансы )
-
Новые скрин + экран персонажа. Первый красота, а экран персонажа клевый )
-
Почему ты тогда первый ролик не выложил?http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xyokM38u0U0