Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dragn

www.BioWare.ru
  • Публикаций

    29 823
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    83

Весь контент Dragn

  1. Опровергли. В разработке находится ААА Hitman для некст-гена и ПК. + в разработке и мобильная игра тоже.
  2. Dragn

    Console Perk

    Стоит вспомнить все крупные запуски с онлайном и все они "фейлелись". СимСити, Диабло и тд. Сейчас даже Стим, ПСН, Лайвы и прочие E-Shop'ы не могут выдержать новогодние праздники и падают. Так что говорить о единовременной игре всего через чистый онлайн. Облако это перспектива, но серьезно и повсеместно это не прямо так и быстро все будет. Для маленького количество пользователей это ок, но скейлится пока все плохо.
  3. Dragn

    Tomb Raider [серия]

    Tomb Raider: Definitive Edition не выйдет на ПК. Хотя кому оно там надо? И так макс. настройки есть, а доп. контента в новой версии нет.
  4. Для ЕА это лакмусовая бумажка. Они могут спокойно онхолднуть серию ДА как они уже поступили с тем же Dead Space, который был вначале очень даже успешен. Да и продажи 3й не такие ужасные. О, кстати, я даже рецензию на ДА2 писал http://www.bioware.ru/forum/topic/19296/page__view__findpost__p__709432 Я вроде там постарался все объяснить. Если что =D
  5. =3 Ну ДАИ теперь ближе к опен ворлду тоже) Обширные локации по которым можно долго бродить. Слишком гнали разработчиков и скорее всего именно ЕА.Даже не смотря на то, что я игру прошел как всегда быстро за 12-14(?) часов, но однообразные подземелья и достаточно примитивная боевая часть и ее легкость даже на высоких уровнях (в ДАО в этом плане, к слову, не особо-то и лучше) меня очень раздражало =\ Но зато интересные решения с сюжетом и подачей.
  6. Ну да, там побольше. Намко вообще позиционируют ее как "свой ААА". Крупные игры одного жанра влияют друг на друга в продажах. Тут конечно не все так печально как "выйти в один месяц с ГТА5", но все равно сейчас Ведьмак 3 ААА РПГ и ДА3 тоже ААА РПГ. Определенное пересечение по игрокам у них есть. Да, все время про нее забываю, хотя очень жду. Не спорю. От ДАО как большой фанат БГ плевался, ибо увидел слишком много упрощения. Но ДА2 настроил на положительный лад не в плане геймплея, но хотя бы в плане сюжета и его подачи. Ибо Био только в ДА2 наконец-то отошли от своего "сюжета номер 1".
  7. Ну Дарк Соулс 2 тоже далеко не ААА ) У Фромов вообще бюджеты скромные. Иногда удивляет, что японцы на эти деньги могут сделать о_О
  8. На самом деле, чтобы они замолчали надо выпустить игру уровня БГ2... что Био уже не может, ибо новый путь и все дела. Pillars of Eternity еще добавь сюда. "Классическая партийная CRPG" и Вейстленд 2 "Классическая TCRPG". И еще много всякого. В целом следующий год шикарный для любителей RPG жанра во всем его многообразии.
  9. Dragn

    Console Perk

    ПС4 пока держит отрыв в 1кк от Хуана и уже догоняет годовые продажи WiiU Вряд ли это поколение стационарных консолей последнее.
  10. На самом деле "фактор Ведьмака 3" единственное, что хоть как-то может повлиять на продажи ДА3. И то если они выйдут в один месяц. Ну и еще мелкий фактор того, что многие были не довольны ДА2 и это сказалось на продажах. Хотя до сих пор считаю, что ДА2, не смотря на все его минусы, это движение в правильном направлении.
  11. Да, вы правильно прочитали заголовок новости. Именно такого мнения придерживается Эрик Кейн, автор известного журнала Forbes. Почему он пришел именно к такому выводу? Читайте об этом в его небольшой заметке под катом в переводе malign’a.
  12. Казалось бы, что ничего не связывает Financial Post с играми. И тем не менее именно на их страницах появилась занимательная статья, в которой автор пытается проанализировать, что положительного команда разработчиков Mass Effect Next могла бы взять из свежей части ежегодной серии Assassin's Creed IV: Black Flag. Конечно же, самое главное и примечательное, а именно — «корабль». Перевод осуществил трудолюбивый malign. Чему команда разработчиков Mass Effect может научиться у Assassin's Creed IV: Black Flag
  13. Dragn

    The Last of Us

    Мне кажется, что это было бы ОЧЕНЬ правильным решением, но где-то через год или к лету-осени 2014. Но если там не будет рядом Ордера и Анча 4. Тем более именно Ласт ощущает как некст-ген игра (арт-дизайн, качество), но устаревшее железо все-таки уже дало о себе знать. Хотя все равно удивляюсь как они на нем показали все это чудо.
  14. Сквары в последнее время чето ваще не ок =_= Еще правда Thief остался. и Томб Райдер новый пока делают.
  15. Dragn

    The Last of Us

    Вообще всю игру лучше самому пройти =(
  16. Первая серия очень даже понравилась. Пока мило. И опенинг очень хороший.
  17. Вот таким должен был бы быть Kill la Kill. В плане прекрасной безумной стилистики. Redline meets TTGL and Space Cobra. Первая серия очень классная. Столько прикольных отсылок.
  18. Пропустил. Искал в Книгах, Кино по ЗВ)
  19. Не знал куда лучше написать... поэтому сюда. Права на комиксы по SW переходят в 2015 к Марвел. Короче, по всем фронтам грусть и тоска с SW пока.
  20. Суммы с Кикстартера маленькие для крупной CRPG. Shadowrun, например, собрал 2кк, но игра (несмотря на то, что она очень классная) вышла маленькой и очень линейной.
  21. Проблема, что при тех ресурсах, что располагает Био и в тех цифрах, которые можно получить на Кикстартере и на что этого хватит. несопоставимо.Ну и да, Био уже не может как до ЕА. Там и до ЕА был сильный регресс после БГ2+ТоБ. С одним маленьким всплеском в виде HoU.
  22. Мы продолжаем радовать вас все новыми и новыми заметками неутомимого Дэвида Гейдера. На этот раз продолжением серии «Игровые сценарии: Основы и детали», в которой идут подробные объяснения процесса создания квестов и их правок. За перевод благодарности уходят nomadka2011. Игровые сценарии: Основы и детали. Часть 4
  23. Не совсем прямо то, но сойдет. ) Tnx )
  24. Не надо. Крутая у него озвучка =\
×
×
  • Создать...