-
Публикаций
29 816 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
Эм, что-то странное, ибо нет такого ранобэ
-
Ты слишком ценен для БРК, мы не можем так поступить.Многие приходят в Брутал и Курилку только для того, что почитать великие мысли и изречения Гламурного и Крейзного. Прости, бро, тебе придется и дальше нести свою тяжелую ношу в данной ипостаси.
-
А тебе уже поздно. В течении года после момента регистрации.
-
Вообще не видел там багов\лагов за игру. Есть правда теория "про избранных Обсидиан фанов", которых не задевают баги. Но в любом случае у них уже есть отдел тестинга.
-
У них уже есть отдельный отдел тестинга. ДС3 тому пример.
-
Ник меняется ровно один раз. не отмазывайся )
-
Хочу карту мира с локациями. Как в старые добрые...
-
Кстати, вполне может быть. Тоже эпик вин в руках Обсидиан.
-
Лукасы. Потому, что бяки. Но Обсидиан сами взялись за игру "за один год". Им было не выбирать тогда, но грустно, что им не дали возможности это исправить.
-
Вряд ли. Думаю, что после SP будут и другие крупные заказы. Дак это же не все, что Обсидианы там хотели сделать ) Они хотели выпустить DLC к КоТОРу 2, которая сделает игру конфеткой. Но им не разрешили. =\
-
Я бы не отказался и от DLC к КоТОРу 2, который полностью восстанавливает вес вырезанный контент + баги-глюки.
-
Есть такой вариант. Alpha Protocol 2 Права у Сеги.
-
Воу-воу! Обсидиан запустят новый Кикстартер проект уже в марте-апреле. Причем это будет игра по лицензии. We need more RPG!
-
Дэвид Гейдер достаточно активно дискутирует в социальной сети BioWare с обычными пользователями. Часто такие диалоги дают возможность узнать интересные подробности о разработке игры, а также информацию о грядущей Dragon Age: Inqusition. Последний подобный разговор вылился в обсуждение сюжетных решений и их перенос из игры в игру. В этом своеобразном интервью вы узнаете о проблемах подобного трансфера решений, где BioWare при этом допустили ошибки, и многое другое. Благодарности за перевод уходят неутомимому malign’у. Дэвид Гейдер о переносе сюжетных решений
- 87 ответов
-
- 12
-
Да, и как было сказано выше никто негативно против раздела не настроен, но только без "свободной флудильни". Технического-чата с обсуждением правил и партий, да, это пожалуйста. Но без Скайримов и прочего. Зайдите в раздел ФРПГ и посмотрите как там люди это делают. Ситуацию, вроде, объяснил. Дальше уже ваше решение, что вы хотите от этого раздела.
-
У нас есть прекрасные примеры ФРПГ на форуме. Там флуд не в почете. А вот игра, да. Если цель это раздела игра, то не вижу причин, чтобы не скатываться в откровенный флуд, который даже к этой игре мало относится. Технически возможно все, но никто лички пользователей никогда не трогал. Исключение только если кто-то в личке использовал кнопку "жалоба", но и то там только, то сообщение на которое жалуется видно. Все.
-
Простите, но мы лички пользователей не читаем. Что вы там делаете дело ваше. А про "флуд" Deathstrike уже все сказала. Если этот раздел и эта тема создана в первую очередь для него, то, увы, такого не будет. А если для игры, то почему нельзя нормально проводить партии и с легким _нужным_ оффтопом?
-
А мне чего-то с каждой аркой все скучнее и скучнее... Хотя конечно забавных моментов хватает. Надо бы потихоньку манги до онгоингов доводить =_=