-
Публикаций
29 816 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
Максимально финальный вариант летнего сезона Как всегда с летним сезоном "смотреть нечего". А то что и можно смотреть, скорее всего очень быстро уйдет в дроп.
-
Дак типа они использовали модельку еще прошлого поколения движка) Типа показать, что даже тот "уг" можно сделать няшным)
-
Дак это же... Лара Крофт волк! :laugh: Правда тут Нвидиа, а не АМд)
-
Всю игру прошел в Black Iron'е. Так и не нашел хоть что-то на что можно его поменять даже кусочек. Не волнуйся, я игру все равно жду) Даже если там ничего особо нового и нет, я с удовольствием пройду.Яго, я просто предлагаю, а не обязательно хочу это в игре. Ведь это все можно реализовать и под "хардкорный" стиль игры. Но вот только Snuggly the Crow точно не алхимия. Это торговец, который меняет предмет на предмет.
-
По харктеристикам там обычно too obvious что выбирать. и обычно это фулл сет. Ты вообще читай внимательно, что я выше писал. Я и говорю, что скорее всего "будет просто больше, но того же."
-
Поскольку про это ничего не говорили. Если нет, то поправьте. Это же уже и Old Monk делалОн самонил игрока в виде черного фантома если кто-то был онлайн
-
Я условно, чтобы "вот как-то так". Сама фишка очень крутая. +1, вообще хотелось более сложной карьерной лестницы внутри оных. С плюшками и уникальными фичами (не просто спелы и всякое крутое уникальный лут) . Плюс этот аспект перевести на взаимодействие с миром.
-
1) Новый и свежий арт-дизайн, ибо ДС1 повторял ДС почти дословно.2) Максимально большое количество интересных механик для боссов типа "воровства левела" как у Old King (жаль, что такого не было в ДС1) 3) Измененная система магии. Может быть комбо или составление магических линеек заклинаний. Чтобы вернули ману. 4) Более сложная система крафта и подбор снаряжения. Например, чтобы доспех все-таки не сильно упирался в сетовость, а возможность делать более интересные комбинации. Система рун или гемстоунов. 5) Больше секретов-загадок. Имхо, не хватает этого. 6) Фиты-перки-навыки для лука, да и вообще для чего угодно. 7) Алхимия Как-то так
-
Это круто, ибо я точно этим буду пользоваться, но, как по мне, этого слишком мало для нового (новые предметы, монстры, локации это все очень круто, но все же). Тем более дуалом раньше пользовались некоторые мобы :laugh:
-
Выглядит как "не очень" слэшер. Геймплейно вообще как битэмап
-
Надо новое, не надо рассказывать байки. Те же пропавшие из ДС1 "тенденции" и тд. Я вот не хочу тотального повторения, а новые механики, более глубокий и главное _сложный_ геймплей. А то это будет еще одно повторение истории "на успешности бренда слепить почти такую же игру". Серия Souls это челендж, а он должен становится 1) выше 2) разнообразней
-
Я о качестве в целом, а не о каких-то всяких "конкурсах". Потому как их ценность равна почти нулю. У ДС2 тоже не мало шансом "зафейлится" 1) мало нового 2) меньше\та же сложность игры. У ДС итак был определенный регресс после Демон Соулс.
-
В 2014 как минимум два очень серьезных конкурента на роль RPG года это PE и Тормент. Ну и Ведьмак 3, если он именно тогда выйдет.
-
И это прекрасно
-
Я кстати второму сезону уже 9ку поставил *сам удивлен*. Много-много каруты, а мне все больше это нравится. Почти дух спокона. Хочу уже 3 сезон.
-
Вроде как Darksiders III в разработке. От Nordic Games
-
немного лучше, ибо новые "гаджеты" будут появляться, но по сути все и дальше будет однокнопочным.
-
Все более стандартный сериал и все менее интересно его смотреть.