Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dragn

www.BioWare.ru
  • Публикаций

    29 848
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    83

Весь контент Dragn

  1. И смысл в таком переиздании? ) Я думал, что будет ХД интерфейс(
  2. Dragn

    Call of Juarez: Gunslinger

    То что игра выходит в категории "аркадок" не вдохновляет.
  3. Dragn

    Родина / Homeland

    Посмотрел первый сезон. Неплохо, но особых восторгов не понял, ибо хватает воды, предсказуемости да и сюжет-интрига провисает.
  4. Dragn

    Torment: Tides of Numenera

    Кстати, очень хочется почитать рулбук Нуменеры. ) Скорей бы и он вышел.
  5. Dragn

    Torment: Tides of Numenera

    С каждым новым "гостем" команда становится все более dream-team'овой. Еще бы сюда Криса)
  6. Поэтому и задал вопрос. Это из серии про спички.
  7. Xzander, а понятно. ) Просто "рейтинги" условно работают. Вроде даже у нас в магазинах не продадут такие игры совсем шкетам, поэтому странно слышать такие высказывания как у Эри.
  8. Не совсем понимаю аналогию.
  9. И тут закономерный вопрос: "Что делают родители?"
  10. Dragn

    Torment: Tides of Numenera

    Кстати, тут никто не выкладывал (как минимум ютюб) два видео-апдэйта Понравилось про abandonment и вопрос адресованный игроку. RPG-like-style постановки вопроса) Понравилось высказывание про discovery and mystery
  11. Dragn

    Torment: Tides of Numenera

    Вин) А то сделали из этого тренд в РПГ. Не РПГ, а дейтсимы какие-то (спасибо тебе за это BioWare)
  12. Dragn

    Tomb Raider [серия]

    Тогда где пар? :laugh:
  13. Dragn

    Tomb Raider [серия]

    Угу, и кстати почему не могли хотя бы сделать, чтобы ее снежком припорошило. Как у "сами знаете у кого" было.
  14. Сиц, так же было. Я еще на первом сезоне когда он только шел в онгоинге онхолднул. И как оказалось очень зря. Поэтому попробуй вернуться к просмотру)
  15. После 5 сезонов очень удивлен, что сериал у нас даже не обсуждают. Сильный и интересный, хоть и с провисанием иногда (но где этого нет?) и просто шикарным саундтреком.
  16. Dragn

    Torment: Tides of Numenera

    Выдалась свободная минутка и я спокойно прочитал всю страницу на Кикстаретре. Что мы имеем? Неординарный сеттинг (пост-ап, дарк фэнтези и технофэнтези, вин), Марк Морган композитор (вин), очень неплохая команда разработчик в лице людей из Обсидиан\Фарго и тех, кто работал еще в TSR и над кучей настольных игр (вин), интересный и неординарный сюжет\завязка (мы передаем привет Торменту, но от этого завязка менее интересной не станет, вин), интересных подход к развитию персонажа и система последствия с Legacy (вин), фракции и культы (вин), интересный арт-дизайн сеттинга (вин). Итак пока чисто в концепте и команде игра выглядит как возможны большое RPG-событие. Что на данный момент расстраивает? Сбор средств замедлился и если до 2,5 и скорее всего до 3х дойдут, но все равно хотелось бы больше. 1) Больше Legacy, чем больше тем лучше 2) Больше фракций и культов (два это будет слишком мало), 3) серьезную проработку сюжета, квестов и последствий. Вот какой-то такой мой взгляд на игру. Скептицизм и бла-бла-бла... нам в кои-то веки предлагаю интересный и неординарный продукт с кучей потенциальных винов уж даже поэтому эту игру стоит ждать больше чем большинство игр. Лично я так и поступлю и добавляю игру на первое место в свой топ "Most anticipated games".
  17. Я потому и спрашиваю) На Кикстартере подтверждения не нашел.
  18. Напомните, пожалуйста, последнюю цель они взяли с 14 уровнем подземелья и "улучшением всей игры"? А то Крис в Арканум таки поиграл :laugh:
  19. Dragn

    Torment: Tides of Numenera

    Он в любом случае больше "+", чем "-" =D
  20. Dragn

    Torment: Tides of Numenera

    Наличие хорошей команды разработчиков делает проект интересным в плане "ожиданий". Так понятней?)
  21. Dragn

    Torment: Tides of Numenera

    Сеттинг известен, Марк Морган, Фарго и Ко. Все это уже делает игру очень и очень интересной.
  22. Dragn

    Torment: Tides of Numenera

    Упс, только сейчас заметил трек Моргана Самая ожидаемая игра А еще обещают "фракции", мимими
  23. Жаль, суть там тоже антиутопия и кибернетика, но киберпанком не является. И ты забыл про самую важную часть киберпанка именно ПАНК. И я не зря упомянул "основателя киберпанка" Гибсона. Поскольку если знаешь его произведения сразу видно who is who. Такое впечатление, что тебе очень хочется, чтобы Сайко-пасс был киберпанком, ибо это "элитно". Кстати даже GiTS по сути не киберпанк, а пост-киберпанк. С чем данный сериал тоже имеет мало общего. И к слову, антиутопическое общество всего лишь элемент в киберпанке 1) не всегда там встречается 2) даже и близко не главный атрибут. В то время как в антиутопии на это строится все акценты, что мы и видим в Сайке.
×
×
  • Создать...