-
Публикаций
29 816 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
Ах-ха-ха, 4 ляма проданных копий Ведьмака 2 оказывается уже "убыточное дело".
-
http://www.bioware.ru/forum/topic/23160/page__view__findpost__p__1748470
-
По слухам у ПС4 будет 4 гига ДДР5, у Икса 8 ДДР3
-
Это единственный момент за всю игру. И то это скриптовый момент.
-
Скажем так, когда они пошли на консольный рынок, то там правила "рынка" жестче, чем на ПК. Так что теперь им надо выпускать более "готовые" продукты.
-
Я к тому, что Сидишники хотя бы пока еще не бросали свои игры на "вольные хлеба". Я прошел игру без патчей в день релиза. В принципе, ни багов, ни тормозов (кроме каких-то пары локаций).
-
Не стоит забывать, что Сидишники все-таки потом выпускают огромные фиксы и расширения, которые потом игру очень неплохо оптимизируют. Вот если бы они этого не делали... ) Поэтому просто после релиза надо будет немного подождать. Да и думаю, что 3 раза подряд они повторять одни и те же ошибки не будут. На Иксе они уже выпустили "хороший" тех. продукт. ПК вообще загадочная платформа. Я видел ровно один баг в Нью Вегасе, в версии 1.0.)) Но почему-то для многих эти игры забагованы по самое не могу.
-
я помню, но не вижу ничего в этом невозможного. Хотя я больше всего жду, уже который году, анонса нормальной РПГ по ДнД и ФР. Вот это невозможно, почти.
-
Лучше бы новый дарк-фэнтези IP, ибо дарк еще более редкий гость в РПГ, чем киберпанк.
-
А может быть просто покажут что-то с Гайкай.
-
Да и 3й давно признан лучшим ДМС в серии. Что игроками, что прессой.
-
Они с Айзеком пересекаются только в кат-сценах.
-
Не только. Поиграй в Марио, Рэтчета, Слая, Джека и Декстера, Бандикута и Ко. Во _всех_ слэшерах так или иначе есть секции с прыжками. И в ДМС их не так уж и много.
-
Тип того. Про обелиски почти все рассказали. Ну, да, там концовку можно показать одинаково и со стороны Айзека и Кварвера. Сама суть не поменяется.
-
Shep1013 Иногда стоит все-таки прикрывать спойлером. Я конечно сюжет ДМС1 и 3 помню, но как-то все равно неприятно.
-
Let strength be granted so the world might be mended. Да, и это грустно. В пятом я только добежал до "тумана" первого босса и понял, что туда еще рано. А в Латрии такие милые майндфлееры, хотя главное ждать их за углом и не давать кастить =DВ Демоне еще костров-архстоунов расставлено очень мало . В Дарке их щедро много. Плюс они в очень удобных местах. Ах, еще в Дарке убрали ограничение веса "общего" инвентаря. Зачем?
-
Дааа... Dark Souls слабее Demon Souls. Игра и легче стала и чуточку менее цельная в плане мира и геймплея. Забавно, что в Дарс Соулс скопированы из Демона и часть боссов, музыки, звуков, амуниции и даже событий (аки мост с виверной), вот только в Демоне это все еще круче. Плюс тенденция. И Нексус классный. Надеюсь, что все-таки в ДС2 будет больше Демон Соулс, а не Дарк Соулс.
-
Все кто слушает слаааадж. ) Держи))
-
If These Trees Could Talk послушай. Или This Will Destroy You
-
Mobile Suit Gundam: The Origin в 2014 году. Вот так вот
-
Да, меняется. Условно "разнообразно". Особенно "уникальна" последняя часть игры. В плане места.
-
Еще стоит учитывать, что мой темп allegro molto) И я прошел только парочку доп. "квестов" и вроде их всего 10. Неа, а самое грустное, что за Карвера соло никак не поиграть, даже после прохождения за Айзека( Они только "пересекаются", Айзек все время один.