-
Публикаций
29 824 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
Мечи и доспехи пока делал. Там в первом городе есть тестовый-квест на кузнеца, ну и мальца более сложных рецептов поделал. По сути просто. Принес ингредиенты => сделал предмет. Но там можно обрабатывать шкуры, затачивать все и прочие мелкие "принес предмет => ингредиент". В общем неплохо. И конечно таки очень приятно, что есть по предмету в каждую руку. Намного веселее с двумя мечами )
-
Полазил-полазил. Квестов много, к кому присоединится тоже хватает. Магия и битвы очень ок. Интерфейс очень не удобный и хоть к нему быстро привыкаешь, но консоли... консоли. Крафтинг очень неплох. Музыка чудесная, если она вся такая из тех треков что я слышал, то саундтрек года. Озвучка оригинальная ничего так пока получше Облы. Поэтому вряд ли буду устанавливать локализацию вообще. Пока нравится больше Облы, посмотри что там дальше.
-
Попробуй Документы => My Games => Skyrim а там преференс поредактировать. А так через лаунчер только.
-
Редактор в игре и правда стал лучше) У меня с первой попытки вышел очень приличный нордлинг-козак. Аж заглядение. А вот графика так себе, тут все опять за счет стиля идет)
-
Предлагаю добавить в голосовалку "Ад на колесах / Hell on Wheels" и "Грань / Fringe". и Убрать Тюдоров, ибо они же уже закончились. ?
-
Я просто наглядно ответил на вопрос. Заодно и проверил так ли оно на самом деле. Completed
-
2.22 и не...
-
С тех пор как у некоторых людей пропало чувство юмора и чутье на сарказм. Следующий!
-
У тебя предвзятое отношение к моему не предвзятому отношению к этим both. Тебе тоже no, sorry pal
-
СПГС"Юкитеру - Юпитер" тут надо было особенно быть не в себе.
- 157 ответов
-
- психология
- триллер
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Все время играл нордилнгом. Тут вроде не планирую изменять традиции)
-
Конечно иногда слишком сильный контраст в "делах". Вот казалось бы оно должно быть "сложным" и улики пойди еще найди, а потом БАЦ и ты уже его решил. И наоборот Кстати, нелинейность сильная? А то просто интересно если некоторые дела "завалить"
-
Не смотри, оно того не стоит. Особенно когда есть Зеро
-
True. Я вот четко от КоДа ждал казуального тира и кинца. Done Гланц же)
-
Просто не там проблемы ищите господа! Там у них с ентим делом тоже не ахти как хорошо. Толкиен-то один, а все остальное с "простенькими" magic & sword (если брать именно фэнтези, ибо конечно есть всякие Мьевили где мозжечок сломается от уникальных терминов). Вон редкие писатели как Мартин максимально стараются "богато" писать с кучей шикарных старых (сбруя такая сякая, меч такой сякой) слов, но Мартин тоже почти один. ) Надуманная проблема. Особенно в играхЛадно, пойду прохлаждаться. Cool
-
Где он? Тот самый тру-бритиш английский со всеми заморочками? Дживс и Вустер от игр?) Да мало того и это совсем уж выдуманная проблема. Тексты в играх и даже РПГ сейчас очень простенькие и составлены как под копирочку. Есть редкие исключения где то юмор тонкий, то еще что-то, но все равно именно в играх этого сложного языка мало. Особенно в последние года. Тоже считаю выдуманной проблемой. Ну не настолько сложные придумывают именно имена собственные или просто композитные слова. То есть я вот редко встречал какие=то хитрые фишечки аки староанглийский и где без пол литра медовухи не поймешь)
-
Где?? Дай мне этот красивый литературный английский! Вон даже в Торменте он там со сленгом что ой-ой)) Не, ну честно, ну вот из-за непонимания одного-двух слов (целый нюанс!) надо "обмыливатся"? Really? Большинство слов даже если очень тормозить легко понять по контексту. + Фактор, что сабы-то тоже не ох как хорошо переводят, то есть как-то оно не то все. Не понимаю. Фишка обучения английского работает только англ озвучка + англ. сабы. Так учат "правильно". А русабы этому очень слабо способствуют. Интересно сколько раз повторялся этот временной промежуток с "дилемма сабов"?)