Пройдено
Игру вначале ждал, ибо сеттинг близкий по духу к Ласт оф Ас и байкеры это круто. Потом после многих видео градус ожидания спал.. и в итоге игра очень даже оправдала все, что я от нее не ждал =)
Понравился сюжет, который хоть и предсказуем (ну может быть кроме финального клифа), но зато ты с интересом ждешь, когда тебе это уже раскроют. ГГ хорошо раскрыли, понятна его мотивация и его поступки. Второстепенный каст менее заметный, но Бухарь, Майк, Сара, Уитвер вполне себе хорошо получились. Лор интересный, по той же аналогии, что было в Хорайзон, когда было интересно узнать как было ДО + мифология фриков не настолько тупо "опять еще одни зомби". Плюс видно, что разрабы с любовью создавали мир игры, ибо дорожные знаки, дома и многое другое поставлены уютно и не чувствуешь еще один дженерик опен ворлд.
Байк. Если вначале он ощущался как рухлядь, то под конец реально фаново на нем разъежать. Но воды он что-то уж слишком боится...
Стелс, ганплей терпимый и без изысков. Орды классные, особенно, когда ты их пытаешь взять нахрапом вначале, а не в конце игры. Крафт позволяет изрядно повысить веселость игры. Ловушки и прочее вполне себе активно юзаются.
Ост хороший, но его колбасит, то играет крутой трек, то бац переключается на что-то ниочемное. Прикольно, что в лагере Майка играют на гитаре (напомнило Сталкер, хех)
Минусы. БАГИ и тормоза. Играл на фатке и в 5 регионе или при погодных эффектах тормозило изрядно, а багов я ловил кучу. И текстуры пропадали, и липсинк ломался, и из воздуха враги или целая орда появлялись, ломались тригеры, проваливался сквозь текстуры и тд и тп. Короче игра очень сырая. Наверное самый багнутый экз Сони. Оно не мешало, но фан портило как и подзагрузки. Их слишком много и они портят всю плавность переходов кат сцен. В финальной сцене их штук 5-6, ну это несерьезно. С лором проблемы в том плане, что в игре всюду можно зайти, но почти нигде нет какие-то записок, фоток от людей, которые переживали первые дни фрикшоу. Если вначале хватало диктофонов НЕРО, то дальше хотелось бы большей детализации мира. Игра большая, даже слишком. Плюс начальный этап слишком унылый и не отображает всей той веселости, что будет потом. Разрабы постарались постепенно вводить новых фриков и животных в биом игры, но из-за этого вышло, что самые клевые варианты рандомных событий происходят в конце, когда животные, фрики и всякие мародеры могут устроить бойню и без тебя. Плюс обидно, что разрабы вырезали выбор в квестах, в паре моментах это прямо даже заметно + почему-то в самом начале один выбор есть. Видно не вытянули разрабы весь свой замысел.
В итоге игра очень понравилась, далеко не шедевр, но очень достойно для первого ААА проекта для студии, которая их не делала ну очень долго. В игру было интересно возвращаться, следить за развитием героев и противостоять ордам. Но над многим разрабам еще надо поработать. Тут случай как с Орденом 1886, где потенциал для сиквела просто шикарный в плане развития базы (Орден был значительно слабее геймплейно). Очень надеюсь, что геймеры оценят игру и мы увидим сиквел, в котором все проблемные моменты исправят и мы получим совсем уж отличную игру.