-
Публикаций
29 831 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
83
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dragn
-
Глупый вопрос, ДА изначально как что позиционировалась? То-тоА МЕ изначально вообщем-то обещался зрелищным блокбастером. Т Так что не вижу почему я должен прощать ДА2 того, чего прощать не должен. И злится на МЕ3 за то, за что не должен =)
-
Да ну! Ты гонишь! Они офигительны!!
-
Это шутер, долой вашу прокачку с инвентарем. Только фан и не более того! Хватит строить мину при плохо игре. И тд и тп. Больше кина, больше вкусного экшена и счастлив я! ©
-
Это вы просто все так медленно играете в обороне.Я во второй части летал с огромной скоростью по левелам - быстро, лихо, весело. Было только пару моментов, когда побегать не давали. Типа на платформах там. Короче, я вообще не отсиживался за "бочками", так что не надо)
-
Это ты сейчас про какой Фол-то... Зачем делать постап в стиле фэнтези и космооперы? о___О
-
Аааа... Обе части в этом плане одинаковы. В Ме2 еще в дополнение "прерывания" есть. А если речь идет о прокачке и экипировке. То ну это в баню. Первая часть была в этом плане тоже ужасно примитивна, а консольный инвентарь сводил с ума. Хотя лучше бы у всех способностей отдельный кулдаун был бы, ибо в МЕ2 никаких комб сделать даже нельзя. Да и шутерная часть во второй части поднялась на более высокой уровень, в МЕ1 оно было уныло.
-
Wunderbar! Выходит в августе, когда тогда наш релиз, или хоть англ. Ммм..
-
В Deus Ex :laugh: Шутка, в шутерах уже давно играются с нелинейностью. Диалоги в шутерах? Тот же Сталкер. Да и с нелинейностью в шутерах тоже уже давно балуются. ой, да и то что в там что-то можно выбрать не даелт игру РПГ. В ГТА4 тоже можно отказаться от походов в кино\попоек) да и по ходу сюжета выбор есть, аг Хы) Так это же только сильнее показывает что МЕ шутер. Ааа.. кто-то ожидал псоле двух шутеров РПГ.. Ксо)) Да нет, как раз большей части МЕ2 понравился в разы больше чем первый. Даже у нас голоса с МЕ1 перебежали к МЕ2 http://www.bioware.ru/forum/topic/2207/
-
Вот увидел название такое Drakensang: Phileasson's Secret Кто что знает? Я воообще рад ,что линейка Drakensang'а развивается, вижу в ней неплохие заделы на развитие)
-
Кто же еще у нас тут на немецком играть будет)) Там было обещана переделанная боевка, но мне важней диалоги конечно) Вообщем жду больших подробностей! :rolleyes: Меня бы в августе конечно лучше Дракенсангом порадовали бы)
-
Немецкая версия аддона Flames of Vengeance в сети. Если кто-то попробует отпишитесь. Хотя я и оригинал как-то не поиграл особо-то.
-
Я говорю не только о главных сюжетных выборах, а еще походу. Ну и когда переходишь на темную сторону я потерял Джухани, Джоли, Мишн, Залбара. Онаси сбежал, остались только дроиды, Кандерос и Бася) Как-то меня это все не порадовало. )) Ага, но думаю будут свои плюшки. Типа "добрый правитель спас крестьян от голода" и на определенном этапе какой-то бонус. Хотя био может сделать еще более жостко, а это опять же эпилогные картинки. Хоть и обещаны "последствия по ходу игры", но уровень этого будет опять такой же как всегда.
-
Точнее им пора вернутся к старому) КоТОР имел отличную дарковую линейку, что даже мне было противно когда-то ее проходить) БГ тоже имел очень даже сильную темную линейку линейку. Как минимум жестоких выборов там было полно (один поход к темным эльфам чего стоит), да и итог там был тоже в этой манере)
-
Как мало надо человеку для счастья, целых два выбора)) O tempora, о mores! Я очень сомневаюсь, что будет действительно "злая" линейка. Опять все сведется к спасению чего, на этот раз завуалированно, но опять к тому же.
-
С минимальной инфы было ясно, что они из себя представляют) Ну блин, Био сама себя копипастит по черному, да и сами типажи шаблонны, они выезжают на "харизме" и то не всегда. А прерывания за сопартийца бредовы, как по мне, ибо не за всех мы отыгрываем. Хотя вариант типа "ГГ дай мне сказать этому ублюдку все что я о нем думаю" был бы еще ничо, но ведь на диалговых опциях пишется минимальный кусочек текста, поэтому как-то хз.
-
Без Мастера ничего не бывает) А то вы тут еще собственные фантазии или сон РПГ назовете, окститесь парни) Там хотя бы можно было быть действительно злым)) Там РПшней Я к тому, что ты не приведешь пример CRPG без статов)
-
Да, но блин, все равно хотеть это что-то увидеть)Первая игра была интересная, хоть и не без доли однообразия, но все равно очень нравилась.
-
Вообще-то обсуждать про РПГ в целом в компьютерном воплощении жанра, это извините бред. На компах НЕТ РПГ без статов. Иначе это не РПГ, а адвенчура. Давай так, словески это самый редкий тип настолок, ибо он неудобен и поэтому фейлится. Его используют как элемент к основному блюду (в рамках одной нормальной партии по полным правилам), не более того. А настолки-словески типа Мафии, все равно используют статы и параметры, но НЕ ЯВНО аки тип персонажей и вычисление сколько игроков может участвовать и многое другое. И вообще еще раз, обсуждать словеску в аналогии с CRPG не уместно, ибо это абсолютно разные плоскости взаимодействия. Я вообще не могу понять какой олдскул может быть в понятии МЕ)) Кому они режут глаз?) Мне вот совсем нет) Как будто за две игры не ясно, что из себя МЕ представляет и что ожидать от третей части. Все оке. Это вам не ДА2, поэтому тут я в ожидании кина.
-
Вообще-то речь идет именно о CRPG, в рамках компьютерной игры не бывает словесок. И да, словески почти всегда юзают хотя бы минимальные цифры, ибо без них очень тяжело ограничивать. Без статов часто фигня выходит. Да ну) не придирайся ты так) МЕ это МЕ. и в рамках кинцового шутера оно все оке. Я вот хочу сплошного казуальства, ибо второй в этом плане великолепен.
-
Мне очень хочется думать, что там есть продолжение "того" Синдиката. Тактический киберпанк, вкусность же.
-
Хотел вот написать, да уже опередил) МЕ2 отлично показал все вкусности "переноса". Ну да, пара диалогов для фану, пару основных тригеров, которые в целом ни на что и не влияли, тот же Рекс, Эшли и Кайден, ага. Да после всего что он говорят?)) Поздно, слишком поздно..
-
Милая штука, но меня абсолютно не затянула.
-
Роль это не цель, роль это способ взаимодействия. Во всем описании новых фишек ДА2. Тут это вам не там © Вообще я про школоту не говорил, но основной западный потребитель способен легко купить себе коробочку с игрой. Благо на карманные расходы деньги детям еще дают. Потому что это было задолго до Ме2. Эта штука называется Quick time events. Что же вы так.
-
Бои?) Да нет, я ж всегда говорил, что для меня первично в РПГ - роль, моральные выборы и последствия. А все остальное шелуха, которая только вкусности делает. Но вот диалоговая система аки МЕ, ну пусть чутку круче чем в МЕ, отлично показала мне как-то все с этим угрюмо будет. Зато кино. Не в промежуточные жанры, а в *вставьте название жанра* с элементами РПГ. Это не эволюция, это просто заимствование определенных элементов (аки прокачка, квесты, выбор). Вот когда будет 50 на 50, тогда будем говорить о смежных. Пока баланс нарушен)