Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lex101

Посетители
  • Публикаций

    160
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lex101

  1. Lex101

    Easter Eggs

    Порадовало вот это письмо
  2. Слишком дешево.... на нечто глобальное а-ля Awakening расчитывать не стоит, но тем не менее это отличная новость! ждём 29ого. Рад, что наконец-то покажут настоящего живого Хэккета
  3. О господи, это ждать до 26 марта, пока все остальные уже наиграются....
  4. Ролики шикарные, особенно первый. P.S. Никто не в курсе, когда начнут продавать подписное издание?
  5. Освещение выглядит отлично! А демоны мне гетов напомнили - формой головы и нечто светящимся внутри)
  6. Не глупите. Я про то, что сюжет будет динамичнее развиваться, а не так например: убейте тысячу ПТ на глубинных тропах и узнайте что будет дальше.
  7. тоже об этом подумал, но надеюсь на интригу помощнее, к примеру возможно даже какую-нибудь отсылку к первой части
  8. Ура, сексуальньные демоны из бэк) А что это за женщина, чей голос звучит в середине и силуэт появляется на мгновение....
  9. Чем короче игра - тем насыщенее и эмоциональнее её можно сделать. К тому же уверен, что разность во времени прохожения - это минус медленное рубилово ПТ из первой части.
  10. Серверы не справляются с огромным потоком желающих скачать демку, я сейчас еле смог зайти.Осталось лишь подождать часок....
  11. Ну насчёт всего это ты загнул. Тёмное оно тёмное, но без юмора ведь никуда, а с ним - полный букет фирменного эмоционального коктейля от Bioware Даже в том же Масс Эффекте тенденция - мрачнее мир, но и больше юмора.
  12. Жалко его, так хотелось бы снова увидеть весёлого, никогда неунывающего Андерса, который очень любит котят) Предполагаю что его история - будет одна из самых интересных, и, надеюсь, мы сможем избавиться от экс Справедливости таким же образом, каким и с демоном в замке Редклифф.
  13. Тут текстура низкого разрешения , а тут полигонов мало! Да успокойтесь вы, хорошая графика - для статичной картинки. А в динамике так вообще недочёты видны не будут. Очень рад что разработчики достигли определённого результат - картинка смотрится очень приятно и не колет глаз. В сравнении с тем же ведьмаком, с кучей эффектов и миллионами полигонов - без полноэкранного сглаживания смотрится очень резко. Да и что это за фанаты ролевых игр, которых отпугивает графика) играйте в Крайзис
  14. фем Хоук и Изя понравились... кгхм, люблю когда есть за что подержаться
  15. Жаль, что судьба Андерса так сложилась. Его легкомыслие и саркастические шуточки очень веселили, а его любовь к сэру Ланцелапу (и покойному Пушистиусу) делает его очень милым персонажем) Соник, скажи пожалуйста, как в игре с саундтреками, звучит ли крутая тема, которая была в конце CG ролика (с акомпанементом из тяжёлых гитар) и Rise to Power?
  16. Неплохо, неплохо. Образ мага теперь более брутальный чем в первой части.
  17. Поздравляю победителей! Принц, твоя Мири очаровательна! Очень тронул рисунок с новогодним местом крушения нормандии, как будто Шеп прилетел поздравить с новым годом погибший тогда экипаж.
  18. На мой взгляд разработчики движутся в правильном направлении. По порядку: Графика. Графика выглядит отлично, по видео о ней судить не стоит, но геймплейные скриншоты показывают хорошее качество текстур и неплохую проработку моделей. Насчёт каких-то угловатостей, бог с вами, в динамике вы этого даже не заметите. Анимация на высшем уровне кстати. Семья. Я считаю что это удачное нововведение. Соглашусь со словами Sedne и добавлю, что Bioware как никто другие умеют играть на чувствах, и семья - оригинальная новинка, тема эта ещё нигде серьёзно не затрагивалась. Повествование. К идее кадрированного повествования сначала я отнёсся двояко, но сейчас я уверен что эта идея очень хорошо вплетётся в игру, учитывая что за её реализацию отвечают такие профессиональные люди. Персонажи. Персонажи для меня стали ещё более интересными, Изабелла похорошела (кстати напоминает мне она мисс Лоусон.... в том числе и характером ), семья Хоука - очень интересные персонажи, чувствую будет много конфликтов, трагедий, но и не без хороших вещей конечно. Кассандра... перекрасилась она кстати, тёмные волосы подчёркивают её натуру и пока непонятные, но очевидно не самые добрые мотивы. Очень рад, что Bioware не ограничились модификацией геймплея Ориджинс, а вносят кардинально иные элементы в игру. С трепетом жду выхода игры.
  19. Анимация понравилась, персонажи выглядят очень живыми.
  20. Так анимация и снимается при помощи MoCap, было в каком-то ролике. И вообще извините, господа и дамы, но столько нытья в одной теме я ещё не видел. На мой взгляд боёвка хорошая, но насчёт интерфейса я соглашусь, выглядит не очень. А в целом я доволен роликом, и теперь не опасаюсь за то, что боёвка будет убогой.... Я уже давно не беспокоюсь и всецело доверяю Bioware. Чтобы они не сделали - плохой игрой это вряд ли будет.
  21. Я просто говорю факт) А про продолжительность... ну среднее время прохождений DA:O 50ч, Awaking - 20. 30-40 часов геймплея это не мало.
  22. Да не парьтесь вы насчёт размера, очень много факторов может влиять на его уменьшение (новые особенности движка, архитектура самой игры). А насчёт продолжительности уже было сказано, что игра будет короче DA:O, но длиннее Awaking. P.S. Рад, что будет поддержка DX11
  23. Насчёт подстрелленого: я думаю это зомби, каких мы видели на корабле коллекторов (большие и трудноубиваемые) - пропорции торса похожие Насчёт атаки Риперов на землю: Хватит упрекать Биоварей за нелогичность! Мы ещё не знаем при каких обстоятельствах была эта битва и мотивы жнецов нам опять же неизвестны (ну по мимо "Salvation through destruction") Насчёт Британского снайпера: однозначно хочу в команду!
  24. Немножко не досидел я. Надеюсь утром меня встретят хорошие новости. Ну а пока всем спокойной ночи! Хотя какая она будет спокойной
×
×
  • Создать...