Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Maos

Посетители
  • Публикаций

    424
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Maos

  1. Да, так и есть. Верхний - герой, средний - нейтрал, нижний - отступник.
  2. В принципе, понравились все миссии вербовки, но больше всего : Тали - приятно было её снова встретить после земной колонии и спасти, да и знатные перестрелки с гетами понравились. Гаррус - опять же, приятно было встретить старого друга и сопартийца в таком неприятном месте, как Омега, и весело было выносить кучу наёмников вместе с ним. Джек - потому что по своей постановке очень напоминает The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Самара - Biotic God. :-D
  3. Maos

    Romance Pack для Mass Effect 2

    Конечно, только за. Ведь, с возможностью более глубоких отношений сопартийцы просто перестают быть боевой силой или терминалом информации "немного о себе", и игру это делает глубже. Только если уж делать DLC такого рода, то только с нормальным количеством наполнения и сразу для всех возможных ЛИ сопартийцев.
  4. Вот небольшая подборочка из ME1, если покопаться в памяти, то ещё вспомню. 1) Шепард: Are we expecting trouble? Найлус: Im always expecting trouble. 2) Врекс: This was my kind of mission. Kill a bunch of geth, and end things off with a huge crash! (Ферос, после уничтожения корабля гетов) 3) Врекс: Tranquil. Calm. Relaxing. Wake me when this is over. (В Президиуме) 4) Врекс: And people call me ugly. (Зал с Торианином) 5) Шепард: That does not look like any plant I've ever seen. This may be...problematic. (Зал с Торианином) 6) Джокер: Ah, hey, Commander. Next time we touch down, let's try not to park the ship in a colony of mutant zombies. Just thinking out loud here. (Опять же, Ферос) 7) Удина: Shepard's right. Im sick of this Council and its anti-human bull...(вовремя его прервали в Совете) (Ну, и напоследок) Шепард: Someone piss in your security chiefs coffee today? (Новерия)
  5. По сути, ME2 - это огромная работа над ошибками первой части и улучшение удачных игровых элементов. Сделали Нормандию действительно похожую на корабль, на котором можно жить, а не как полупустая первая Нормандия, на которой даже, пардон, туалета не было. Убрали неудобный инвентарь, упростили улучшение оружия. Всё-таки в RPG, как мне кажется, главное - отыгрыш роли, а не возня с инвентарём (к тому же, неудобным). Добавили много новых, и непохожих друг на друга сопартийцев, с многими из которых можно общаться очень долго. Да и наблюдать за диалогами с сопартийцами стало интересно, система трёх планов ушла в прошлое. Да и дружить теперь с ними - жизненно необходимо. Выкинули скучное исследование планет (правда, в конце концов поиск ресурсов тоже надоедает, но не так быстро как исследование в первой части). Боевая система теперь окончательно превратилась в шутерную, может для некоторых это будет минусом, так как способностей стало мало, и нет такой прямой зависимости от навыка обращения с оружием (т.е ,опять же, меньше от традиционных RPG, но что главное, на мой взгляд, в RPG я уже писал выше). Но я думаю, что это плюс, бои стали напряжёнее и напарники теперь не являются обузой, да и успех теперь зависит во многом от меткости игрока. Второстепенные квесты обрели непохожесть (хоть и вся суть сводиться, обычно, к всех перестрелять). Личные квесты теперь совсем разные, и они помогают лучше понять персонажей и мир игры. Режиссуру подтянули очень сильно + интересная способность вмешиваться в диалог методами парагона или ренегата. Мир стал больше и разнообразнее. Так что, мне кажется, что игра удалась.
  6. Maos

    Perfect World

    Пардон, имел ввиду, что она не из породы больших MMO аля WoW. Исправил.
  7. Maos

    Perfect World

    Зелёный лев с рыжей гривой, oh crap. Никогда не увлекался, а повсеместная рекламма раздражает.
  8. Metallica - One I can't remember anything Can't tell if this is true or dream Deep down inside i feel to scream This terrible silence stops me Now that the war is through with me I'm waking up i can not see That there is not much left of me Nothing is real but pain now Hold my breath as i wish for death Oh please god,wake me Back in the womb its much too real In pumps life that i must feel But can't look forward to reveal Look to the time when i'll live Fed through the tube that sticks in me Just like a wartime novelty Tied to machines that make me be Cut this life off from me Hold my breath as i wish for death Oh please god,wake me Now the world is gone i'm just one Oh god,help me hold my breath as i wish for death Oh please god help me Darkness imprisoning me All that i see Absolute horror I cannot live I cannot die Trapped in myself Body my holding cell Landmine has taken my sight Taken my speech Taken my hearing Taken my arms Taken my legs Taken my soul Left me with life in hell
  9. Maos

    Адмиралъ

    Когда мы всей школой ходили его смотреть(в рамках урока по истории), фильм понравился (да и тогда я симпатизировал белым и не любил красных, что ещё больше усилило впечатление). Но вот спустя 2 года, я смог трезво оценить фильм. Итог: фильм довольно-таки идейно средний, всё-таки слишком пафосно, да и Колчак показан чуть ли не национальным героем и мучеником (сцену расстрела помните, ой кажется создател забыли, что Колчак сам командовал расстрелом), а красные - какими-то варварами. В итоге создается впечатление не историко-художественного произведения, а как (пусть и не в открытую) пропагандистского (и сферх потреотического, соответственно) фильма. Но в плане декораций, костюмов и прочего реквизита - всё довольно хорошо, это радует, а вот идейно, как говорилось выше - плохо.
  10. Вообще квест этот мне очень понравился, лучший, на мой взгляд, не из сюжетных. Он одновременно не скучный (много стрельбы, роликов) и не затянутый, как, например, сюжетная миссия на Новерии. А ещё он своим стилем напоминает серию "В осаде" со Стивеном Сигалом и серию "Крепкий Орешек" (один Брюс Уиллис три отважных героя оказываются на объекте, захваченном террористами, и поодиночке их истребляют, а в конце следует диалог с главным злодеем, который толкает пафосную речь и умирает/убигает). :)
  11. Хороший фильм. Порадовали правила выживания, юмор (герой Вуди просто отжигает), стёб над некоторыми ситуациями (например, как долго выдыхает при смерти Билл Мюррей), присутсвие здоровой доли мяса + For Thom The Bell Tolls в самом начале. :)
  12. Maos

    Mark Morgan

    Не могу оценивать его работу по саундтрекам для Descent II и Planescape: Torment, так как сам в них не играл, но работая над музыкой к Fallout 1-2 он справился на твёрдую 5ку. Ведь, без своей музыки Fallout многое бы потерял в плане атмосферности. В этих двух саундреках слились звуки горячего пустынного ветра, высокотехнологичность Города-убежища и Убежища 13, атмосфера города грехов New-Reno, жуть и ужасы убежища под Лос-Анджелесом, покинутость Некрополиса, экзотичная музыка Хаба и Шейди Сендс, и многое другое, что делает атмосферу Пустоши в Fallout 1-2 незабываемой и неповторимой.
  13. Maos

    The Witcher

    Понравились: Лютик (забавляет его привычка вечно попадать в неприятности и романтизм во всём), Золтан (весёлый и неунывающий краснолюд), Винсент Мейс (когда выяснилось, что он не простой человек), Зигфрид (хоть и рыцарь ордена, но ярым фанатизмом не страдает), Калькштейн (смешной, не от мира сего учёный), Реймонд Марлоу (настоящий профессионал), Трисс + все "приветливые" женщины на пути нашего Ведьмака. Не понравились: Преподобный из деревни (ненавижу религиозных фанатиков), Яков из Альдерсберга (псевдопророк и фанатик), Профессор/Азар Явед (сладкая парочка "суперзлодеев", которые только и могут, что пускать пафосные речи и убегать). Ну, вроде всё. Это были те, кто вызывал больше всего эмоций, как положительных, так и отрицательных. :)
  14. Maos

    Metallica

    А почему именно Orion? Ведь как инструментал Call of Ctulu лучше чем Orion (хотя, это и не отменяет красоты последнего).
  15. Maos

    Pink Floyd

    Люблю Pink Floyd (можно сказать, одна из любимых групп). Были действительно уникальные ребята, которые не боялись эксперементировать со своим материалом. А многие их инструменталы так расслабляют. :) Особенно нравится четвёрка их альбомов, в общем хит-парад: 1) Animals (любимая - Dogs) 2) The dark side of the moon (в принципе, нравятся все) 3) The Wall (отдельно всё - не то, это слишком цельное произведение, чтобы из него выдергивать песни) 4) Wish You Were Here (больше всего нравится одноимённая песня)
  16. То, что я ненавижу из "музыки" в порядке убывания: 1) Плохой русский реп - надоело слушать каждый день в школе, а ещё многие мои одноклассники, иногда, любят приносить колонки и подключать их к своим мобильным, вот тогда и наступает истинный гнев. 2) Русский шансон блатняк - о пацанах и прочих "гражданах" слушать тоже надоело. (Да и забавляет заставка Радио Шансон Блатняк "Шансон": "Хорошее радио-оооооо, хорошееее радиооооооо..." - целевая аудитория становится сразу понятна и без музыки наполненителя.) 3) Клубняк и ко. - представители паршивой части электронной музыки. 4) Русская попа попса - бесмысленные тексты, однообразный и плохой вокал и т.д, сами знаете. (Почему на 4ом месте? Да просто слышу я это уже нечасто, вот и не так достает как всё остальное, о чём было сказано выше). А вообще, со всей плохой музыкой надо разбираться так, как пела Metallica в своём первом альбоме: " Seek and Destroy!" :diablo:
  17. С этим никто и не спорит. Но всё-таки я больше тяготею к стилю магов адептов. :)
  18. Это-то понятно. Просто по развитию навыков биотики штурмовики уступают адептам, но превосходят их по навыкам в обращении с оружием. Вот и получается, что адепт + навык дробовика = модифицированный штумовик.
  19. Предпочтение отдаю Стражу и Адепту: Страж: мощная оборонительно-атакующая единица (правда то, что он с оружием на "вы" это расстраивает) Джедай маг Адепт: отправлять в полёт врагов - так расслабляет :) , особенно если после первого прохождения выбрать как дополнительный навык - дробовик, получается модифицированный штурмовик :diablo:. Но всё-таки выбрал Адепта.
  20. Поиграв в русскую версию сначало всё устраивало ( хотя, надо признать, к тому моменту я мало слышал оригиналые голоса ), но потом ради эксперимента решил переиграть в полностью англ. версию. Теперь если уж и перепрохожу первую часть, то только английскую версию, так как: 1) наша (ну, может, кроме голоса Врекса) озвучка всухую проигрывает оригиналу (впрочем, это ожидалось). 2) нет никаких обрезанных фраз и отсебятины, вроде "хер". 3) к аглицкому тексту привык (хотя, по-прежнему не понимаю многие технические термины, но основная информация усваивается спокойно) Вывод: можно сказать спасибо только за полностью английскую версию и приложенное DLC " Bring down the sky".
  21. Мои любимые саундтреки по местам: 1) Deus Ex (особенно нравятся: Main Title, в Адской Кухне, Гонконге (на рынке), Париже, в титрах и в концовке New Dark Age - в этой музыке по-настоящему ощущается будущее и "технологичность") 2) Fallout 1-3 (Во всех трёх классные заглавные темы: 1ч - Ink Spots: Maybe, 2ч - Louis Armstrong: A kiss to build a dream on, 3ч - Ink Spots: I dont want to set the world on fire; и в первых двух классный эмбиент) 3) Мафия ( "районные" композиции, особенно забавная играет в Chinatown + оркестровые композиции как-будто под фильм, хотя Мафия это практически кино + Lake of fire из титров) 4) Ведьмак (на мой взгляд красивая музыка для локаций - атмосфера средневековья становится ещё ближе + темы в главном меню и в титрах) 5) Half-Life 1-2 (очень необычный и атмосферный эмбиент)
  22. Одни из моих первых фильмов (ещё помню видеокассеты с двумя фильмами в одном и переводом в один голос), полюбил с детсва и до сих пор пересматриваю. По-настоящему уникальная трилогия, в которой все части хоть и взаимосвязаны (порой сложно) между собой, но обладают своей уникальной атмосферой: 1ая - ретро 50х (до сих пор помню композицию Papa loves Mambo :yahoo: ) - самая атмосферная часть. 2ая - забавное будущее (любимый атмосферный момент - кафе "80е" и Beat it в заставке). 3ая - стереотипный, но смешной Дикий Запад ("Иствуд...Клинт Иствуд" + конечно, "ограбление" поезда и т.д.) - самая смешная часть, на мой взгляд. Выбрал последний вариант.
  23. Maos

    Ваша первая RPG

    Эх, первой была Готика 2. До сих пор помню как я засиживался в мире этого отдаленного острова Хориниса, как в первый раз вылез из башни Ксардаса и смотрел на красоты местной природы, как первый раз пытался проникнуть в город минуя стражников (забавно было взбираться по стенам), как долго гулял по городу и изучал его (а какая музыкальная тема в нём была, такая уютная), как долго искал наставника, как первый раз оказался в Долине рудников (тогда, меня эта пустошь действительно пугала) и т.д. Незабываемая игра и одно из моих самых ярких детских воспоминаний, ностальгия. :)
  24. Maos

    Metallica

    Metallica люблю и уважаю только до 1991 года, уже с Black Album меня их творчество не трогает. А вот в 80е: Kill em All - ярость, скорость, но без серьёзности + конечно же Annestesia - шедевр на бас-гитаре. Ride the Lightning - уже не так тяжело, как Kill em All, но песни Fade to Black, For Thom The Bell Tolls, Creeping Death имеют по-настоящему мощное звучание и серьёзны + лучший, на мой взгляд, инструментал Metallica - The Call of Ctulu. Master of Puppets - этот альбом я считаю их лучшей работой, баланс между яростью Kill em All и появившейся в Ride the Lightning мелодичностью был достигнут именно в нём, нравятся все песни, кроме, может быть, Damage inc. ...And Justice For All - этот альбом, хоть и не является лучшем в их творчестве, но в плане сложности, серьёзности и концептуальности - это апогей Metallica. Любимые песни - ...And Justice For All и One. Дальше - The Fall of Max Payne Metallica.
  25. Прежде всего - One от Metallica (есть и другие, но эта песня вне конкуренции). История о солдате, которого война решила возможности радоваться жизни, а люди лишили его возможности избавиться от такого "существования" вызывает искреннее сопереживание за этого человека и понимание того, какая страшная штука - война и, как могут быть жестоки люди, спасая человеку жизнь, но на самом деле оставляя его страдать. Серьёзная и не избитая тема.
×
×
  • Создать...