-
Публикаций
3 160 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Cassandra
-
Я когда в Тени бегала, взяла один уровень стелса. Подходишь сзади к колдовскому ужасу... и он ничего не успевает сколдовать :) На глубинных тропах еще один взять хочу, чтобы можно было ловушки расставлять под носом у врагов.
-
Видимо, он приглянулся тем фермерам, раз оттащили в такую даль :) Вообще он когда про меч рассказывает, упоминает, что потерял его на озере.
-
Убиииииил А если серьезно, то вроде бы нет, не можешь.
-
Лучше красиво помереть ;) Получить медальку, потом загрузить сейв с хэппи-эндом :) И есть пироги :)
-
Вообще без проблем. Правда у моей эльфы была четверка убеждения. Она сказала, мол это твой долг, вперед! Король должен делать то, что должен, а не то, что хочет. И он сразу согласился. Потом в отместку бросил. Они даже поссорились при этом на -10 влияния: эльфийка сморозила что-то типа "поматросил и бросил", а он начал возмущаться, что он не такой, бла-бла-бла.
-
Это уже делала, это было классно :) Но теперь я пробую несчастливый финал, медаль мученика хочу. С вероломным храмовником, с кем же еще! :)
-
Ха, я ж говорила, что они быстро спелись. Меня улыбнуло, что когда объявляешь на собрании, что они будут править вместе, Алистер начинает запинаться, а Анора ему помогает: "Мой супруг хотел сказать..." :) Если забыть о личных мотивах, пожалуй, это действительно лучший вариант для Ферелдена. Правда я не читала, какой там эпилог, не дошла еще, пугает мрачный финал для моего персонажа.
-
Скорее поджанры. В TES упор сделан на исследование мира, а в играх Bioware Традиционно на первом месте Эпический Сюжеттм. И это предполагает, что герои в первую очередь спасают мир, а котят с деревьев снимают только если остается свободное время. В Обливионе лично меня всегда прикалывало, как можно месяцами бегать по Сиродилу, не встретив ни одного дэйдра, в то время как по сюжету этот мир как бы должен во всю разваливаться на части, и с каждой минутой этот процесс должен ускоряться. В Обливионе главный квест скорее раздражает, а в DA вокруг него собственно все и вертится.
-
Там были очень продолжительные и интересные неосновные квесты. Я лично месяц только их выполняла, а потом вспомнила: "А, блин, надо ж Имоен еще спасать!" Вот таких квестов очень не хватает в DA, здесь побочные квесты, особенно те, что на досках, как правило сводятся к зачистке пары локаций, убийству пары NPC, добыванию мешка ингредиентов и т.п. Мне лично еще не хватает общения с сопартийцами. Они, конечно, очень смешно троллят друг друга, но с гг у них все-таки очень мало диалогов. И когда достигаешь 100% влияния, они вообще отказываются говорить что-либо интересное. А т.к. 100% влияния достигается приблизительно после получения второй армии (если вообще не после Лотеринга, как у меня со Стэном, например), дальше играть становится скучновато.
-
Кстати, когда я предложила Аноре выйти за Алистера, она разоткровенничалась и рассказала много интересного. Например, что Кайлан всегда знал про Алистера. И я подумала: было очень предусмотрительно с его стороны отослать Алистера в башню перед битвой при Остагаре. Я не верю, что это было простым совпадением. И еще я размышляю над политической ситуацией в Ферелдене:
-
Ого, ну это либо глюк, либо твой персонаж его чем-то обидел. У меня если выживал, то всегда стоял рядом с Анорой и прикалывался по поводу девушки-малефикара и ее демонического ребенка. Я слышала, с Алистером возникают глюки, если не брать его на битву с архидемоном.
-
У меня против только один. Нужно выбирать обвинительные реплики для Логейна внимательно, стараясь не быть голословным. Я сделала упор на обвинение в работорговле и похищении людей. Если наехать, мол ты предал короля, убивец, Логейн получает дополнительный голос. Анора, кстати, до собрания, дает дельные советы, с какими речами лучше не выступать, т.к. им никто не поверит. Если у гг женского пола был с ним роман, то напишут, что они остались вместе восстанавливать орден и жили недолго, но счастливо. Если не было романа, видимо, Алистер не удостоится отдельного упоминания и попадет в категорию "члены партии разбрелись кто куда".
-
Я ей сказала что-то вроде: "Если сможешь убежать от храмовников, значит ты заслужила право на жизнь". Убить рука не поднялась, она так искренне изображала раскаяние. Насчет присоединиться у меня вроде не было варианта. Может она у тебя в лагерь пробралась? А меня волнует судьба демонессы-искусительницы и ее ручного храмовника. В первый раз я их отпустила, но потом по ходу игры больше о них не слышала. Кто-нибудь их встречал?
-
Кстати, не найдет, у нее завышены ожидания :) Они, конечно, были бы классной парой, но эгоизм мешает отдать Аноре личного храмовника :)
-
Ты, наверное, слишком быстро подняла на нее влияние. Она квест мне всегда давала в промежутке 35-50. Народ писал, что есть такой глюк, если быстро поднять влияние далеко за 50, можно квеста не дождаться.
-
Дааааа! Жаль, что неиграбельный!
-
О, это было бы классно. Но не будет. Я в этом уверена. :( У меня постоянно Морриган комментирует происходящее, но я никак не могу расслышать, что она бормочет, потому что Алистер ее заглушает своим громовым: "ЗА СЕРЫХ СТРАЖЕЙ!!!" Моя героиня ближе к концу игры то ли перед штурмом Денерима, то ли перед штурмом Редклифа за два дня до того, при заходе в локацию горестно вздохнула: "Ну что, мне теперь одной мочить все эти порождения тьмы что ли?" И периодически жалуется: "Ну вот, опять вся кровью измазалась". Кстати, а что говорят персонажи, когда их берешь в партию или выкидываешь? Для меня это звучит как полная абракадабра. Я разобрала только, что Морри говорит 'Indeed'.
-
У меня в этом квесте не было проблем с Морриган. Я сказала ей что-то вроде: "Представь, что при других обстоятельствах ты могла бы оказаться на их месте" - и она ответила, мол ладно, делай что хочешь. Вроде даже влияния не потеряла.
-
Переставь персонажа с левой стороны с 6-й кнопки на правую сторону на 5-ю кнопку. Затем переставь персонажа с правой стороны с 4-й кнопки на левую сторону на 2-ю кнопку. Вроде так.
-
Эх, даже обидно :) Надо что ли Лелиану принудить к карманничеству, добыть сувенирчик :) Gector, да, продавай. Нужные предметы автоматически перемещаются в раздел "квестовые" и не продаются.
-
Не совсем. Почитай запись о ритуале в кодексе, вот, например, первый призыв: 1. Сначала тыкаешь на источник призыва. После этого становятся доступными объекты в библиотеке, типа книг и прочей ерунды. Кстати, переводчики тут очень удружили: в кодексе и в жизни названия книг и предметов переведены по-разному, легко запутаться. 2. Нажимаешь TAB и ищешь на полках книгу "Личностей духов" или как-то так. На самом деле в библиотеке она не так называется, но слово "дух" в названии присутствует, так что можно догадаться. Находишь книгу, тыкаешь в нее глазом. 3. Далее в кодексе написано "провести ладонями сквозь пламя первого призыва" - идешь к месту первого призыва (светящийся кружок) и тыкаешь в него. Со вторым призывом аналогично: 1. Тыкаешь на алтарь призыва 2. Тыкаешь на книгу некоего Родеркомса 3. Тыкаешь на статую 4. Тыкаешь на место второго призыва. И так далее.