-
Публикаций
283 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент NotSoBad
-
2Undead Brain Кара,если в наличии у нее есть масс заклинания,использует их активнее как и любой другой дружественный маг.Поэтому,приходиться брать элани с лианами или Бишопа с теми же лианами,чтобы хоть как-то туеву кучу врагов на расстоянии держать.Красться,у Нишки,вообще не получалось.Ее сразу замечали. Да противники все таки и не должны быть умными по сути.Они запичканы нужными спеллами,а используют по сути самый сильный на их уровне. Соглашусь насчет тупости.НПС вообще в большинстве игр просто *стоят в сторонке* и ГГ выполняет всю грязную работу сам,когда НПС закидывают езвительными фразачками.Хотя,используя активно паузу,то и свои что-то скастовать да успеют) В основном,на харде под конце я брал только магов.Моя насмешка собирала вокруг меня всех мобов,я врубал бешенство,давал Эджаев распоряжение на *хил ми* и все.Это просто при фаст ране так делал)Милишники в начале хороши конечно.Но под конец на харде играет огромную роль магия.Без баночек в некоторых передрягах милишникам в затянувшихся боях не вылезти. Но,человеку который играет в первый раз на харде действительно трудно.А знакомому игроку,велкам ту онлайн да и только. Кстати,зря вы погорячились на олдскульность БГ и НВН(Фолл я редко отношу к этому понятию.Лишь только,когда употребляю слово *свобода действий*.)Это ведь действительно старая школа.С них все берут разрабы в своих новых рпг.Так же как и стараются подкупить диалогами Плейнскейпа с многими последующими вариантами.
-
Момент,когда Форест Гамп только собирается бежать.Просто идилия.Ни слов ни эмоций. Зеленая Миля...момент,когда Коффи ведут на смерть.И момент,когда он смотрит *Движущиеся картинки*. Смерть Джека в ПКМ 2. Пока все,что вспомнилось.
-
2Mad_Cat выкрути последний уровень сложности на НВН2)Знаешь,Весело когда в тебя летит 3 масс фаерболла сразу.Очень впечатляет убывание НР.
-
2Solid Drake Не,это квэст\адвенчура.С огромным количеством диалогов с предметами.
-
2ТKane По-моему,за лав стори дают только в том случае,если был секс.А секса не будет,до Ила)))(Блин забавно получилось xD Бедный Шеп))
-
2Nexus У меня весь спектр медалек,за исключением некоторых Разведческих)Все остальные есть)Думаю,это намного больше чем ты предпологал)Солдатом наиграно 66 часов.Пройдены абсолютно все побочки)наизусть знаю все. Есть место с хасками и посложнее.На заброшенном корабле.Но у хаска есть определенное время на использование своего пробивания щитов.Они встают и юзают.Тем более,они заряжаются таким эффектом тока.Во-вторых,если свалить хаска,когда он заканчивает каст,допустим с помощью броска или прикладом,то эффекта не будет,но волна останется) Базы с цербером-их там очень мало.5 солдат и 2 биотика.Тем более,биотики стоят близко ко входу.Достаточно спрятаться за коллону и можно в решето превратить 2 биотиков как раз плюнуть. Про самцов я говорил выше.Их всего 2 и используют они только стазис.+это не масс стазис,а единичный. Насчет отбивания и помощи солдатам в выживании против рахни на планетке в системе Тета Стикса-там даже напрягаться не надо)Стреляешь из уркытия да и стреляй.Солдатом я вообще в наглую стоял рядом с каждым ээ муравейником.Кайден с Лиарой стояли рядом с другими.Ать два и уже вылезжий труп.+союзники и ракеты помогают. Насчет гетов-они хрупкие.Даже очень.Мед. шок лично мне не успевают использовать.Я прыгунов сразу убиваю)Просто очень быстро прицеливаюсь.Это как привычка) Единсвенно,пожалуй,было сложным моментом на невыносимом качать свою биотичку и спасать Лиару.Вот там,с шагающим танком было кстати неприятно.Но со 2го раза прошел)Просто рекс двигаться с места не хотел. Базы в Армстронге-вообще песня чесслово.Тут уже от тебя зависит,перебьешь ты всех гетов на Мако или пешим.Да достаточно вычистить 2-3 снайперские башни и распихать весь отряд со снайперками.Сиди и стреляй.) Вообщем не хочу спорить)Просто у меня такие проблемы за всю игру не встречались.Биотики не хлюпики савсем)Как говорил Кайден: "Я ему вмазал в свои 17 со своей сегодняшней силой.Возможно,если бы его доставили в лазарет,его можно было бы спасти."
-
2Stilet Ну у меня с НВНом было все оке)))Но вот с МЕ были жесткие проблемы движка.Самое смешное,все решилось выкручиванием куллеров на максимум.А так ведь собсно и не подумаешь...ни бсода и ничего) ну да я соглашусь что кАкелла не умеют технически к играм подходить...Даже приходиться на англ. язык иногда возвращать,чтобы патч поскорее скачать) в ШоЗ как и в МотБ будет одинаковое количество персонажей я так думаю.Еще неизвестно сколько будет в МоВ))тем более,это не полноценные игры,а аддоны.Разрабам под аддоны выстраивать туеву кучу персонажей тоже лень наверное.
-
При первом прохождении игры и вообще появлении ее на РС хотелось ставить 9\10-10\10.Но поиграв 2 раз до середины и поняв всю однообразность проекта она скатилась до 7\10.Не идеальна. Не фанат я экшн\рпг.В остальном игра удалась и учитывая то,что других проектов позарившихся на место рпг года нету,то она достоина этого места на все 100%. Сюжет нормальный,крепкий,хороший. Партия адекватная,забавная,полезная. Графика-9\10.No cments. Геймплей-нормально. Роллевая составляющая-для экшена\рпг хороша.Для РПГ-ниже нормального. Побочки\прочий стафф-хорошо,но быстро наскучивает.Особенно полеты по планетам. вообщем на 8\10 вытягивает.Заставки красивые.Да и вообще получилось интерактивное кино,а не игра даже)
-
Разные)В основном Dim Chris-No Sucker,LP-Given up и что-нибудь из новинок...
-
2Dragn в этом и вся проблема.Сделать сюжет легко,но разработчикам это не надо) Насчет 3.5-если вообще не последняя по ДиД...Тем более,что биовары пробуют отбиться от этого ярлыка ДиД Драгон Эйджем.
-
xD.Сегодня пойду в обед)Билеты есть)время тоже)На работу даже забил ради этого фильма)
-
2Nexus Хоть убей,но скажи мне,где ты такие комбинации врагов находишь?)))Я ВООБЩЕ НИКОГДА за все прохождение не встречал таких личностей. Кроганы в игре не совсем биотики.Солдафоны так же.Они прото врубают иммун и лечятся с 35+уровней. Геты-саперы кидают перегрузку на оружие собственно и все.Хз как у тебя выживают инженеры враги) Возможно встретил один раз.На Новерии.Дсантницы Азари.Но это никак не солдаты.Это биотики.Но биотики эти тупые.Как и все в игре.Они кидают только бросок.Рахни-воины могут кинуть стазис.ВСЕ))) Никогда не наблюдал картины,когда в комбинации идут Биотики и солдаты.Если не считать ГГ и его партию о_ОЕсли ты имеешь ввиду именно смесь солдат\инженер солдат\биотик биотик\инженер то возможно.Но они просто не успевают использовать свои способности. Я вчера специльно на невыносимом кинул Лиару и Кайдена в коридор смерти.Без моей помощи они убили 75% врагов. +Кидал их на ракетчиков.+Кидал их на других биотиков.Ну да попадали в них броски,но не более.Щиты сносят быстро.Ну и что?)Подъема хватает,чтобы успеть скрыться или кинуть гранаты во всю толпу. Очень неодооцениваешь ты биотиков.Даже чистый биотик может пойти в гущу.Самое главное знать,как идти и кого убивать первым. Случайная регенрация в игре присутствует только в плане предметов.Побочки все одинаковые.Максимум можно вместо человека на том месте можно встретить крогана допустим. Поведуй мне пожалуйста темному человеку,где ты находил такие феерические комбинации врагов)Хотя бы одну планету где есть именно солдаты и именно биотики.Которые активно пользуются своими умениями.:)Буду только благодарен. В остальном я ничего против твоих экспериментов с броней не имею)Ибо я тоже этим занимаюсь периодически.Но тут собака в другом зарыта.Противники слишком тупы,чтобы использовать полностью весь спектр своих способностей. Использует все абилки Лишь боссы.Сарен и Бенезия.Первый расправами закидывает с перегрузами и снайп выстрелами,вторая закидывает шарами и стазисом может кинуть.
-
2Stilet Скиптишна и в другое время правельно.Но пойми простую вещь-разрабы за спасибо работать не хотят.Как и любой человек в этом мире. У современных геймеров 3 потребности: Качественная графика,Геймплей и сюжет.Если все эти 3 критерия соблюдены,то деньги будут. В РПГ добавляется Роллинг.Но Роллинг настоящи я в последний раз видел эээ...года 3 назад,на сходке Русских ЛОТРвцев)Вот это РП. Нельзя ждать лучшего от разработчика. Спустя 15 лет,будут говорить не от создателей Балдурс Гейт и Невервинтер Найтс,А от создателей Масс Эффект и блабла.Печально.Но РПГ в целом революционирует и прогресс на месте не стоит. Чтобы получить игру,которую в целом,большинство форумчан считают идеаьной как в плане партии,сюжета и роллинг,понадобится 2-3 года на ваяние этого чуда.И это самый приближенный минимум.Система Тормента в 7-8 диалоговых строк вообще убьет желание играть в игру с такой системой. Слушать стенания любителей рпг с разных форумов-наверное лень всем.Поэтому если и делаешь игру,то впервую очередь под себя любимого.Ну там,чтобы модельки нравились только тебе и большинству из разрабов,диалоги так же и вся эта чушь.Но не уверен,что рпг изменится через 4 года например.Попросту будут *клоны* *великих игр тех времен*. Соглашусь с Nameless One.Игра привнесла очень много интересного. Сюжет интригу очень тяжело сделать.Поверь,на это убиваетя 4-5 месяцев у профессиональных авторов\писателей\сценаристов.У Разрабов РПГ на это уходит минимум Год.На один только сюжет.Все остальные аспекты игры очень быстро ваяяются.А если глубже погрузиться в аддон,то можно уловить философкую вещь)На тему религии.Я уже писал в МотБ подфоруме об этом. Я лично не был разочарован тем,что потратил свое время NWN2.Я получил море удовольствия,забавных диалогов,нормального(но не идеального) сюжета,перепалок партии и боевки в лучших традициях серии.Именно боевки. ПС. Сейчас просто,спустя 10 лет после выхода П:Т хочеться посмотреть на Драгон Эйдж.И чем отличается он.МЕ тоже расхваливали и закидывали лаврами.Но я бы не сказал,что так сильно разочарован в НВН2.Просто надо найти свой класс и отыгрываться по полной.И затем идти играть с буржуями по сетке. ПСС. Даже если делать игру в стиле сюжетки,которой ты написал,то ниодин разраб за такой стиль не возьмется.Возможно Мулинье понравиться или МакГи убежит в Ролевку.Но это опять *воздушные замки*.
-
2Nexus за 5 прохождений МЕ в меня попало только 3 биотических броска и 2 деформации.Биотики не настолько страшны. Редко на протяжении игры встречал биотик + солдат.Если вообще встречал о_О Сколько себя помню,то в игре есть чистые пираты без биотиков,контрабандисты,4 места с биотиками маньяками (На корабле со взрывчатыми бомбами,спасение консула,которые против репараций,дети бывшего коммандора Альянса и биотики накачавшие газом ученых.) В остальном идут геты.Кроганы все,идут как танки в ближний бой.Собственно как и разрушители Гетов. Почему биотик не выстоит коридор смерти?)))Повышение щитов и все.Можно получить 4-5 ракет и успеть скрыться.+ пока получаешь в лоб ракеты поднимаешь все в воздух,кидаешь гранату,все и вся разлетается)+Особо выдающихся личностей добиваешь дробовиком\пистолетом в полете).
-
Солдат. На Невыносимом уровне сложности,при всех зачистках планет,особенно на Гагарине\Терешковой\Вамши стараюсь без Мако гетов валить)))и получается веселее! xD Вообще солдат это Приличное кол-во НР,Брони и урона от любого оружия.Конечно приятно иногда кинуь один другой Бросок,но все ж когда у тебя регенарация щита,то даже 15-20 гетов не убьют) В следующем прохождени за женщину буду пробовать себя в качестве Биотика наверное.Либо Инженера\Инфильтратор.
-
2Pandora Спасибо,польщен)Но вот мне бы не хотелось застрять в компашке именно Рекс+Гаррус+Шепард)))мало ли,что могут 3 мужика сделать в лифте?)Хотя да,все таки они попытаются выбраться из него xD А в плане женщин я не уверен)
-
Терминатор: Хроники Сары Коннор / Terminator: The Sarah Connor Chronicles
Ответ от NotSoBad в Сериалы
Печати с УГом на них нету.Трешь. -
2SaS Ну это опять придирчивость к мелочам)Конечно насчет диалога ты прав,но и без партии ты игру не пройдешь.А кто знает,какая у тебя сложность стоит ?Может,если тебе выдадут щас друида,то жизнь станет слаще)Это дело хитрое) насчет роллинга в гильдии воров-так в современных рпг на побочки мало кто внимания обращает)Да соглашусь,в БГ2 гильдия воров что-то да значит.Если бы можно было вступить и повыполнять задания Гильдии Воров Амна в НВН2 это было бы НАМНОГО интереснее БГ.Сценаристы упустили этот ход.А может и нет.Как то больше в сторону Облы тянет 2Dragn я иммел ввиду фэнтэзийные вселенные,а насчет ФР,то,что Биовары не захотят вытаскивать из ФРа все.Только то,что проще написать их сценаристу.
-
Лол,что за бред?Откуда возьмется новый Мако?Этот то еще ПРОТОТИП так же,как и Нормандия.Зачем вам подушки,когда приземляются вообще по другому способу)))Вы не понимаете,что с помощью эээ...4 подавляющих огней в районе колес,скорость полета снижаетя в 10 раз,что приводит к достаточно нормальной десантировке.+не забывайте,что эту возможность так же используют для преодоления препятсвий.?Возможно,добавят к нему возможность сопартийцам стрелять из орудий вот и все,что нужно Мако.А видеть мего танк в нем,честно,бред.Эта машина используется для быстрого преодоления препятствий+уничтожении малых групп противников. БТР должен быть БТР)
-
2SaS Времена Тормента и БГ не вернуть к сожалению)Поэтому на мой взгляд,для современного мира,НВН2 покатит.Аддоны постепенно игру вытянут в плане сюжета.Перонажи становятся колоритнее.Но опять же штамповка и срубилово бабла. Имена я бы не сказал,что тупые.Они подходят под вселенную. От Роллеплея ожидать чего-то нового-нельзя.Как ориентировались на олдскул,так и будут.Ибо это самый нейтральный способ привлечения масс и зарабатывания бабла.Самый лучший ролеплей в сетке.Так было всегда)))А в сюжетках уже все с самого начала известно,как прочитал на задней стороне игровой коробки. Людям нужны хорошие финалы и красивые герои.А сделать так,чтобы игра с плохим финалом и неочень героями показалась идеальной,очень непросто.Концовка НВН2,для меня,более подходит.Здесь есть интрига.Сразу понятно,что кто-то выживет. К любому управлению можно привыкнуть,если очень захотеть. Персонажи НВН2 по-крайне мере привлекают.Бишоп сарказмом,Сэнд иронией,Аммон таинственностью.А посмотрев на Келгара,так и хочеться сказать:Мелкий Валуев.Вообщем дело вкуса.Но не стоит сидеть и вспоминать,как было хорошо,когда мы только начали играть в Тормент и в БГ)Уже много лет прошло с того времени.Хотя бы можно обрадоваться,что эта РПГ в 3Д выглядит достойно. Вообщем,надеюсь,что 3 часть по истории НВН не будет скушной.Но нужно улучшать систему D&D.Придумывать что-то новое по крайне мере.Зрелищными акробатическими трюками и вспышками фаерболлов не возьмешь) Форготтен Рилмс постепенно утихает.Вы наверное прекрасно понимаете,что уже из ФР рассказывать то неочем)Все по сути одинаково...
-
эээ честно?Личности для любовной линии во всех играх Биовар немножко *Убогие*.Лишь мужские персонажи делаются со вкусом.У женщин обычно,скажем так,физиономия не бывает приятной.Веснушчатая Лиара убила.А Эшли...просто не тянет.Был бы женщиной,с горя ломанулся бы к Кайдену на всех двух.Вообщем,надо геймерам давать парво голосовать за модельки женских персонажей xD.
-
85-90% игроков ВОВа старше 18 лет и самостоятельно могут позволить себе оплату.Остальные 10-15% моложе 18 лет и пользуются услугами родителей.да и какая разница,Сколько лет игроку?если он хорошо играет и руки у него откуда надо,то неважно например тому же европейцу,который живет в Амстердаме,сколько лет Московскому парню.В реале то они все равно не пересекуться.
-
3 в любимом списке членов комманды. Кайден для меня,скажем так,аналог боевого товарища.На него можно положиться.Очень нравиться этот персонаж.Хотя у него слишком военная подачка.Вообщем не могу достаточно хорошо его описать.Не часто бегал с ним к сожалению.Мне он просто нравится.По крайне мере он поадекватнее Эшли будет.
-
Молодая максималистка и нигилистка)Впрочем,очень даже неплохо разбирается в техники.В общении немножко застенчива,но не боится сказать,что может постоять за себя.Самодостаточный и интересный персонаж. PS. Нельзя снимать маску с кварианца вроде как.Имхо,не зря они носят затемненные маски.Скорее всего,влияние окружающей среды запрещает кварианцам носить маски за пределами Конклава.
-
Во втором Невере могу в сетке пересечься легко.В КоД4 можно,тоже иногда забавно)