Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TKane

Посетители
  • Публикаций

    447
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TKane

  1. Хорошо. А что выделает человека? Чем человек отличается от животного? Если нормы морали несостоятельны, что тогда предлагается взамен? Я уж лучше останусь с моралью и юридической системой. Кое-как, но работает. Помогло нам дожить до сегодняшнего времени и не истребить друг друга окончательно :) --- Вооружали дикарей... да, это именно так. Так делали американцы в Афганистане. Дали дикарям современное оружие и обучили их с ним обращаться. Они выдавили СССР оттуда, но дикари остались дикарями. Теперь нападают уже на американцев. Но не надо впадать в крайности. СССР тоже вооружал дикарей. Собственно, этим занимались практически все цивилизации. Находили "своих" (полезных в данный момент) дикарей, вооружали их, использовали... а потом истребляли. Едва ли это "мировозренческие стереотипы мышления американцев" ;) Кстати, BioWare - канадская компания ;) --- Я пишу, что от дикарей нас отличают законы. Не морально-нравственные, а кодифицированные, записаные, то есть, одинаковые для всех. Морально-нравственные законы и у дикарей вполне себе присутствуют :) И, в отличие от нас, у дикарей эти законы пользуются куда большим почтением. Именно поэтому цивилизованые люди иной раз творят такое, что никакому дикарю бы и в голову не пришло...
  2. Строго говоря, новый Совет не равноправный. Равноправный он только в случае спасения прежнего Совета, где никакого главы не было, нет и не будет :)
  3. А что такое "преступление"? Это преступление через что-то. А через что? Например, через закон. Тогда всё совершенно понятно. Убийство вражеского солдата в бою - не преступление, поскольку нет закона, который запрещал бы убивать в бою солдат противника. Убийство напавшего на Вас бандита - не преступление, по крайней мере, во многих юридических системах. Собственно, это и есть цивилизация. В разных сообществах установлены свои нормы и законы, соотвественно, то, что в одном сообществе является преступлением, в другом таковым может и не быть. Забавно становится тогда, когда люди, отрицающие общечеловеческие моральные нормы, начинают говорить о преступлении относительно этих самых норм. На основании чего Вы квалифицируете убийство противника в бою, как убийство? Закон это не запрещает. Тогда что же? Почему убийство - это преступление? Если люди - это просто говорящие животные, то у животных нет морали. Нет и сомнения относительно убийств. Когда животное убивает, оно убивает, и остаётся при этом совершенно спокойным ;)
  4. Это не игры с моралью, это необходимость. Игры с моралью - это, например, когда "украл мешок картошки - вор, украл миллион из бюджета - уважаемый человек". Цивилизация - это не только телевизор. Это ещё и нормы закона, общие для всех. Хотя в реальности законы выполняются не всегда, тем не менее, общество стремится обеспечить их выполнение. Мы, как сообщество, всё же, меняемся. Так, если ещё лет пятьсот назад считалось вполне нормальным отдавать захваченный город на разграбление, то теперь мародёрство считается преступлением. Это не значит, что мародёрства нет, но, если кто-то совсем наглеет и регулярно попадается, его отдадут под трибунал. Если раньше рабство считалось нормой, то теперь это вызывает омерзение и возмущение. Какой-то прогресс всё равно наличествует... --- Можно слушать сказки, как многие делают, а можно думать. У нас есть разум. Мы можем им пользоваться ;) Не все, кто не грабит и не убивает, боятся наказания. Я не знаю, убили бы Вы, если б знали, что Вам за это ничего не будет, но я допускаю убийство только в случае необходимости. Например, бандита, напавшего на меня, или противника в бою. --- Возвращаясь к теме, то, о чём мы сейчас заговорили, это как раз то, через что прошли кроганы. У них была развитая промышленная цивилизация. А ещё у них были всё те же инстинкты, заставляющие их постоянно воевать за право оказаться наверху кучи. Для кроганов это закончилось ядерной войной и возвращением в каменный век. Именно такими их и нашли саларианцы. А мы, люди? Мы удержимся? Или же последуем призывам отбросить мораль и человечность, и уничтожим сами себя? Мы сейчас уже слишком сильны, чтобы оставаться животными...
  5. Верно, убивают. А если действовать, как предлагете Вы, то надо резать не только солдат противника в бою, но и пленных, убивать мирных жителей, травить людей в газовых камерах, истреблять всё население... Есть война, уничтожение противника. А есть военные преступления. За которые, например, были отправлены на виселицу некоторые идеологи Третьего Рейха. Они тоже много чего заявляли в своё оправдание. Мы (во всяком случае, некоторые из нас) имеем представление, о чём говорим. Даже если война не коснулась нас лично, мы можем найти людей, которые это видели. Начиная от ветеранов Второй Мировой, и до тех ребят, которые побывали в недавних локальных конфликтах. Кроме того, есть и ещё один пример, который уж наверняка видели почти все. Я говорю о разгуле бандитизма в девяностых. Хотя это и не война в том смысле, что там не было линии фронта, etc., но мораль и гуманность этими людьми тоже были отброшены ;)
  6. Не, я понял :) Потому и выделил курсивом слово "первое". А так, да, можно. Только для чего? Вот сколько не играл, а так и не понял смысла этой "прокачки". Для меня это тоже одно из достоинств МЕ - я могу просто играть в него, не думая о наборе уровней, они набираются сами :)
  7. Очень даже смог. Ну, во всяком случае, мне так показалось :) Всё начинается и заканчивается словом "нравится". Это индивидуально. Ничто не может нравится абсолютно всем. Я не вижу ничего плохого в том, что кому-то не нравится МЕ... пока этот кто-то не начинает навязывать своё мнение всем вокруг. Вы высказали своё мнение, сделали это спокойно и без нападок, почему кто-то должен начинать с Вами flamewar? Я не стану :)
  8. Не ново. Только вот покажите мне людей, у которых нет слабостей ;) Справедливость, гуманность и мораль - это не "рыцарские бирюльки", а то, благодаря чему мы, люди, ещё существуем, как вид. Если убрать эти нормы, война станет очень жестокой. Но совсем не обязательно, что это поможет победить. Посмотрите, например, на войну во Вьетнаме. Там американская армия очень старалась вытравить из солдат человечность. Но они всё равно проиграли, а те монстры, в которых они превратили некоторых своих людей, затем совершали преступления у себя на родине... В фантастике тоже есть мир, где нормы человечности были отброшены ради "спасения человечества". Это Warhammer 40000. Мир, где человечество в итоге превратилось в сообщество чудовищ. Вам бы хотелось жить в таком мире?
  9. Великолепно :good: Особенно понравился первый :)
  10. Выбрал второй вариант, хотя и с оговоркой - это, смотря как играть. Вполне возможен и первый.
  11. При первом прохождении игры уровни выше пятидесятого заблокированы. Они открываются как раз по завершении первого прохождения.
  12. Это глубже, чем страшилка. Сценаристы достаточно хорошо продумывали своих инопланетян. На официальном форуме один из дизайнеров игры как-то ответил, почему кварианцы продолжают странствовать, и до сих пор нигде не поселились. В игре ответа на этот вопрос нет, но МЕ - это только первая часть планируемой трилогии. Так вот, про рахни. Если внимательно читать всю информацию, которая есть в игре, то становится ясно, что переговоры с ними фактически и не велись. Обычные рахни не особо разумны, разговаривать надо с царицами, а те сидели в своих бункерах на родной планете. Когда такая возможность представилась, то есть, когда экспедиционные силы коалиции высадились на планете рахни, кроганы не дали царицам шанса на переговоры и сдачу. Их просто истребили. Саларианцы действительно использовали дикарей-кроганов, рассудив, что сначала надо победить рахни, а уж потом разберёмся. И разобрались. Опять же, если читать внимательно, то и про восстания кроганов можно узнать немало интересного. Начиная прямо с названия. Первое впечатление об этом конфликте - кроганов стало так много, что они едва не захватили всю галактику, и только генофаг смог их остановить. Это не так. Во-первых, название. Война была с рахни. У кроганов были восстания. Именно так, во множественном числе. Это не была общегалактическая война, скорее, это было множество локальных конфликтов. Кроганы имели преимущество в пехоте, но для общегалактической войны этого мало. Солдаты сами по себе с планеты на планету не переберутся... и атаковать "в штыки" космический флот на орбите им тоже будет несколько сложновато. Восстания продолжались около ста лет до контакта с турианцами, у которых имелся достаточно многочисленный флот. Даже без турианцев коалиция удерживала кроганов достаточно долго. Затем турианский флот позволил разгромить флотилии кроганских военных лидеров и блокировать их армии на планетах. Сами армии тоже были изрядно потрёпаны. И лишь затем турианцы использовали предоставленый им саларианцами генофаг. Использовали они его по своей инициативе, сообразно своей концепции тотальной войны. Кроганов к этому моменту уже победили. Генофаг - оружие непрямого действия, он снижает вероятность нормального развития зародыша, но не убивает взрослых кроганов. Это не было так, что генофаг уничтожил военную и экономическую мощь кроганов. Нет, это было сделано раньше. Генофаг был использован для того, чтобы восстания не начинались вновь. Был и другой вариант - держать кроганов в резервациях, на специально отведённых планетах под охраной флота на орбите. Но это едва ли был приемлемый выход. Кроганы бы продолжали ощущать себя единым, и, к тому же, угнетённым народом. Новые восстания были бы лишь вопросом времени. Загнать в концлагерь целый вид - это не выход. Генофаг остановил восстания не столько тем, что кроганов стало мало, сколько тем, что разъединил их. Это уже не единый народ, а разрозненные группки, отчаянно бьющиеся друг с другом за право размножаться. Они могут свободно расселяться, их не надо постоянно караулить. Они уже не опасны в политическом и военном смысле. Генофаг лишил их мотивации восставать.
  13. Да, но латинское слово пишется "rex". Без "W". "W" ему добавили как раз для того, чтобы отличать от ящеров ;) Само имя вполне очевидно. Кроганы - как бы рептилии (как бы, потому, что это внеземная форма жизни, несколько сходная с земными рептилиями). Динозавры, значит. А он у них главный... ну, по крайней мере, он battlemaster, один из последних в своём роде. Потому и Рекс :)
  14. Есть и другие глюки, позволяющие набирать, например, обаяние и устрашение. Но, чем так мучиться, проще воспользоваться консолью. Всё равно нечестно ;)
  15. Есть раздел "литературное творчество форумчан", там можно создать тему, где и выложить текст (ссылку или архив). Здесь, в разделе МЕ, имею в виду, будет создана особая тема, где будут ссылки на соответствующие темы в "творчестве" :)
  16. Без запроса, просто советую хорошую научную фантастику :) Ф.Хойл, Дж.Эллиот "Андромеда". Книга не новая, и, возможно поэтому многие из молодого поколения её не читали. Тем, кто интересуется наукой, Фреда Хойла отдельно представлять не надо, но вот то, что он ещё и писатель-фантаст - факт малоизвестый. Это новеллизация телесериала шестидесятых годов "A for Andromeda" от тех же авторов. Новый радиотелескоп начинает принимать сигнал, который определяется, как информация, передаваемая внеземным разумом. Здесь нет войны с насекомоподобными пришельцами, летающих тарелок и т.п., а есть интересная история с интересными, живыми персонажами. Хойл предоставил научную концепцию сюжета, а Эллиот оживил её в описаниях и диалогах. Результат радует. Ну, по крайней мере, меня порадовал :) Собственно, книгу раньше можно было купить, а сейчас довольно легко найти в онлайн-библиотеках. Если интересуетесь НФ - почитайте, не пожалеете :)
  17. На коробке много чего написано :) Пожалуйста >
  18. Именно этот концепт-арт поклонники Тали использовали (и до сих пор используют), как главный аргумент в защиту своего выбора. На картинке у неё относительно человеческое лицо... по крайней мере, она не чудовище :)
  19. Я не обижаюсь :) Я удивляюсь тому, как Вы делаете выводы, даже не зная, а чем же мне понравился Buglivion. Вот уж совсем не игровыми достоинствами, играть в него долго - просто скучно. Но Вы правы, оффтоп заканчиваю :)
  20. Люди, я всё понимаю, это оффтоп, но - почему "Врекс", когда он Рекс? Там "W" не читается :)
  21. о, какой Вы, однако, понятливый! Я поражён :) Может, тогда объясните, а то мне, вот, непонятно ;) Для "труъ хардкорщиков" сразу поясню - если не понимаете, что "Спектрум" рулит, вы сами "некстген геймеры". А проще говоря, заявления вроде "поиграй в [нечто давнее, неизвестно какого года и завода]" - не принимаются :) --- P.S. Wrex читается, как Рекс. Без "в"
  22. Может, и так, но, в принципе, к данному моменту он уже не так актуален. Однако, многим он действительно нравится. Рассуждая с "внутриигровой" позиции, Рекса, конечно, надлежит застрелить, поскольку он прямо угрожает жизни командира. Так что поступок Эшли вполне объясним - очень уж у Рекса репутация "хорошая", он вполне способен и сам выстрелить. Есть, конечно, и другое соображение, а именно, хотел бы он убить Шепарда - убил бы, а не стал грозиться. Уж кто-кто, а Рекс, battlemaster, знает, что когда надо кого-то убить, оружием не размахивают, а применяют его по назначению. Так что если Шепард оказывается не ковбоем, который сперва стреляет, а потом спрашивает, а рассудительным командиром, Рекс вполне спокойно переубеждается. Он готов быть переубеждённым ;)
  23. Это - смотря, как говорить. Конечно, она не будет говорить на отвлечённые темы с вечно спешащим Шепардом, который её при первом же знакомстве назвал "pop-up" (Mira > would you require assistance? Shep > oh, crap! A pop-up!) (инфо по оф. форуму. Я никогда не использовал в разговоре с Мирой грубые фразы) То, что Мира - личность, можно понять по некоторым намёкам в её фразах... к сожалению, в игре нет возможности разговорить её. Так же, как нет и романов с Гаррусом, к огорчению его поклонниц, и с Тали, по которой половина официального форума сохнет :)
  24. Главное, что она - личность ;) Материальных девиц вокруг и так хватает. Некоторые даже слишком материальные... только деньги подавай, и побольше, побольше :) Ну, для некоторых размер действительно имеет значение :)
  25. 1. Нельзя. 2. Три, не считая проигрыша :)
×
×
  • Создать...