Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TKane

Посетители
  • Публикаций

    447
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TKane

  1. Играл солдатом, стражем, инженером, разведчиком... На данный момент более всего нравится инженер. Бонусным умением беру снайперскую или штурмовую винтовку, и результаты меня вполне устраивают. А вот играть экстрасенсом как-то "душа не лежит". Может быть, потому, что есть Лиара :)
  2. Внешний вид (на скриншоте) от "колосса" ничем не отличается. А характеристики? Кроме того, каким образом на Лиару удалось напялить тяжёлую броню? Это просто для "спектра" модель такая, или редактировались ini-файлы?
  3. Как раз первый анатомически неправильный ;) Голова плоская :)
  4. Светлана, по идее, должна использовать оружие и боевой костюм от "Розенков материалс" :)
  5. Да, это верно. Впрочем, большинство людей мыслить самостоятельно тоже не любят, да и не особо умеют. Поэтому мы до сих пор воюем друг с другом :( ВИ на Луне не сам научился убивать - его этому научили его создатели. Он просто несколько расширил определение "потенциального противника"... сам расширил, что уже говорит о способности хоть немного соображать :) Мира же, по всей видимости, уже умеет мыслить, так что в этом смысле Джесси, можно сказать, повезло. Лучшей половине думать надо было, пока он был свободен ;)
  6. Саларианцев я пытался стилизовать под все эти "фото пришельцев", благо, выглядят они как раз соответствующе :) --- Это до Миры было. А Лиара свою долю взглядов выдала :) --- Ещё немного лирики, в продолжение темы любви и разлуки >
  7. Немного фотошопа. Не знаю, пойдёт или нет :unknw: "Они здесь!" "Сладкие объятия"
  8. Именно Мире :) Ну, пытается, по крайней мере. На официальном форуме дискуссии по поводу "альтернативных романов" (Тали, Гаррус, etc) не утихают. Ну, а я там предложил сценарий романа с Мирой, каковая вполне может быть разумной программой. Хотя в "кодексе" игры сказано, что ВИ не являются личностями и не умеют мыслить самостоятельно, но при этом же есть субквест с ВИ на лунной базе, который ВИ как-то научился мыслить ;)
  9. Это особенности освещения в Unreal engine. В UT2004 было ещё хуже, там светлые тона размывались до невозможности что-либо разглядеть. Поэтому при рисовании персонажей текстуры приходилось делать темнее, чем, по идее, надо :) В третьей версии это несколько подправили, но "блеск" всё равно остаётся :) --- Мой действующий персонаж, Джесси Шепард. Инженер, колонист, герой войны. Джесси вырос в одной из периферийных колоний. После рейда батарианских работорговцев на Мендуар он был в числе немногих спасённых, но его родные погибли. Он не рвался мстить и не горел желанием сделать военную карьеру, но, из всех возможных вариантов, служба в космическом флоте была, наверно, наилучшим выбором для не имеющего диплома престижных колледжей техника с периферии. Джесси был направлен в гарнизон на Элизиуме, что его вполне устраивало. Спокойная служба и возможность проводить больше времени, работая с компьютерами и ВИ, чем бегая по полигону и полосе препятствий. Всё было нормально до тех пор, пока крупная банда инопланетных пиратов не атаковала колонию. Их блицкриг почти удался - гарнизон был рассеян, командиры и гражданская администрация погибли или попали в плен. Джесси и несколько десятков уцелевших, в основном, гражданских лиц, оказались блокированы в главном техническом комплексе колонии. Отразив несколько последовательных атак, они сумели продержаться сорок часов до того момента, как в систему вошли корабли Альянса. Изобретательность Джесси, сумевшего перенастроить ВИ колонии на управление стационарными оборонительными системами, и его решительность, готовность взять ответственность на себя сделали его героем обороны Элизиума. Наградой была не только "Звезда Терры", но и повышение по службе и возможность войти в число элитных офицеров флота Альянса. Несмотря на статус признанного героя, Джесси остаётся собой - скромным техником с периферии, склонным к размышлениям и исповедующим философский взгляд на жизнь.
  10. Рандомно раскидывается практически всё. Шанс на выпадение "колосса" в качестве подбираемого барахла довольно мал, но его ("колосса") можно найти в магазине. Это надёжнее, он там бывает гораздо чаще. Есть такой вариант обновления ассортимента магазинов на Цитадели - надо записаться перед торговцем, и, если в этот визит на Цитадель вы ещё с данным торговцем не говорили, то его ассортимент будет меняться при перезагрузке. То есть, записываемся, проверяем товар, если не понравилось - отгружаемся, и проверяем опять. Повторять по необходимости, хотя процесс получения нужного предмета может быть довольно занудным :) Кстати, мужской тяжёлый "колосс" можно увидеть в начале игры, именно в него одет Фист. Но увы - только посмотреть, отобрать у Фиста костюмчик не получится :)
  11. Это очень просто. Надо развивать роман с Кайденом и Лиарой одновременно. Через какое-то время они приходят к Шепард разбираться. Классическая сцена "я, или она" выглядит интересно в исполнении Эшли и Лиары, но с участием Кайдена и Лиары это уже просто "совсем другое кино" :) --- Прошу прощения. Закругляюсь. Хотя мне казалось, что разговор остаётся в пределах темы...
  12. Можно посмотреть на другое любопытное зрелище - приступ ревности Кайдена к Лиаре :) Тоже то ещё зрелище. Любовный треугольник образца девяностых годов - он любит её, а у неё другая :shok:
  13. TKane

    Глюки и баги

    Захватывает, это да :) Меня тоже, хотя уж больше двух месяцев в него играю. А вот "quicksave" - это уже рефлекс :) Через каждые пару минут, а то и чаще. Так, на всякий случай :)
  14. С Лиарой можно и не оставлять. Я делал этот субквест сразу после спасения Лиары, и она реагировала :) P.S. Чтобы реагировала Эшли, надо играть мужским персонажем, а для Кайдена, соответственно, женским :)
  15. Да там не о чем особо рассказывать. Шаира, если при знакомстве поинтересоваться у неё, а чем она, собственно, занимается, говорит, что предлагает одним советы, другим - утешение... если при этом разговоре присутствует возлюбленная/возлюбленный нашего персонажа, то она/он может и прокомментировать эту фразу Шаиры. Комментировать, по идее, может и Кайден, и Эшли, но с Эшли я в принципе роман не развиваю, а в тот единственный раз, когда развивал роман с Кайденом, тоже делал квест Шаиры довольно рано. Поэтому видел только реакцию Лиары. Она, очевидно, более восприимчива, и реагирует сразу же. Надо видеть и слышать, с каким выражением она произносит "that's fascinating!" :) Хотя никаких угроз она при этом не демонстрирует, но лицо и тон говорят лучше любых слов :)
  16. Идеал? Нету такого, но есть очень запомнившиеся персонажи. Например, Ваинте (Vainte) из "Запада эдема" Г. Гаррисона :)
  17. Не "дерзить", а остаться в недоумении относительно награды. Шепард там говорит "thanks... i guess", и делает рожу в стиле "и это всё?" :) Тогда Шаира предлагает... другой вариант награды ;) Лиара не реагирует. Никак. Специально проверял, потом отгружался обратно... стыдно было бы перед Лиарой, если б продолжил. Возможно, предполагается, что напарники должны при этом выходить из комнаты, а остаются на месте они только потому, что у скриптеров не хватило на это времени или желания :)
  18. Они не всегда разговаривают - это определяется случайно. Фраз ограниченое количество - вероятно поэтому шанс на разговор сделан достаточно низким. Что же до личных взаимоотношений, то вне специальных сцен они не проявляются никак. Эшли просто не любит Лиару, независимо от того, соревнуются они за Шепарда, или нет. Поэтому её попытки подколоть Лиару (например, на Новерии) будут происходить в любом случае. Такие моменты, в отличие от разговоров в лифте, прописаны в скриптах :) Ещё немного о любви и ревности. С возлюбленной/возлюбленным можно танцевать в клубе "Сверхновая" :) А если вы возьмёте его/её на субквест с Шаирой (спутницей), то, возможно, увидите забавную реакцию :) В динамике это ещё лучше, чем на скриншоте. Вид у Лиары при этом - что-то вроде "еще пару слов, и ты у меня будешь по потолку круги нарезать! :aggressive: "
  19. Рексу позволил умереть только один раз, Эшли "проявила инициативу". Вообще же, уговариваю его. Царицу рахни выпускаю на волю всегда, так же никогда не убиваю Шиалу (в последних двух случаях попробовал по разу другой вариант, но перегружался. Не моё это) Выбор между Кайденом и Эшли делается в зависимости от ситуации, никто из них любимчиком не является. Совет спасаю.
  20. TKane

    Глюки и баги

    Собственно, в большинстве случаев это не фатально - убивать всех совершенно необязательно, можно просто уйти. Но иногда бывает и так, что пропадает нужный враг - тогда приходится отгружаться и переигрывать. У меня однажды Лиара и Гаррус квестового противника на орбиту запустили - подъёмом, броском и снайперской винтовкой. Он так и остался на локаторе, но из виду пропал, и обратно на землю не падал. Пришлось перегружаться :) Кстати, "нас" (Шепарда), и напарников тоже могут выкинуть с уровня. С напарниками проще - надо отойти достаточно далеко и покрутиться на месте (полазить по инвентарю) - тогда они "телепортируются" к Шепарду. Если же "в подвал" провалился сам персонаж - тоже только перегружаться :)
  21. "Аванпост командующего" - это часть субквеста по репутации персонажа. Всего их две - "биотики-экстремисты", от которых надо попытаться спасти заложников, и "переговоры с пиратским лидером", которого надо убить. Смысл в следующем - когда персонаж набирает определённый уровень "героя" или "отступника", на связь (в очередной раз) выходит адмирал Хэкетт, и просит помочь с неожиданно возникшей проблемой. Если персонаж - отступник, то предлагается принять участие в переговорах с лидером одной из пиратских групп. Только в этом случае можно попасть внутрь "аванпоста" :) Квест имеет несколько вариантов завершения.
  22. Ещё бы - атака азари-клонов :)
  23. Что характерно - будут :) Проверял. Им безразлично, в каких они отношениях.
  24. Может быть, с точки зрения Эшли, это и не плохо, а мне, вот, не нравится. Впрочем, Эшли я "уважаю, но не люблю", поэтому для меня её ревность - скорее забавный момент. Ревновать у неё нет никаких причин, мой Шепард её иначе, чем приятельницу и свою подчинённую, не воспринимает. Поэтому, когда она приходит с требованием "выбирай - я или она", выбор очевиден :) Странно, но к Мире она Шепарда не ревновала. Наверное, впрочем, потому, что единственный раз, когда я брал Эшли в группу на Новерии, там вместе с ней была и Лиара, так что Эшли была слишком занята ;)
×
×
  • Создать...