-
Публикаций
447 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент TKane
-
Что, по -дцатому кругу поедем? ;) Не нравится сюжет - не играйте, силой никого не заставляют :) Предупреждение (пока устное) - не надо устраивать новый раунд поливания МЕ дерьмом. Если совсем неймётся, делайте это в другом разделе.
-
А больше там ничего и нет - в игре не предусмотрена возможность снимать с Тали шлем, поэтому её лицо подробно не прорисовано. Тем не менее, по этим контурам понятно, что она, по крайней мере, гуманоид :)
-
А в какую? Особенности настройки Fraps - это вообще, по идее, в Hard&Soft :) Пусть пока тут побудет, а дальше посмотрим :)
-
Новой информации нет - проще не ждать :) Когда выйдет, тогда и выйдет.
-
Честь определяет отношение "честных" лордов. Дело в том, что у лордов есть пять вариантов характера, от подлеца до джентльмена - если у персонажа "честь" достаточно высокая, то "благородные" лорды будут изначально относиться лучше. У моей Эрдени таким образом половина Кальрадии в друзьях оказалась - это при том, что с некоторыми друзьями она до сих пор лично не познакомилась :) Про лагерь и внезапные нападения я думал, но для этого понадобится карта с палатками, обозом и т.п. Моих возможностей пока хватает только на скрипты :)
-
Да причём тут модератор-то? :) Если не ответили, значит, с такой не сталкивались... что, впрочем, неудивительно, поскольку насекомых в Windows больше, чем в Амазонии; новые виды обнаруживаются регулярно :) Есть предположение, что проблема может быть в "железе". Конфигурация, может, и подходящая, а реальная работа какого-нибудь Palit'а и ASUS'a - совсем разные вещи. У меня вообще всего два или три глюка было, так что из меня тут советчик никакой :)
-
Герой тоже бессмертен, что как раз лишает идею с убийцами всякого смысла. Поражение на поле боя приводит к необходимости снова выращивать армию, а вот поражение героя в бою с убийцей к чему должно привести? Получается, что можно даже не сопротивляться, а принять кинжал грудью, отлежаться, и прийти к лорду, подославшему убийц, посмеяться ему в лицо, мол, твои ребята ничего не умеют :)
-
"Дуэль" в игре уже есть, по квесту леди. Алгоритм точно такой же, только я предполагаю сделать другую "точку входа" - вызов делается другим персонажем (например, доставляется курьером, как некоторые задания), и герой обязан прибыть на дуэль в определённый срок. Если отказывается или не является - падает "рейтинг чести" (вызвавший объявляет героя трусом и подлецом) :) Также сейчас изучаю возможность видоизменить ряд квестов для женского персонажа - ту же дуэль, например. Лорд никогда не принял бы вызов на бой от женщины, и, соотвественно, героиню леди должна просить не личном участии в поединке, а, скажем, о поиске рыцаря, готового вступиться за честь дамы. Например, она могла бы попрость "одолжить" ей на время того же Алайена :)
-
Насчёт последнего - уже сложнее. Потребуется добавлять анимации... лучше оставим данное действие за кадром - всё равно местные модели без одежды выглядят страшненько :) В отпуск я вышел, поэтому ориентировочный срок появления первых версий мода - примерно месяц :)
-
Если этих вот "шкурок" для тексмода, то как будто бы сколько угодно - лишь бы разные были. То есть, "колосс" и "лиара" вместе работать будут, а вот разные варианты "колосса" - нет, поскольку исходная (заменяемая) текстура одна.
-
Дело в том, что такие "моды" - это почти единственное, что и можно сделать по МЕ. Игра использует ядро Unreal, и редактор в МЕ целенаправленно отключен разработчиками. Соответственно, модифицировать планеты или квесты невозможно.
-
В ME нет "светлой стороны"; нет и "добрых" Шепардов. Есть или "меньшее зло", или откровенные сволочи :)
-
Это как раз реализуется легко. С этим я точно справлюсь, главное - дожить до отпуска :) Есть и другие предположения, но там пока непонятно, получится или нет. Так что про остальное я и молчу :)
-
Я же сказал "русифицировать", а не "русифецировать" :) Изнасилование текста в "промпте" или "стилусе" с проверкой орфографии "вордом" - это не перевод... --- Предполагаемые кандидатуры для женитьбы - это дочери лордов (есть в игре, но квестов не дают), некоторые NPC женского пола, и несколько нововведённых женщин (богатые горожанки, к примеру). Кроме дочерей, у лордов появятся и сыновья, которые могут вызвать героя на дуэль. Жениться на дочери лорда будет совсем не просто, и, кроме дружеского расположения новых родственников, результатом будет и появление врагов. Для героини будет возможность выйти замуж за кого-либо из примерно аналогичного списка кандидатур. Это то, что планируется к реализации в первую очередь :)
-
Модульная система основана на 1010/1011. Патч 1011, кстати, на линцезию 1С вполне нормально ставится, но перед этим надо поставить "неофициальную сборку" 1010. Я использую именно эту сборку, а не 1011, поскольку 1011 переводит игру обратно на английский, возвращая оригинальные названия, а мне они не нравятся. Можно и русифицировать, но лень - всё равно единственное отличие 1011 от 1010 - это то, что он не портит сохранения от 1003, а я на 1010 начинал игру заново :) В принципе, когда мод сделаю, если ещё не выйдет официального русскоязычного патча, я придумаю способ русифицировать 1011 :)
-
Я сейчас изучаю "модульную систему", настолько, насколько позволяет работа :) В принципе, пока всё, что предполагается сделать, вполне реализуемо. На данный момент в проекте - возможность стать представителем торговой компании, возможность жениться/выйти замуж (с побочными эффектами в виде ревности и враждебности менее счастливых претендентов), уникальные квесты для персонажей (возвращение наследства Алайену, например).
-
Брать :) Мод на более продвинутые отношения сейчас в проекте (у меня), делаться будет в ближайший месяц или около того, как найдётся свободное время :)
-
Это позволяет делать одна из специализаций биотика, получаемая по субквесту на лунной базе :)
-
Кризис не показатель, у него другое графическое ядро. Хотя, если "гов" идёт, то тогда да, наверно не в этом проблема. Возможно, кто-то другой сталкивался с таким глюком... :)
-
Может быть, видео перегревается? Я сталкивался с подобным раньше, но не на МЕ...
-
Где именно чёрный квадрат? Случайно не в диалоге при обозрении персонажами вида на Цитадель? :) Если там, то глюк старый и известный, возникает при сохранении игры рядом с местом диалога... просто не сохраняться рядом, и квадрата не будет. Если не там, то опишите проблему яснее: в каком-то определённом месте, или просто через двадцать минут от запуска? В последнем случае проблема может быть и, например, в перегреве видеокарты из-за недостаточного охлаждения...
-
Ну не знаю :) У меня было и так, и этак. "Мою" насквозь степнячку-кочевницу выкидывало и к вегирам, и к северянам (начинал одинаковым персонажем в разных модах) К врагу переметнуться можно по-разному. Если персонаж наёмник, то всё просто - кончился контракт, не продлевать, а пойти к противнику. Могут предложить поработать на них. Если дали феодальную клятву, можно от неё отказаться - хан/король не обрадуется, зато противники могут предложить место у себя :)
-
Романтиков нынче мало осталось... по крайней мере, среди проект-менеджеров. Sex sells, etc... Почему-то считается, что романтические линии в РПГ это так, для галочки. IMHO, глупо считается. По мне, так лучше история об отношениях между личностями, чем ещё десяток "пойди, убей сколько-то там вражин"-квестов с десятком "уникальных мечей" в качестве награды.
-
Я про то, что будучи подвешеной в том "пузыре" она как раз выглядит относительно нормально, ну, не считая головы - это проблема анимации, головы там персонажам стабильно выкручивает под невозможными углами :) Но тут-то она как будто стоит, а не висит, и, соответственно, спина у неё должна быть прямая, а не выгнутая в обратную сторону. Потому и получается эффект силикона :)
-
Голову отдельно пришлось поворачивать, или её там на самом деле так вывернуло? Я уже не помню, как это выглядело в динамике, хотя место узнаётся - сама Лиара была сфотографирована подвешеная в протеанском "пузыре". Просто при развороте её в нормальное положение (как бы стоя), получается, будто ей изрядно добавили силикогеля :)