Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TKane

Посетители
  • Публикаций

    447
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TKane

  1. Думаю, что класс не имеет значения. Когда я играл в МЕ самый первый раз, то у меня Шепард была женщина и солдат (этим классом лучше всего знакомиться с игрой). В разговорах с Кайденом что-то было похожее на "я знаю, кому принадлежит моё сердце", но я сейчас точно не вспомню, в какой момент. Лиару мы с тем персонажем спасали в последнюю очередь, и роман с ней не развивали никак :) P.S. Вышеописаный баг с продвижением романа на этап вперёд действителен для непатченой игры. У меня это срабатывало регулярно. Исправили ли его в патче - я не знаю, поскольку патча и дополнения у меня нет (я МЕ стёр до их появления, а сейчас места нет поставить обратно) :)
  2. Методика доведения до исходных условий примерно такая (исходные условия - это третий этап романа с Кайденом и первый с Лиарой) > После Иден Прайм разговариваем с Кайденом, летим на Цитадель (здесь выбора пока нет). Там берём задание на общину биотиков (смотрим все компьютеры, оно там точно есть - у меня этот субквест регулярно висел с первого же визита на Цитадель), в лифте слушаем новости, узнаём о террористах, угнавших транспорт с заложником. Выбравшись (в ранге СПЕКТРа) из Цитадели, говорим с Кайденом; выполняем оба субквеста, не разговаривая с ним между миссиями. Это важно. Дело в том, что в игре есть баг, позволяющий продвинуть роман на один этап вперёд без вылета на "сюжетную" планету. Для этого надо делать несколько побочных миссий подряд (обычно хватает двух, для страховки можно сделать три :) ). Это переводит нас на второй этап романа с Кайденом и позволяет поговорить с ним о Вринусе и (если это у Ellle_Payne был не баг) о биотиках. Летим на Терум, спасать Лиару. После спасения разговариваем с Лиарой у неё в лаборатории, потом идём к лейтенанту. Это должно дать третий этап романа с Кайденом и его вопрос об отношениях с Лиарой. Если где и может появиться фраза "меня не интересуют женщины", то только здесь. Если нужные (или хоть немного похожие) фразы появились, можно будет проверить и всё остальное :) Сам проверить сейчас не могу, поскольку стёр МЕ (место нужно было), но довести персонажей до этих исходных условий возможно. Остальное - скорее всего баг :)
  3. У Elle_Payne указано, что Новерия была последней планетой, а не первой. Первой (за отсутствием в её списке) остаётся Терум, что и логично - чтобы говорить об интересе/отсутствии интереса к Лиаре, надо, чтоб Лиара уже была в команде. Письмо про биотиков можно найти на Цитадели (если не ошибаюсь, в компьютере директора Паллина или посла) Чтобы в диалоге о Лиаре получить ответ "...знаю, кому принадлежит моё сердце" надо иметь хотя бы вторую стадию романа с Кайденом (а лучше третью), и самое начало романа с Лиарой (после первого разговора, до того, как Лиара явно покажет интерес).
  4. TKane

    Sacred [серия]

    В смысл "ключиком"? Он на диске :) Зарегистрированная игра должна нормально работать :)
  5. Нормальные люди все такие... в толпе не особо заметные. Только искать в толпе нормальных людей бессмысленно. Потому, что в толпе теряется нормальность :)
  6. На самом деле поговорить можно и вообще :) Меня, кстати, порадовало, что Кайден получил такую высокую оценку, как человек. Конечно, прямых конкурентов в игре у него нет, но сам факт того, что нормальный мужчина, не брутальный мачо, удостоился нормальных отзывов, уже радует :)
  7. Нет. Реагирует он только в самом начале, когда Шаира говорит про свой род занятий. При "получении награды" ни он, ни Лиара, ни Эшли не реагируют никак. Этот момент в игре просто недоделан :)
  8. Кайден может и отреагировать, если роман с ним уже запущен. Если же к Шаире идти сразу же после Иден Прайм, то он так и будет просто стоять и смотреть :)
  9. У Шаиры это профессиональное. Она одновременно куртизанка и психолог, а большинству её клиентов именно и требуется эмоциональная разгрузка :) Хотя да, первая рекация была: "не надо об меня тереться!" :)
  10. Ах да. Если Вы не играли в МЕ, то не знаете этого. Азари как бы однополый вид, их способ размножения не требует прямого физического контакта - важна только ментальная связь. У азари может родиться только азари, хотя сами они полагают, что путём ментального контакта могут передавать потомству некоторые поведенческие черты "отцовского" вида :)
  11. Какую ориентацию? Если это о Лиаре, так для азари половые различия других видов значения не имеют. Так что ей менять было нечего :)
  12. Ага. Это те, кто не поддерживает ЕР. Пардон. Политика тут будет совсем оффтопом. Так вот, про Лиару вопрос был, вроде... Именно меня данный персонаж привлёк характером. Лиара - учёный, она не пытается захватить мир, или переделать его под себя - она его изучает. Она умная, сдержаная и цивилизованная. Несколько наивная, но это объяснимо. Для Лиары ритуалы ухаживания у людей не являются обычным делом, поэтому она не кокетничает (а кокетство я терпеть не могу), не заманивает, etc. Вполне достаточно, чтобы быть привлекательной :)
  13. В терминах девяностых годов прошлого века "сексменьшинство" - это как раз М+Ж. Что поделать - модернизация дошла и до Купидона. Лук и стрелы для шести миллиардов населения уже не то - пришлось вооружаться роторным пулемётом, а из этой штуки толком не прицелишься - в кого попало, в того и попало :)
  14. Раньше всё было проще. Для крестьянских детей то, как они появились на свет, никогда тайной не было. Современное странное отношение к сексу - следствие насаждения в городах этой ханжеской морали лицемерия, где все пороки прятались под невинно-добродетельным видом. В результате имеем перекос в сознании - или пугливое ханжество, или бессмысленную распущенность.
  15. Дети! Всякий раз, когда надо вытащить на свет ханжескую цензуру, общественные деятели вспоминают про детей. Лучше бы занялись реальными проблемами. Но для таких "божьих паладинов", как Джек Томпсон ("божьим солдатом" он сам себя назвал) и ему подобные, всегда проще заняться чем-то надуманным. Бумажных драконов побеждать легче и приятнее, чем живых крыс.
  16. Любовные диалоги в МЕ достаточно неважные. Пара фраз и в постель. Многое приходится додумывать самостоятельно. Но всё познаётся в сравнении :)
  17. Ах да, забыл добавить. Нам опять надо будет спасать галактику. И опять Ш. А потом по третьему разу. "Что у нас на сегодня, Брэйн? - Как всегда, Пинки, спасаем галактику..."
  18. Мне, во всяком случае, межличностные отношения персонажей куда более интересны, чем осточертевшее спасение галактики путём истребления нескольких тысяч бестолочей. Вот что нам общают в МЕ-2: больше планет с врагами, больше врагов, больше оружия... опять убийства, убийства и убийства...
  19. А почему бы и нет? Честно говоря, этот эээ.... аргумент уже слегка достал. Не понимаю такого предубеждения против романтических сюжетов. Сами же жалуетесь, что романтики там как бы маловато - ну а с чего бы быть много, если любая попытка ввести хоть что-то, не связанное с убийствами, воспринимается таким образом?
  20. С Рексом были идеи у посетителей официального форума МЕ :)
  21. TKane

    Кроганы / Krogans

    Непонятно :) "до рахнийских войн" - слишком неопределённый период :)
  22. TKane

    Нормандия SR-1

    Ага :) У меня тоже первая ассоциация была - "Конкорд" :)
  23. TKane

    Кроганы / Krogans

    Строго говоря, у кроганов была своя технически развитая цивилизация, а в варварство они загнали себя сами - глобальной ядерной войной. Между прочим, мировоззрение кроганов наиболее приближено к мировоззрению людей (даже более, чем людей же - в МЕ люди изображены достаточно утопично). Мы (человечество) сейчас тоже балансируем на грани - удержимся ли, или устроим глобальную катастрофу?
  24. Вот потому и всё пофиг, что его уже "забегали" всякие Ш :)
  25. TKane

    Mount & Blade

    Мы не "набиваем цену". Просто такие игры делают редко, а удаются они ещё реже :) Необычного, в смысле такого, чего бы ещё не видели - да, нету. Но, по нынешним временам, игра в стилистике средневековья без магии и драконов, без "спасения мира" - вполне себе необычна :) --- Ладно, я ещё могу потерпеть магию и драконов, когда они органично вписаны в сюжет и не вызывают протеста со стороны логического мышления, но "спасение мира" уже просто достало. Именно поэтому я не жду продолжения МЕ - спасать мир одним и тем же героем по второму разу (а потом и по третьему) - явный перебор :). Некоторое время назад я задался вопросом - а бывают ли вообще игры без спасения вселенной/мира/страны/etc. и при этом персонаж которых не является априори мерзавцем? Оказывается - бывают :)
×
×
  • Создать...