-
Публикаций
602 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Caplan
-
Это скорее знячит, что стратег некудышный, я сейчас не помню их можно из "инвиза" выташить или нет, а то они сзади так и наровят ваншот повесить.
-
У Обсидианов, то ли времени не хватило, то ли хотелка пропала, но вообще такое забабахать можно, но это уже выход на качественно новый уровень, а потому сомневаюсь что на следущем покалении консолей такое будет, слишком дорого и возможно не окупится.
-
Ну я в первй раз чуть и не огрёб ибо играл как боевым магом. Его насаживания на мечь очень не сладкие, потому и бегал. Стрелки вообще какие-то непомерные криты выдают при правильном фите, как и двуручники. У мня в 1 раз вся патя от его ПЫЩ ПЫЩ легла, бегал добивал в 1 харю, не сладко пришлось. Скорее он более аркадный, по типу не будешь внимательным и быстрым - "убъёт". Эм не помню уже *смеётся*
-
До сих пор есть жанр такой визуальная новелла, у отдельных его представителей вариативность прям зашкаливает, в Альфа Протоколе тоже попытались большую вариативность выдать, к сожалению сосредоточившись на этом всё остальное загубили, но попытка засчитана. Ну уж прям сложными я бы их в ДА2 не назвал, хотя они и требовали некоторой подгатовки, в отличии от остальных боссов.
-
Ну БГ ошибки почти не прощала а умереть можно было и от ножа гопника, отдельным режимом бы смотрелось отлично. Моя не понимать смысл этой фразы.
-
Ну отыгрыш и в ДАО был, но с этим сейчас почти везде так, всё стараются сводить к банальщине добрый(ЛГ) - злой(СЕ), подразумивая при этом нормальный - безумный(если брать отыгрыш в абсолюте), остальные варианты, опускают, и это печально, чем меня ещё радовал 2 КотОР, это тем что там крея как и многие другие персы толкали правду-матку, а сторону силы можно было кардинально поменять не 1 раз за игру.
-
Тогда моя не понимать какая боёвка была в КотОР, она была и динамична и глубока и в тоже время подумать надо было, а в ДА2 что? Самый страшный Босс это голем в во время экспедиции(да и то там надо было за колоннами прятаться), остальные не вызвали никакого труда или желания думать, только бегать моего мага Аришок заставил, не более, последняя дама вообще закликиваньем побеждалась, да ещё 1 прикол в сторону двуручников, это фенрис с духовной двуручкой(лут с какого то демона по доп квестам), выдающий криты по 3K, там даже мини боссы до какого-то патча ложились как миленькие в 3 удара на инсейне(ещё 1 причина не таскать такой бред в пати).
-
Возможно, но не обязательно, хотя я всёравно всегда людьми играю. На счёт луков это да, слишком медленно было, но двуручники это перебор, побыстрее чем в ДАО сделать да, взять из ДА2 НЕТЪ, там это смотрелось на столь глупо, что я двуручников с собой вообще почти не таскал. Всё просто - возьмут всё что понравилось публике, уберут всё что не понравилось, но это печально, ибо при не грамотном балансе и сопоставлении получится "Г". На максе в ДА2, удар в спину ваншотал, мага в тело каченого, дада магия крови, там именно глубины не хватало.Анимешные прышки с мечём вообще мем ДА2. Будем надеяться что в ДАИ нам сново дадут побыть боевым магом, просто убер-машина была.
-
Вполне годная боёвка была, в КотОР-е динамика была повыше, но сохранялась глубина, ДА2 глубину завалили камешками, а динамику выставили выше, тут баланс нужен скорее, но и те же скорости отторжения не вызавут.
-
Меня вот после КотОР-ов ни МЕ, ни ДА, так не зацепили, атмосфера на порядок слабее, и не от того что это "не качественные продукты", они вполне качественны, но да я зажравшийся, я уже перевидал десятки штампов и во что только не играл, потому могу сказать, что пока что единственный кто удевляет это Кодзима с МГС, но потому он и остаётся "не для всех", Биошок инфинит, The Last of Us, Starcraft 2(WoL) цепляют гораздо сильнее. Саундтрек не понравился, А так хорошая сатира, годная геймплей тоже разнообразный, хотя и РА2 в этоих планах лучше был.
-
:shok: Гомиков вы тоже хотите(это так из злободневного) Жополизы всегда игру "представят", не сомневайтесь. Когда от человека слышишь: "ГРАФИКА ГРАФИКА ГРАФИКА" или "ГЕЙМПЛЕЙ ГЕЙМПЛЕЙ ГЕЙМПЛЕЙ" диагноз напрашивается сам собой, эм вы СистемШок2(Кирпичи откладываются даже сейчас) проходили? нет? А КотОР? А Деус Экс(1-й который)? А С&C2? Emperor Battle for dune? Снова нет? Ну тогда я прав, а вы нет. А мне неинтересны проэкты наполненые штампами чуть более чем полностью, меня от такого тянет, вот когда поиграешь, почитаешь, посмотришь с моё, то поймёшь о чём я.
-
За графикой в крузис пожалста, до сих пор графа в КотОР-е тащит, если на руки без одежды не смотреть. Этот ресурс посвещён ролевым играм, а не графике, то что люди сдесь хотят всего вместе, признак хорошего вкуса, школота пусть в код идёт, там геймплей и пиу пиу. Ньюфагам не понять. Проблема МЕ3 как раз в том, что они сделали "своё" виденье после: 1)Кучи прогибов для хомячков(публика такого не прощает). 2)Не там где стоило бы это делать. В итоге скорее получилось, что ЕА взяли всё под Assuming direct control и более не допустят такой отсебятины, ровнокак и полёта фантазии, оригинальных ходов, моментов вызывающих фрустрацию(тяжолый моральный выбор, да конечно). В целом и общем увидим что получится, иллюзий не питаю, но надеюсь на годное завершение.
-
Ничего, просто студия теряет мобильность и из кузнецы проэктов превращается в сырьевой придаток, хорошо это или нет, решает каждый сам для себя. Мегакорпорации направлены на получение прибыли, им не интересны авторские мысли, только если те будут успешны, но в таком случае корпа попытается купить проэкт и будет насиловать его трупик пока он не разложится. Точно также как заставила презентовать каждое нововведение самой себе(обычная практика), отсекая полёт фантазии. Вы просто ещё нормальных проэктов не видели. И опять о корпаротивной этике или этикете, почитайте почему 4 часть провалилась, сейчас уже есть комменты разрабов на эту тему, РА3 тоже был под тойже клюквой.
-
Это может означать, как что опять сделают хрень для всех или что выйдет вин(если действительно будет всем нравиться), хотя я склоняюсь к первому варианту :unsure: , так как обычно вин выходит у тех, кто мнения чужого не спрашивает.
-
Да ладно дизайн Морриган, гораздо приятнее нежели в ДА:О или в синематике к немуже, ну правда, я тут даже пожалел что с ней ни разу за ВСЕ прохождения толком не говорил(максимум хватало, на квест про мать), как вообще можно было сделать лица 2-х главных женских персонажей на столько ужасными, что хоть пакет на бошку надевай(на лелианну хотя бы были годные реплейсеры), и при этом сделать эпизодического персонажа, лицо которого самое охрененное во всей игре(хозяйка леса), незнаю что там у биоваров не так, но с котора они разучились делать лица для женских персонажей(В МЕ ещё Лиара ничего, Эшли и Мири ужас, понимаю фанов Тали, в ДА2 самое отличное лицо было у женской(!) версии ГГ ), а теперь, хоть глаз радует , так что можно за здравие, а то развели за упокой. Надеюсь хозяйка леса будет и в инквизиции(надеюсь ей лицо не испортят, хотя даже так жалеть не буду, что вырезал деревню эльфов)
-
Родной движок лучше новых двух, ну я конечно понимаю, что технологии и всё прочее, но БВ всё сильнее попадает в анальное рабство к ЕА, старички уходят понимая, что всё подмяли под себя жополизы, ну чтож посмотрим что будет на выходе, тут уж либо студия возродит своё имя, либо будет как с westwood, медленная и мучительная смерть. П.С. чё за чел такой ниразу о нём не слышал, опять нубов в подразделение набирают?
-
Невставляет и всё тут, та машинима по амарантайну, которую 1 или 2 эпизода вы саббили была куда лучше, или может со мной что то не так :dntknw:
-
По моему интервью немного устарело, хотя нет, оно просто чуть чуть расширяет то, что дрю сказал раньше. Наоборот, потому то и получился винегред, вот в Деад Спейсе мотивация лун смотрятся куда арганичнее чем у жнецов в 3 части, хотя и можно подумать что слизали, также куча предпосылок подвергнутых эвтаназии, говорит только о том, что на половине сценарий был зарублен сменой писаки, никогда повторю никогда такого делать нельзя, миры придумывает индивидум, а не кучка людей, вот почему у меня в ДАО возникает такое неописуемое ощущение разорванности, которого нет в которе и 1-м МЕ.
-
Ждет бессонная ночь меня чувствую...
-
Дык ненада говорить, нада высказываться, вот я и утверждаю что тот кто подобную хрень придумывает достоин КГАМ.
-
1)Сочувствие это паразит... не завидую... 2)Завтра вроде метель обещали, авось и в ДА3 больше снега будет, а зомби насмерть перемёрзнут вместе с вегетатами.
-
*скопировал из блокнотика* Конструкция "*порядкоый номер*)" относится к соответствующей строке цитеруемого сообщения - далее думаю сам разберёшся. 2)Меня скорее мультики про феечек заинтересуют.
-
Тут сарказм по контексту неподходит, только троллинг, а значит отсылку ты непонял :book: Не пъю и другим не советую, пакеты тоже не уважаю, руки должны быть не заняты
-
яснапонятно отсылку ты не понял БФ - пасибо конечно, но меня от конвееров и всего с ними связоного