Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Анарримэ

Посетители
  • Публикаций

    3 178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Анарримэ

  1. Анарримэ

    Главный герой NWN2

    Мелкое оружие (легкое одноручное, например) урон маленький наносит, поэтому лучше в друх руках держать. А по поводу толпы - заклевать, конечно, могут, но обычно толпой нападает мелочевка, а она не больно бьет. А жирные монстры поодиночке в основном. У меня Нишка в финальной битве вообще зачастую урон не получает.
  2. Анарримэ

    Главный герой NWN2

    Не знаю, но у меня почему-то по легким воинам реже попадают, нежели по закованным в броню.
  3. Анарримэ

    Главный герой NWN2

    2Каст: Жертва стереотипов :) Я на два меча коротких плута с бардовскими уровнями качала. И язык подвешен, и всех в клочья рвет. Но последнее только после того, как были сделаны два адамантитовых меча +5 святых. В ОК так вооружила Нишку, Шандру и ГГ, всех мгновенно разделывали.
  4. Анарримэ

    Главный герой NWN2

    Если магия, то да. Но обычно к тому времени, как появляются самые хитобойные заклинания, так и враги им под стать, их соплей не перешибешь. Ну, он же и жизнеспособен быть должен. Следопыт-лучник с высокой ловкостью попадает практически всегда, но урон не очень (даже при использовании усиленных луков). Если это магический лучник, то он тоже не блещет. Да, на десятом (кажется) уровне он может убить одной стрелой. Но к тому времени враги вполне способны выбросить стойкость.
  5. Точно выжил Келгар. Нишка - если мы ее не прибили. Сэнд, опять же, если он остался с нами. Аммон - если мы его сберегли в Академии и у Основательницы. Кара, Гробнар, Бишоп и Касавир - при любом исходе погибли. Элани - если мы ее не убили в топях - погибает (если ГГ - мужчина - то оттолкнув его от плиты, что падала). Зджаэв - неизвестно, но, возможно, вернулась к себе. Выжившие спутники упоминаются в финальных титрах в зависимости от мировоззрения ГГ.
  6. Анарримэ

    Главный герой NWN2

    Ну почему же, как раз плюс о обаянию, что нам и нужно. Да и к тому же принципиальное зло как раз такое - с вежливой улыбкой. Любимый класс - плут - за большое количество доступных умений (люблю болтологию). Для вышибания мозгов у нас и спутники имеются. И чернокнижник - опять же болталка за счет высокого обаяния и одной из иквокаций, а так же неплох в бою. Любимая раса - эльф лесной - для плута и темный - для чернокнижника. Вроде и не очень ролево, зато эффективно и эффектно. Мировоззрение - хаотик добрый - легкомысленный. Или принципиальное зло. Из мультиклассов пробовала скрестить плута и барда - это не боевой, а отыгрышный билд.
  7. Анарримэ

    Креатив

    Дама с собачкой, эээ, Биша с волком.
  8. Анарримэ

    Креатив

    Легким движение руки худосочный эльф превращается в мускулистого дядьку. Вуаля!
  9. Анарримэ

    Креатив

    Не очень узнаваемо. Но могу предположить, что это Касавир, потому что в полулатах изображен, в которые дамы очень любят его наряжать (лавры Моркоу Железобетоннсона, ага).
  10. Анарримэ

    Jokingly Mass Effect

    Да уж, как любительница снимать скриншоты в играх, могу заверить, что герои в кадр попадают частенько в нетрезвом виде.
  11. Анарримэ

    Креатив: Трилогия

    Убрать броник, надеть блузку - и я бы решила, что картинка к ГТА.
  12. :80: Там еще и так можно? Мои детские нервы этого не не выдержат. Не знаю, я хотя всегда и выбирала наиболее дружески-хорошие варианты ответа при разговоре с ней, у меня такого не было. И сейчас я начинаю думать, что это и хорошо.
  13. :shok: :shok: :shok: Ну ничего себе запросы! Видели бы вы мое прифигевшее лицо, когда Лиса к моей главгероине приставать начала... То есть я даже о таком как-то не думала. А тут... Singles 2 - Любовь втроём , блин.
  14. Анарримэ

    Мировоззрения в RPG

    Хаотично-добрый обычно. Легкомысленный и себе на уме, но в общем и целом приятный. Да и к тому же немного на меня в жизни похоже. Причем даже в играх, где отыгрыш сам себе придумываешь (вроде Обливы). Всем помогу, всем морду набью. А если зло - то только принципиальное.
  15. Анарримэ

    Происхождение видов

    Мне понравилась фраза из рецензии в ЛКИ:
  16. Анарримэ

    Креатив: Трилогия

    Ага, ага, это Шепард из поста №33. Плохая девочка.
  17. Анарримэ

    Креатив: Трилогия

    Хм, если это Лиара, то какая-то она тут больно агрессивная. Мало общего с веснушчатой девочкой.
  18. Анарримэ

    Ферос / Feros

    А я в здании корпорации заблудилась при первом прохождении. Да и при последующих тоже частенько путалась. Зато танк-гет в малнькой комнатке - сюрприз еще тот. Мне задание понравилось. Особенно конец, когда надо аккуратно (ну, или неаккуратно) вырубить всех колонистов. Мой Шепард не мог допустить, чтобы гибли гражданские, но, управляемый моими руками (а меня тогда как раз отвлекали) не всегда рассчитывал с ударом (гранатами неудобно) по черепушке и колонист получал из дробовика в живот, что на его здоровье сказывалось плачевно. Но ничего, со второй загрузки у меня все получилось удачно.
  19. Анарримэ

    Новерия / Noveria

    Знаете, что мне напомнило здание офиса? Что-то похожее из ГТА:Вайс Сити. Такая ассоциация. А снег снаружи - да. Действительно чувствуешь, как там холодно, что и не хочется вылезать. Снег, ветер (хотя почему-то казалось, что герои немного неженки и не пробовали ходить при -28 в школу). И рожицу Шепард делает забавную при "отступническом" прохождении задания с начальником (не помню, как его зовут. Кварианец который). На Новерию я никогда не беру Лиару, если освободила ее раньше. Как-то это жестоко получается.
  20. Анарримэ

    Ил / Ilos

    А как по мне, так самый неудачный. Уж на что остальные сюжетные планеты коридорчатые, так тут всем коридорам коридор. Мутновато все. А задание - ну, тут мы узнаем больше, чем за время до этого.
  21. Анарримэ

    М35 Мако

    Немного о моих впечатлениях об этом Тр-тр-Мите в игре. Кататься на нем куда веселее, чем если бы нам пришлось бегать пешком. Да, он залезет практически куда угодно, и очень ловко расстреливает всех толстых врагов вроде червей (нет, я играю не экспы окаянной ради, а токмо сюжетом и процессом наслаждаюсь, поэтому вручную их не била). Но было несколько случаев, после которого я его разлюбила. Первый раз был на Теруме. Когда я лихо вырулила из последнего тоннеля, то не заметила, как он слегка проехал по лаве. Ну и, естественно, загрузка. Второй раз был в следующем прохождении, но опять на Теруме (это я про этот скриншот). Слегка подпрыгнув на пандусе, этот бгоневичок взял и встал на попа. И, зараза, так и не вывернулся. Так что не очень он удобный.
  22. Анарримэ

    Терум / Therum

    Именно на Теруме я возненавидела Мако: Зато задание понравилось. Точнее, конец. Эффектно.
  23. Анарримэ

    Иден Прайм / Eden Prime

    Имеется в виду прекрасен, как сон, или скучен? Начало - оно и есть начало. Обучалка, ничего особенного.
  24. Анарримэ

    Вермайр / Virmire

    Да... там бы на пляжике валяться, а не воевать. Ну и самые тяжелые выборы за всю игру.
  25. А я честно пытаюсь делать красивых. Только все женщины выходят этакими фрекен Хёк, а мужчины - просто не очень ровными.
×
×
  • Создать...