-
Публикаций
21 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mystery
-
Сцена, где Шепард садится в спиннер, и выбирает из команды двоих для отбивания Нормандии из рук антогониста. На 82 секунде стоит дрелл. А нет, все же это сцена панихиды, а не выбора. Извиняюсь.
-
В ролике и скринах можно было наблюдать, как какой-то дрелл бегал со всей командой в охоте за антогонистом. События DLC происходят после атаки Цербера, значит бегать может минимум Колят, максимум незивестный. У меня два персонажа, прошедшие полный курс прокапывания (ME1->ME2->ME3), но ни у одного из них не было дрелла в охоте. Только Колят приходил с похоронкой на квартиру, уже после сюжета. При этом на вечеринке опять же никакого дрелла нет. Очередной PR-обман, или как-то дреллы все же задействуются в DLC?
-
Смотрите правде в лицо. Не купи EA Биоварей, то и не было б МЕ1-2-3 на пк+ps3. Остался б как эксклюзив x360. Максимум бы МЕ2 вышел (опять же на х360), да и то было б не про то. Да, возможно сохранилась бы та маленькая доля "PRG", что более-менее существовала в МЕ1, но качество все равно было кустарным. К сегодняшнему дню Bioware с трудом сводили б концы с концами и попрошайничали бабло на кикcтартере, как это происходит со ВСЕМИ разработчиками RPG сегодня. А так выкатили три части отличной космо-оперы, на все платформы, еще и параллельно DA вселенную смастерили, которая с махровых годов лежали в заморозке из-за отсутствия бюджета на проект. Ну, а то, что МЕ3, и другие последние проекты, к Origin привязали... Что тут поделать. Хотят иметь свой фундамент, почему нет? Valve точно так же была врагом народа, в 2004-2006 со своим обязательным стимом для HL2 и эпизодов. Ничего, раскрутились, втянулись. А саппорт он на сегодня дрянной, что у ЕА, что Валв. Так что горизонт потихоньку смывается. Еще пару лет и никто вопить не будет, о несправедливой ЕА, привязываюшей игры к Origin.
-
Первая серия 3-го сезона "Декстер" доступна в "фирменном" новафильмовском переводе. Серия расстроила. Возлагались куда большие надежды.
-
Удивительно, что польский фендом об этом еще не знает. Надо будет рассказать, чтобы знали. P.s. 2-3 польских калеки с форума ведbмак.ком, этом еще не польский фендом, ИМХО.
-
Это как-то документально зафиксировано (можно ссылку?) или плод фантазии на грани фанатизма и кривого перевода при интервью? Как бы то нибыло, уничтоженные школы вовсе не значит, что уничтожены все ведьмаки школ. P.s. Прошу, перестаньте пана Анджея называть "Сапе(и)ком", это так по-холопски.
-
Было пройдено 3-4 миссии за Дженифер Муи (кстати, ее озвучивает Дженифер Хэил, так что как форум bioware, должны иметь ее Икону). После был эксплоринг города. Не понравилось, всё. Было снесено.
-
Что же, раз никто не угадал, и загадывать никто не желает, то, пожалуй, загадаю еще раз... Вдруг повезет. Конечно же, если никто не против. - Когда начинала играть мелодия, шел газ. Когда шел газ, я засыпал. Позже, я выяснил, что это тот же самый Валиумный Газ, который русские применяли на чеченских террористах.
-
В книге есть косвенное упоминание о других школах. ЕМНИП, школа Орла, что-то еще. Судя по "трофеям" Беренгара. Я не думаю, что все эти школы были сведены на нет. По паре голов с каждой школы во всяком разе должно было остаться. Финальный ролик, как по мне, повторяет ход операций, которые устраивает Филиппа со своим советом. Может это был и не ведьмак, вовсе, но под какими-то чарами, а может и выходец из других школ, "обработанный" Советом для операций.
-
Нет, не комедия. Классический боевик. Просто сарказм диалогов обязан перу своего легендарного мастер Шейна Блэка. Фильм: "Долгий поцелуй на ночь" / "Long Kiss Goodnight, the" (1996)
-
Обновленеая версия Heavy Collosus (включает поддержку всех вариантов текстутрирования): Скачать! * * * Обновленная версия Phoenix armor (фиолетовая): Скачать! * * * Scorpion light armor: Скачать! * * * Новое, качественное, лицо Гарруса, на основе текстуры лица Найлуса: Скачать! (голубые полосы) Скачать! (белые полосы) * * * Новое лицо Лиары: Скачать!
-
Потому что долго обдумывали первую, и оставляли без ответа. Было принято решение добавить еще... Две. Поскольку фильм хороший, добротный, и классика жанра, то вот и 4я: - Положи ключи в левый карман, наа-на-на-наааа-на. А пушку в правый. - Он же выпирает, люди увидят. - По твоему я должен засунуть его себе в штаны и отстрелить свой чертов член? - И с каких пор ты возомнил себя снайпером?
-
Вот и 9я часть подоспела, о Rebel Assault и Rogue Squadron.
-
- О черт! Это же больно, блин! - Я знаю. Поэтому и отвлекла тебя. Точно так же как при дефлорации. - Эээ? Что? Дефлорация? ЧТО? - Вычла в книге Гарольда Роббинса. Он кусал ухо во время проникновения. Тем самым отвлекал от боли. Никогда не пробовал? - Не, нет. Я обычно бью в челюсть и кричу, - "На абордаж." * * * - Я покидаю страну, Митч. Мне нужен фальшивый паспорт и деньги, много денег. - Что ж ты сразу не сказала? Погоди сейчас я их достану из задницы.
-
- Мы только что выпрыгнули из здания!!! - Ох, как мило. А завтра мы пойдем в зоопарк.
-
BioWare нашли свою таргет группу. Зачем рисковать затяжными проектами, чтобы с трудом окупить свой проект. Хардкорные RPG сегодня никому не нужны. Это съедает очень много времени и группа хардкорщиков не представляет собой армию способную окупить проекты со сегодняшними бюджетами.
-
Скорость загрузки будет такой же, как и в патчах 1.2-1.3. Когда авторы говорили, о повышенной скорости загрузки, они имели ввиду, - "по сравнению с оригиналом 1.0".
-
Есть мнение, что согласно мыльному образу во второй книге, вторая часть будет состоять на основе "охота на Цербера". В первой книге очень много отмечено идеей, что Соверейна надо исследовать. Сам бы Сарен это не осилил, да и по деньгам не потянул бы. Цербер в игре был, в основном, только именем. Скорее всего вторая часть будет базироваться на охоте за членами Цербера в поисках информации по Соверейну, дабы изучить слабые и тонкие места будущего врага.
-
Стоило чего? Пакет входил бесплатно в продукт. Стоило ли потраченного времени? Да, пол часа не жалко. На самом деле это банальная миссия ни о чем, как на других планетах. Некоторые сайд-квесты оригинала, даже будут, хмм, пооригинальнее. Другое дело, что BDtS автоматически в себя включает патч, который активирует интересные вещи, такие как воскрешение бампа на куче предметов (камни, полы, стены). Приятно радует глаз.
-
1C и CD Project не задавали для BioWare ETA. Поэтому When it's done. Предварительно, октябрь 2008. На самом деле минут 45. У меня ушло 30. Брони новой не было. Зато был приобретен отличный Omni Tool.