Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Спектр

Посетители
  • Публикаций

    87
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Спектр

  1. "Мы гордимся... Мы гордимся.. Мы гордимся" - они там что мантры читают!? Крайня степень "упоротости" налицо. Даже если не прав - "упрись рогом" и утверждай что ты Д'Артаньян, а все остальные меркантильны и узколобы. BioWare - "могила исправит". Предлагаю - "закопать живьем".
  2. BioWare - "типа мы услышали". По факту дадим вам пару роликов, а переделывать ничего не будем. Наш "великий и гениальный художественный замысел" непоколебим. Шеп обязан сдохнуть и нам "фиолетово в крапинку" как вы проходили игру и что вы там себе напридумывали про 16ать концовок. Deus EX рууулит. P.S - Ну и "бетон" конечно же (для любителей хеппи-эндов), самый лучший на всей цитадели.
  3. Много слов, все сказано по делу. Но вот толку с этого. "Толерастия", нашего современного общества удручает. За те фортеля что проделали биовары с концовкой ME3 (тупо слили в унитаз и с наслаждением тролят фанатов), если бы у нас работала судебная система (в глобальном масштабе - то есть защита интересов общества, а не корпораций) - то компания уже должна была быть завалена судебными исками, потом засужена "по самое нехочу". И главное они всего этого заслуживают. Глобальный моральный ущерб нанесен. Типа "мы все исправим" - не вариант. Правда очень трудно доказать что данные действия компания сделала сознательно. Опцпия "включить тупого", применяется у сотрудников BioWare сейчас повсеместно. "Мы не понимаем о чем вы - концовки просто изумительны и логичны." Эпичное, жирное, трололо, Музике просто хочеться устроить адский А-Т-А-Т-А за его последнее интервью.
  4. Трололо. В своем репертуаре - "Мы слушаем". P.S - Хоть детям отдать догадались, одно хорошее дело сделали.
  5. Спектр

    Проблемы с железом

    Оба варианта не помогли, хз зачем он нужен. Звонил в магазин там сказали что я не первый у кого такой вопрос возник. Но сами нифига не знают мол ключь есть, всем выдаем. =\
  6. Спектр

    Проблемы с железом

    xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx Такого вида символы и цифры. Если даже код от другой игры почему Origin тогда его принимать отказываеться?
  7. Спектр

    Проблемы с железом

    Не совсем по железу вопрос - в магазине МегаДиск дали длиннющий ключь его Origin не принимает? Сами продавцы про него ничего сказать не могут, для чего он?
  8. Прохожу повторно, не могу найти перчатки хене-кедар. Все остальное открыто. Может кто знает в чем "подвох"? У меня живая, отряхнулась и ушла. Диковато было смотреть как Тали ее живую оплакивает напиваясь в баре Нормандии. У меня погиб Мордин, Тейн и Легион. Все остальные живы.
  9. Елки-моталки. =( Народ подскажите в какой системе находиться планета "Деккуна", надоело уже искать.
  10. А они не подумали что за коробку с заветной игрой может выйти драка между "кладоискателями"?
  11. Супер! Прям пробрало. :happy:
  12. По поводу лирических отступлений типа "в предыдущих сериях..." - бог с ними пусть будут. Это не недостаток, так неприятная мелочь.
  13. Я не про обилие вариантов и последствия диалогов говорю, а про их содержание. В DAO они были проработаны, с персонажами было интересно "общаться", сами персонажи были живыми ( а не куклами как получилось в DA2 ). Именно упрощение диалогов и непроработанные характеры персонажей в целом - вбили "самый большой гвоздь" в "крышку гроба" DA2 ( исключительно по моему мнению :russian: ). Именно это я больше всего боюсь увидеть в будущем ME3. P.S - Х.з если честно какой "олд-скул" не я же себя сам к ним приписал. Кто-то в ответе на один из моих постов обвинил что я "старикан мол и все новое мне чуждо и именно поэтому я непонимаю и ругаю DA2. Ну там и про ентот "олд-скулл" было. 26 лет вроде, я не старый черт побери!
  14. Это бесполезно. Невозможно доказачть что-либо человеку который "не видит" или откровенно отрицает факты. Я тоже около года назад пытался показать что DA2 убога именно из-за халтурного подхода при создании игры, при этом самым страшным было "упрощение" диалогов (на самом деле практически их отсутсвие если сравнивать с DAO), копипаст уровней вызвал больший гнев у игроков ( EA очень хотела побыстрей срубить денежек, еще бы год дополнительно - игра была бы на совершенно другом уровне), толерантность к секс меньшинствам превратилась в DA2 во что-то "новое" и обилие этого "нового" вызывало негодование и откровенный гнев у большинства игроков. Отрицание очевидного не помогло ЕА и BioWare, многие критики признали DA2 - провалом года. Да и в общем и целом игроки тоже. Просто как это не парадоксально DAO полюбили настолько, что DA2 пусть и как сомнительное продолжение многие не стали "бить ногами", а попытались найти в ней плюсы (иногда выдавая за них халтуру :laugh: ). Меня даже в бан отправляли "за нетерпимость" и то что назвал модераторов лицемерами, за то что они отстаивали в DA2 хорошую игру, не "шатампованых" песонажей... ну вы поняли "плюсы". Ну да ладно что было то было - все надежды на ME3. Реабилитируються ли Биовары или будет очередной нож в спину представителей "олд-скул", "фанбоев" как меня пару раз называли за мою нетерпимость к DA2. :happy: В общем в марте увидим.
  15. Ужас если честно. Надувной, оранжевый... "писюн" на руке. Кто-то в теме предлагал надувную Лиару или Тали - ей богу лучше вариант ( даже без пошлых мыслей :D ).
  16. Спектр

    Dragon Age: Inquisition

    Вот тут и соглашуь и оспорю. В первой части персонажи были на порядок интереснее. Почему? Диалоги, диалоги и еще раз диалоги - персонажи раскрывались в них перед нами, в них они "оживали". Просто отлично было сделано! Во второй части персонажи получились поверхностными. Но это именно из-за отсутсвия, этих может ( для разрабов ) и "громоздких текстов", персонажи ДА2 так и "неожили".
  17. Спектр

    Dragon Age: Inquisition

    Хорошо сказанно. Вот только квеста с маман Хоука - не прощу разрабам до гробовой доски ( их гробовой доски естественно ). Всегда должен быть выбор, полностью согасен что "хеппи энд", не всегда уместен. Но если вы делаете РПГ, то дайте возможность отыграть роль так - как бы вам самим этого хотелось ( мы собственно и любим данный жанр именно за это ). Чтоб ваши решения и действия имели свои последствия! В DA2 на это есть лишь намеки, не более. А вышеупомянутый "семейный" квест вобще халтура. Мол это суровая реальность, как не старайся, мама пойдет на "суповой набор". Плохо значит сарался и ГГ и разрабы. ИМХО. Завязку сюжета в DA3 можно сделать шаблонной - но развить то его можно не только по шаблону. Вот чего я жду от третьей части - больше свободы, больше вариантов ну и однополых отношени поменьше что ли, а то как-то с лишком, во второй части с этим делом. Гомофобом недолго стать.
  18. Спектр

    Dragon Age: Inquisition

    Нет уж спасибо! :shok: Возвращения Хоука-Франкенштейна я наверно не переживу. :swoon2: P.S - А вобще забавно.
  19. Спектр

    Локализация Mass Effect 3

    Ну про старик второй "крыть нечем" - идеальная локализация. Я просто не представляю у кого бы получилось сделать тоже самое с МЕ3, тут подход что ли другой нужен. Вот с первой частью ведь не получилось (ME), а "ваяли" вроде бы целый год. Может плохо финансировали "спецов", но на это все не спишешь - люди "болеть" должны своим делом, душу вкладывать в голос персонажа.
  20. Спектр

    Dragon Age: Inquisition

    Согласен, но вот "кровавую вечеринку" с Голубыми драконами и Хоуком я тоже очень хочу увидеть в DA3. И никакой "конфликтной формы" я в этом желании не вижу. P.S - Разве что изложил во "всех красках".
  21. Спектр

    Dragon Age: Inquisition

    Ну вот, а как же "шапка" в теме? Это для кого - Фантазируем, предпологаем, мечтаем. P.S - По поводу Хоука, этого бородатого гада ящеры должны сожрать в первую очередь. Кое-кого из DA2 прямо скажем можно "пощадить", но уж точно не его. Он угроза всему "шаблонному" миру ГГ, он нарушает "равновесие силы" и поэтому должен умереть.
  22. Спектр

    Dragon Age: Inquisition

    Хотелось бы чтоб третья часть начиналась с жуткой и кровавой смерти Хоука и его весёлой компашки. А именно чтоб их всех разорвала на части - стая Голубых драконов, с особой жестокостью и расчлененкой. Это прямо предел мечтаний, после прохождения многострадального DA2. Ну а потом спокойно, не торопясь, пусть даже по шаблону и с "тонной" пафоса будем спасать мир Серым Стражем, Морриган и их дочуркой или сынулькой, ну и всеми уже полюбившимися персонажами из DAO. Эх мечты - простые, шаблонные, непритязательные, но такие радужные и маловероятные.
  23. Спектр

    Локализация Mass Effect 3

    Проходил первую и вторую часть с сабами. Все понравилось. О третьей части с русской озвучкой, в общем и не мечтаю. Привык уже что ли. У наших, отечественных "специалистов" это все равно нормально не получиться.
×
×
  • Создать...