-
Публикаций
163 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ErgoProxy
-
У меня, когда я читаю форум, тоже всякие чувства кипят + ))) особенно когда читаешь интересные мысли. Хм, ребята, а Вы вообще, что под романтикой подразумеваете? Я вот вообще такого слова знать не знаю ) У меня или чувства есть или их нет, а романтика - это, что-то специально, чтобы их вызвать? Расскажите о романтике, буду очень признателен (только не надо лезть в гугл, пишите своими словами) По-поводу отношений в игре, солидарен с Женечкой, разве, что я, в отличии от Жени, не увидел романтики. Хотя мне было оч интересно и даже волнительно, общаться с Лиарой ) каждый ее ответ вызывал или улыбку или даже стеснений, хотя я тут вообще не причем ) но краснеть приходится мне. Биовары, в плане диалогов, молодцы, хотя в этот раз подкачали.
-
Специально для поклониц Гарруса ;)
-
Slayko Логично, поддерживаю, однако ты рассматриваешь в идеале ) а я с точки зрения лулзов. Не каждый человек смотрит на вещи вменяемо и очень часто, даже в критических ситуациях позволяет отодолеть себя слабостям. Шепард к примеру, не отказал себе в романтике, перед самой ответственной миссией )
-
Прикольна Tkane = ) Хочу Вас заинтриговать! я на выходных выложу свой комЕкс про МЭ + ) и скорее всего буду продолжать их делать для этого замечательного форума ;)
-
Честно сказать, я не кайфовал и не фанател от персонажей и характеров в МЭ, наверно потому, что смотрел много трогательногои хорошего аниме. После него меня трудно удивить чем либо касательно характеров и судеб. Персонажи людям наверно запомнились потому, что: 1. Вся игра озвучена, до последней казявки. 2. Хороший графический движок позволил создать реалистичную модель мимики. 3. У каждого своя судьба (этот ход биовар применяет везде), только в МЭ они подкачали. проще говоря, все привыкли смотреть на героев с потолка и читать диалоги, а не слушать их, а тут! сенсация для заштампованых геймерских голов, все говорят, шевелятся, как настоящие ) вот и собственно и причина столь сильных впечатлений ;) Извиняюсь за рассуждения, теперь по теме. Из всех мне понравилась Лиара и Тали, видимо падок я на такие психотипы девушек = ) Особо сильно вызывала тошноту Эшли. Все остальные, чем то выделяются, но все это уже где то было =\ где то я уже слышал эти истории и где-то встречались эти характеры. Я не говорю, что игра плохая, мне понравился МЭ, но в нем еще столько нужно доработать...
-
Заправские планеты меня вообще выводят из себя =) не говорите мне о них! Мусор разбросан не идеально, а тактично, чтобы было удобно убивать противников xDDD Как подметил TKane, мусор имеет свойство взрываться и даже помечается для удобства ) Проще говоря, я бы не стал искать глубиный смысл, там, где его нету ;) все эти заправские планеты сделаны на коленке топором. Сомневаюсь, что через них, биовары хотели донести какую то частичку мира МЭ, до игроков ) Пожалуй самым наискучнейшим, было летать по планетам и находить там камни, ногти туррианцев, муммий, базарные палатки, а так же подобную грязь. Иногда вылезет червяк даже, а бывало, что я находил шахту в которой сидели вечно одинаковые электро гули.
-
Женечка Да нет, совсем не видно, что Кайдену или Ешли плохо. Они продолжают все так же улыбаться и сражаться, только лишь диалоги пропадают. Нету интриги! нету заговора! Все слишком просто и гладко. Почему бы не разыграть пафосную сцену, как Кайден пытается закончить жизнь самоубийством когда ему отказывает Шепард? xDDD и если убеждение не прокачано, он пускает пулю в башку ^__^ Или почему бы Эшли не прикрутить то, что она бы отказывалась ходить с Лиарой в команде и вообще частенько издевалась над ней ) Тут вариаций полно ;) просто все упростили до плинтуса.
-
Женечка А что мы вообще знаем о мире МЭ? Да по сути ничего! Так как большую часть мирного времени проводим в цитадели, а что такое цитадель? Это Центр галактики, относительно разумных и мирных цивилизаций. Логично предположить, что там все будет «с иголочки». И толстых там нет, и девушек большинства рас тоже нету (видимо прячут, чтобы полукровки появляться не начали), на цитадели даже нету трущоб и нижних уровней или нам их просто не показали. Так, что оценивать мир МЭ вообще не логично ) так как практически никакой информации нет. Кинули в нас кодекс, читайте и представляйте. По-поводу «люди нестандартной комплекции», а что в них плохого? = ) По-моему все просто, Биовары разленились или так было задумано, вот мы и созерцаем одинаковые тела (модели).
-
Всегда мутил с Лиарой ) и за девушку и за мальчика ;) Кайден - унылый калека, а Эшли - военная быдло-баба xDDD Скриптовые сцены ревности забавны, но скучны. Нету вариантов "А давайте в троем", "Дуэль решит эту проблему", "Вообще-то я ананист и мне никто не нужен" и так далее ;) Вообще самый главный прокол в том, что умения "убеждения" и "угрозы" не как применяются в диалогах с сопартийцами. К примеру: уломать Лиару на какие нибудь пошлости, избить Кайдена, по лицу xDDD или стравить двух сопартийцев друг с другом ;) тут главное фантазию подключить...
-
Играл двумя классами: Штурмовик и Разведчик. Выбрал именно универсальные классы, или те которые объединяют в себе способности нескольких. Я считаю так интереснее. Конкретно направленый класс - это топорно ) а я люблю когда мой персонаж как я, а именно разносторонний.
-
Все "унреальности" Мако упираются в храмой физический движок игры. Такой БМП впринципе реален, за исключением вечного боезапаса для главного орудия. Ну нету в нем ничего особенного ) 6 больших колес, хорошие амортизаторы, реактивные двигатели, орудия дальнего боя..... даже дизайн корпуса у него боянский = ) (посмотрите современные БМП и БТР, дизайн оч похожий). Как говориться все гениальное - просто ) Мако - это просто боевая техника из будущего, проще говоря современная БМП только с продвинутыми технологиям внутри ;) ну и снаружи.
-
Приветствую ) Признаюсь, что тему и в Ваши дебаты\рассуждения не вникал, однако первое сообщение прочитал ) О пожинателях у меня сложилось впечатление, что они очередная технораса, которую сделала древняя ленивая раса, которой захотелось, чтобы за ней какашки убирали и вот эти самые пожинатели восстали и погубили все живое. (превед Матрица) xDD Однако в отличии от Матрицы, роботы из МЭ шагнули дальше и начали шататься по вселенной в поисках биологических рас, дабы покарать и ограбить их ) видимо создатели их тоже были белковыми ) и роботня решила, что все белковые - злые и ленивые ;) впрочем, так от части и есть. Вот собственно и все ) Теперь об Азари = ) сказать честно из всех азари мне понравилась только Лиара ) наверно потому, что только она похожа на азари-женщину, все остальные мужластые xDD или просто неприятные. Так, что можно с уверенностью сказать, что азари объединяют в себе и мужчин и женщин ) Азари – интересная задумка. Как то раз, моя подруга задала мне вопрос: «Кто рождается после спаривания азари с кроганом? О_о да или вообще с любой другой расой?» У меня как то сразу появляется ответ и аргументация. Так как физического зачатия не происходит (происходит именно метальное зачатие), то можно с уверенностью сказать, что всегда рождается азари. Это, знаете, как у голубей, самец просто постучал по репе самке, и она уж там сама внутри себя разберется + ) Видимо у каждой азари особые яйцеклетки которые требуют информации для своего развития, которую азари и получают при ментальном слиянии. Все опять таки просто = )
-
Boomer_007 Толстяк - не летит в цитадель ;) Согласен с TKane, бивары будут явно отмазываться от своей лени тем, что "генная инженерия же!" = ) Хотя можно было бы элементарно задать параметры "телосложения" и "роста", но лень оказалось сильнее интузиазма...
-
Собственно игра вышла, как обычно это бывает, в спешке. По этому подкачал основной сценарий и качество побочных эффектов. Да-да я понимаю, что они сделали ставку на несколько эпизодов, не смотря на это сценарий можно было сделать по эпичнее и по продолжительнее (кстати думается мне, что Биовар стащила задумку с эпизодами у Вальвы = ))) ). С другой стороны в перевес этому можно поставить то, что биовары впервые сделали по истине "привлекательную" игру, проще говоря, смотришь как фильм. Такой реализации диалогов еще не было = ) (на моей память), но конечно же диалоги примитивны ) Я понимаю, что каждый диалог озвучен, но стоит ли свеч размен качества диалогов на подобную реализацию? ответ прост - дело вкусов. Кому то интересно сидеть и читать эпичные диалоги, которые могут затянуться на десятки минут, ну а кому-то до диалогов мало дела ) им быстрее в бой, поглядеть на графику, попу Лиары и так далее. Если быть терпимым, то на качество диалогов можно закрыть глаза и сказать "оххх они и так много озвучили", но мой черт на левом плече призывает вспомнить игрушки от command conquer, для которых специально снимали ФИЛЬМЫ! то есть нанимали актеров, делали костюмы и создавали атмосферу ) В игре каждая миссия сопровождалась видео (!) вставками, где реальный человек говорил, что либо о миссии ) Так, что от части я согласен с чертом и признаю, что биовары поленились. В плане РПГшности – игра простенькая, но выглядит не дурно ) Развивал персонажа без особого удовольствия, а вот ОДЕВАЛ… = ))) все-таки решает «шмот», а не «прямые руки», так, что любители продумывать свой билд и задумываться о тактике не будут удовлетворены, я думаю ) Ну, а для пострелять игра отличная. Бесило то, что противники не использовали «ПОДЪЕМ», видимо это убрали в силу заскриптованости игры и тех глюков которые могли бы возникать, когда Шепард падал за ограду, из-за которой не выбраться (прыгать то низя). Бесило смотреть на 4 вида оружия на спине главного героя (прям Рембо), проще было сделать универсальное оружие, которое могло трансформироваться в 4 разных (это было реализовано в разных играх, а если учитывать технологию оружия в МЭ, то тут еще проще), ну или вообще оставить только одно оружие на модели персонажа. Графика в игре «привет унриал», ничего особого не увидел ) физики как таковой нету (яркий пример с Мако)! В телах не остается дырок от пуль, нету крови, нету отрывания конечностей – так что двойка ) Очень порадовал кодекс ) однако и там дыр много. Скорее не дыр, а не доработок. Много вещей просто не освятили, однако другие вещи разложены до мелочей, и это опять же из-за того, что биовары запланировали трилогию. В целом об игре сказать много не получается. Единственное, что вытягивает все косяки игры – это атмосфера и новая реализация диалогов = ) все же остальное можно было сделать лучше.
-
Помоему полная ересь играть знаменитостью. Лучше сделать индивидуальность или хоть как то себя повторить, имхо. Пандора Спасибо = ) жаль, что моих не взяли на конкурс =\\
-
Вот мой Шепард мужчина, назвал я его Доминик, он штурмовик, герой-землянин. А вот моя Шепард женщина, ее зовут Мерида, она разведчик, герой-колонист. P.S. Если будет какой либо конкурс на лица, то берите меня безоговорочно ;) С Уважением, Алексей