Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Резчица

Посетители
  • Публикаций

    28 538
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    45

Весь контент Резчица

  1. Резчица

    Эмиль де Копьи

    Неправда- он просто пропал.
  2. Резчица

    Эмиль де Копьи

    Дурак дураком на первый взгляд, но раз прошел Истязание то значит не совсем тупой и просто носит маску. Вот он Глав гад ДАИ.
  3. Личности они примитивные- одни питаются положительными, другие отрицательными эмоциями. Справедливость был прост и предсказуем как палка, а в ДА 2 его изменил Андерс.
  4. Ну о том и речь. Неужели нужно еще тему например хасинда спутника добавлять, потмоу что они нападают на игрока?
  5. Разумных демонов, которые диалог пытались завести было два или три кажется.
  6. Демонов игрок до сих пор резал на раз два и ничем специфичным они не выделялись из толпы.
  7. Ну во - первых тема Орлея, во вторых разнообразие тактики- в ДАО было пять воинов считая собаку, в-третьих тема собственно шевалье.
  8. Мы не знаем что там в сути сюжета игры. Демоны они как ПТ- враги, которых надо перебить. Не нужен был сопартиец ПТ, не нужен и непонятный обитатель Тени.
  9. Ну например- Страж раскроет Стражей, Шевалье - Орлей, Вивиьен- тема магов + Орлей, Бык- тал васготов, Кассандра- Церковь, Варрик- сам по себе, Дориан- магистров, Каллен- храмовников, Сера- эльфов. Куда ткнуть Коула? Про магию уже есть, да и он не маг. Толькое сли это. Дисбаланск кстати жуткий будет.
  10. Страж точно постоянный- воин щитовик. А шевалье будет во всей игре достаточно. Плюс ПОВ ГАспара. Не сделают спутником одного из их ордена- переживу (Кого я обманываю? Полетят же головы калленов, эльфов, магов и ферелденцев). Насчет описания- вас не беспокоит что Стража не описывали, а в партии он есть? Его мы видели на артах, теперь он в ролике, а Коула нет. Сам гейдер сказал- не все персонажи с артов и из описаний спутники. А еще он говорил, что спутнкии определяются нуждами сюжета. Я не представляю, что делать Коулу в партии.
  11. Будет, куда он денется- без вопросов престолонаследия это не ДА. Все таки зря тему создали- его даже не объявили. А соббщения тролля и лжеца верить нельзя.
  12. Мне будет дико жаль фанатов Коула если его не будет в игре.
  13. Резчица

    Коул / Cole

    Ничего. И на Коула управа найдется.
  14. Резчица

    Коул / Cole

    ГГ устал быть психотерапевтом. Самый радикальный метод лечения- нет человека, нет проблемы.
  15. Описание навыка вскрытия замков. Точно. Все какие-то упоротые или молчаливые. А злодей должнен быть стильным- с шутками и прибаутками есть детей и изящно втыкать кинжалы в спину сюзеренам.
  16. ТАк и в ДА тоже самое- там же все подписано. А вот это хуже всего- головоломки после 10 раза надоедят так, что будешь пользоваться читами.
  17. Лишним. Я минут 15 подбирала шмот для дракона, шла к нему еще 15, минут 30 валила его , почти завалила и тут ХОП спасбросок провален, ваш маг умер и вся партия полегла. Это было ужасно. Да что в ДА сложного с замками- берешь навык в ДАО, прокачиваешь хитрость в ДА 2 и вуаля ни один замок не устоит.
  18. Само собой. Это было совершенно лишним в компьютерной РПГ.
  19. Но все равно спасброски ДА не нужны- это же чистый рандом.
  20. Вот о том и речь. По идее каждый одержимый должен быть минибоссом, а демон- боссом. А то весь кодекс заливаются об их опасности, а на деле пшик- пришел герой с тремя голворезами и все поумирали.
  21. Ну они могущественными и в ЛОРЕ заданы так что тут никаких вопросв. А вот почему не храмовник валит одержимых пачками мне непонятно.
  22. Резчица

    Enslaved: Odyssey to the West

    Это отличная новость.
  23. Маг и должен быть тряпочкой- тычок в зубы и ему конец. Классика- воин вперед, маг за ним, вор в тени прячется.
  24. Ерунда этот МК. МАг силы+ Целитель- смерть всему живому.
×
×
  • Создать...