![](http://brcforum.sitkocdn.ru/set_resources_8/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Резчица
Посетители-
Публикаций
28 538 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
45
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Резчица
-
Дурак дураком на первый взгляд, но раз прошел Истязание то значит не совсем тупой и просто носит маску. Вот он Глав гад ДАИ.
-
Личности они примитивные- одни питаются положительными, другие отрицательными эмоциями. Справедливость был прост и предсказуем как палка, а в ДА 2 его изменил Андерс.
-
Ну о том и речь. Неужели нужно еще тему например хасинда спутника добавлять, потмоу что они нападают на игрока?
-
Разумных демонов, которые диалог пытались завести было два или три кажется.
-
Демонов игрок до сих пор резал на раз два и ничем специфичным они не выделялись из толпы.
-
Ну во - первых тема Орлея, во вторых разнообразие тактики- в ДАО было пять воинов считая собаку, в-третьих тема собственно шевалье.
-
Мы не знаем что там в сути сюжета игры. Демоны они как ПТ- враги, которых надо перебить. Не нужен был сопартиец ПТ, не нужен и непонятный обитатель Тени.
-
Ну например- Страж раскроет Стражей, Шевалье - Орлей, Вивиьен- тема магов + Орлей, Бык- тал васготов, Кассандра- Церковь, Варрик- сам по себе, Дориан- магистров, Каллен- храмовников, Сера- эльфов. Куда ткнуть Коула? Про магию уже есть, да и он не маг. Толькое сли это. Дисбаланск кстати жуткий будет.
-
Страж точно постоянный- воин щитовик. А шевалье будет во всей игре достаточно. Плюс ПОВ ГАспара. Не сделают спутником одного из их ордена- переживу (Кого я обманываю? Полетят же головы калленов, эльфов, магов и ферелденцев). Насчет описания- вас не беспокоит что Стража не описывали, а в партии он есть? Его мы видели на артах, теперь он в ролике, а Коула нет. Сам гейдер сказал- не все персонажи с артов и из описаний спутники. А еще он говорил, что спутнкии определяются нуждами сюжета. Я не представляю, что делать Коулу в партии.
-
Будет, куда он денется- без вопросов престолонаследия это не ДА. Все таки зря тему создали- его даже не объявили. А соббщения тролля и лжеца верить нельзя.
-
Мне будет дико жаль фанатов Коула если его не будет в игре.
-
Там возле каждого уровня.
-
ГГ устал быть психотерапевтом. Самый радикальный метод лечения- нет человека, нет проблемы.
-
Описание навыка вскрытия замков. Точно. Все какие-то упоротые или молчаливые. А злодей должнен быть стильным- с шутками и прибаутками есть детей и изящно втыкать кинжалы в спину сюзеренам.
-
ТАк и в ДА тоже самое- там же все подписано. А вот это хуже всего- головоломки после 10 раза надоедят так, что будешь пользоваться читами.
-
Лишним. Я минут 15 подбирала шмот для дракона, шла к нему еще 15, минут 30 валила его , почти завалила и тут ХОП спасбросок провален, ваш маг умер и вся партия полегла. Это было ужасно. Да что в ДА сложного с замками- берешь навык в ДАО, прокачиваешь хитрость в ДА 2 и вуаля ни один замок не устоит.
-
Само собой. Это было совершенно лишним в компьютерной РПГ.
-
Но все равно спасброски ДА не нужны- это же чистый рандом.
-
Вот о том и речь. По идее каждый одержимый должен быть минибоссом, а демон- боссом. А то весь кодекс заливаются об их опасности, а на деле пшик- пришел герой с тремя голворезами и все поумирали.
-
Ну они могущественными и в ЛОРЕ заданы так что тут никаких вопросв. А вот почему не храмовник валит одержимых пачками мне непонятно.
-
Маг и должен быть тряпочкой- тычок в зубы и ему конец. Классика- воин вперед, маг за ним, вор в тени прячется.
-
Ерунда этот МК. МАг силы+ Целитель- смерть всему живому.