Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Резчица

Посетители
  • Публикаций

    28 538
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    45

Весь контент Резчица

  1. Главное не сколько текста, а какой текст.
  2. Резчица

    Гаскар Дюпюи

    После ролика и идешь в Клоаку.
  3. Резчица

    Dragon Age: Inquisition

    Начало титров- показывают как круги были уничтожены.
  4. Резчица

    Гаскар Дюпюи

    Самое смешное что у Гаскара столько же диалогов сколько у Себастьяна.
  5. Предысторию и озвучивать нужно и ролики ставить. Дело это трудное и дорогое.
  6. Разница между кланами это примерно как в Тедасе разница между орлесианцем, ферелденцем и андерцем. Ее практически нет, исключая малкамивиов и носферату. Разницу в расах нужно показывать как следует, перписывать все диалоги по другому как с малками было. Кунари и гномы думают отлично от людей.
  7. ЧТо всех так это волнует. В Планескейпе и Вампирах не блыо выбора расы, игры что теперь плохие? Важен отыгрыш, а раса в большистве случаев ни на что не влияет.
  8. Да полно там гор- Гармоданские Пики, некоторые города рядом с горами.
  9. Резчица

    Новости по DA:I

    Гейдер о романах и персонажах Generally we create characters to fill roles in the party and the story first, and decide later which ones offer romance possibilities. So basically what I am asking is when you make characters like Zevran, which are basically made for interactions, and romance, and to generally spice up the PC surrounding, THEN how do you decide who that character is going to be? Zevran was created to be a rogue, as well as one of the elves. That was it. His story was fleshed out later, as well as his romance. If it all looks like it was intended that was right from conception, that's good. That's intentional. Because it seems like a female Kossith could be one of those characters, if such a character is not one of the characters that move the main arc. Whether a character is part of the "main arc" has no influence on whether or not we make them romanceable. At some point after we have our character list, we'll decide which ones offer romance possibilities... and it will generally change several times before we start actually writing the characters. A female qunari (I really hate using the word 'kossith' like that's a term we should be tossing around and not simply something mentioned in a few select places prior to now) could indeed be an interesting romance for a number of reasons. Few of which, to me, would have anything to do with her being qunari. Indeed, we'd need to alter quite a few things about such a character in order to make a romance even plausible. People have expressed a few interesting reasons of their own, and that's cool. All I'm saying is that when someone makes it obvious all they want is a tall, muscular woman with horns that makes me want to create such a romance less and not more. I imagine many people don't care what I (or another writer) would find interesting to write, or what I as Lead Writer would be interested in authorizing. You want what you want, whether it's sex or whatever. I could simply let it go without comment, and not speak my mind, but that's certainly not going to get you a wanted romance any faster. Forum threads do not write characters.
  10. Резчица

    Dragon Age: Inquisition

    Демон желания воплощает самое визуальное желание. Можете представить себе демона желания власти или богатства?
  11. Резчица

    Креатив

    Анди За гнмоов играли 5 % игркоов.
  12. Я против. Что они сотворили с Зевраном я никогда не прощу.
  13. Резчица

    Dragon Age: Inquisition

    Позовут актеров французов вот и все. Умелый актер может сыграть 10 разных персонажей.
  14. В Орлее их три- Монтсиммард, Джейдер и ГАррота.
  15. Резчица

    Креатив

    Николас и его штанишки. Молчать и умиляться. Умиляться я сказал!
  16. Резчица

    Креатив

    Жюльен в костюме.
  17. Отличные раты. Еще и Серый Страж в лесах пасется.
  18. Резчица

    Dragon Age: Inquisition

    Какая красота. Надеюсь будет возможность вырезать всех эльфов.
  19. Резчица

    Dragon Age: Inquisition

    Болота и замок на артах. Замок наверняка Предел Андорала,а болота либо лес Арбор или Топи Нахашин.
  20. Резчица

    Новости по DA:I

    Болота и замок. Нахашинские топи? Насчет замка -намекают что возможно вы будуте управлять замком. Здесь нкито не удивлен. Играть будем за человека.
  21. Резчица

    Dragon Age: Inquisition

    Одержимый или демон голода. А еще там мужчина со знаменем.
  22. Резчица

    Dragon Age: Inquisition

    Если бы скажем арбалету компенсировали сокрострельность уроном было бы неплохо.
  23. Резчица

    Dragon Age: Inquisition

    В этот раз тоже не сделают. Так зачем оно вообще? Разве что для антуража. Кстати там есть силуэт человека с копьем.
×
×
  • Создать...