-
Публикаций
9 000 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент TiRTo
-
AzazazzNik - бан 7 дней. Следующему, кто выложит ссылку на торрент, бан будет выдан в два раза больше.
-
По официальной инфе Флемет встречает Хоука после начала похода Стража против Мора, но до того, как Страж приходит по её душу по просьбе Морриган. Так что не вариант.
-
А что, требовать от людей, которые собираются взяться за масштабную локализацию интересующего людей проекта, хотя бы хорошего знания русского языка нельзя?
-
Релиз Dragon Age II уже не за горами, а BioWare не перестают радовать нас все новой и новой информацией о проекте. Сегодня они предлагают нашему вниманию мини-статью о кунари – народе, знакомом всем игравшим в Dragon Age: Начало. По сути, нового в ней немного, за исключением части, посвященной магам кунари, известным своим неоднозначным положением в обществе Куна. Вы можете ознакомиться с этой статьей под катом, а также полюбоваться новыми скриншотами и концепт-артами в нашей Галерее. Кунари Последователи Куна, пожалуй, самая загадочная группа в Тедасе. Природа наделила их устрашающими рогами и странными глазами, и невежда, взглянув на этих неподражаемых воинов, увидит чудовищ. Но это объясняется тем, что большинство кунари, которых когда-либо видели жители Тедаса, состояли в армии. Лишь в Сегероне и Пар Воллене можно увидеть кунари во всей красе. Там, в их вотчине, идея, связывающая их общество, являющееся единой сущностью, состоящей из личностей, которые представляют собой лишь малые части огромного целого, наиболее очевидна. Все и вся находятся на своем месте, определенном их философией, которую нельзя подвергать сомнению. Это жизнь определенности и равенства, пусть индивидуальность и подавляется, и культура кунари выделяется на фоне прочих культур Тедаса. Маги кунари Кунари называют своих магов «сааребас», что означает «опасное существо», и обращаются с ними с предельной осторожностью. Сааребас должен тщательно контролировать кто-то извне, «арваарад» – «сдерживающий зло» – так как они сами это делать не в состоянии. Кунари жалеют и чтят сааребас, ибо жить и служить, будучи в постоянной опасности, исходящей изнутри, – истинная самоотверженность, высочайшая добродетель Куна.
-
ГГ-маг крови в DAO использовал исключительно свою кровь или кровь спутников, которые позволяли ему это делать. Совсем не обязательно быть маньяком, чтобы использовать магию крови и не наносить никому значительного вреда. Почитай хотя бы комикс Dragon Age - там показано вполне цивилизованное использование магии крови посредством крови тех, кто добровольно на это согласился.
-
Фишка в том, что долийцы могут эту точку зрения не разделять. ну и что, что магистры Тевинтера использовали магию крови, чтобы покорить эльфов? Это всё равно, что винить абсолютно всю магию за прегрешения фанатиков-малефикаров. Магия крови не несёт в себе морального подтекста - это всего лишь способ получения силы. А уж как именно ты будешь эту силу получать (от себя и тех, кто готов тебе помочь, или от тех, кто не желает, чтобы их кровью пользовались) - вот это уже входит в рамки морали. И верно тут замечали: Затриан знал магию крови, не чурался её. Долийцам нужно знать как можно больше, чтобы выжить. Хранители вполне могут использовать крвь для получения силы, необходимой для защиты клана. И я не вижу ни одной причины, по которой Меррилл не стала бы этого делать. Магия крови, всё-таки, не добра и не зла по своей сути. Лишь тот, кто её использует, решает, во что именно он обратит её силу - во благо или во зло.
-
RamielSR отправлен в бан на 7 дней за спойлеринг и откровенное пиратство. Во всяком случае, у него будет время спокойно пройти игру, не отвлекаясь на постинг никому не нужных комментариев.
-
Что, ещё одна тема, в которой будут обсуждать локализацию вне зависимости от того, является ли это частью темы или нет?
-
Потому что это взломанная возможность демо-версии, которую, по идее, взламывать не должны были? Демка по сути своей ущербна, и если что-то не входило в её изначальный билд, а было расковыряно любознательными ручонками, то это только естественно, что эти закрытые возможности будут глючить.
-
Да, вот, лови ссылку. Там ещё Големы Амгаррака пройдены, если что)
-
Не критичны, но хз, что там разрабам в голову стукнет) Я бы перестраховался. Мва-ха-ха, 6 666 постов))
-
Тут говорят про несоответствие с реалиями эльфийско-долийской жизни... И не подтверждают это фактами... Долиец - член клана, и у него перед ним обязательства. Но клан - это в первую очередь семья, а не закрытая община. И если у одного из членов твоей семьи сердце лежит разделить свою жизнь с шемом, да ещё и одного с тобой пола... Не думаю, что адекватная семья стала бы всеми конечностями останавливать своё дитя. И долийцы хоть и на вес золота все и каждый, но свободу ценят выше всего - как всех эльфов, так и каждого конкретного в частности.
-
Оффтопите, господа, причём крайне не по-детски.
-
Ещё можно Големов Амгаррака между Пробуждением и Охотой впихнуть. Чёрт знает, как на такое отреагирует DA2. Разрабы ничего не говорили на этот счёт. Кажется, нет. Ачивы в DAO - чисто для проформы.
-
Цитату из кодекса можно, где там говорится про строгость касательно семейных ценностей
-
Приверженность и фанатичная преданность - не одно и то же. Долийцы хоть и традиционалисты, но нового не чураются.
-
Им от максимум сотни подписавшихся под этой петицией российских геймеров ни горячо, ни холодно. Затрат на озвучку они не окупят.
-
Либерти-сити каким-то пресным показался. Да и житьё-бытьё эмигранта из Восточной Европы не впечатлило. Охота чего-то зажигательного, как Вайс-сити или Сан-Андреас. Надеюсь, действие игры развернётся именно там.
-
Аналогично. Игра зацепила. Продолжения очень хочется. Надеюсь, ребята из DICE и ЕА чего-то, да придумают.
-
До того, как узнаем официальный перевод, пускай будет так.
-
Им бы тогда пришлось бы две игры делать. Плюс МЕ - это трилогия Шепарда. Куда там без него?)
-
Пласт пластом, но нельзя сбрасывать со счетов всё то хорошее, что делает Церковь для Тедаса. Забота о сиротах, сбор пожертвований - это только верхушка айсберга. Храмовники выполняют важную, пусть и неоднозначную функцию по охране магов и простых людей от зверств, которые может сотворить магия и демоны. Церковь, по сути, - единственная сила, которая объединяет все эти разнообразные гос-ва воедино. Плюс идеологическая, моральная функция. Церковь не безгрешна, она - неоднозначное явление. Но клеймить её злом и заявлять, что её место - на свалке истории, как минимум недальновидно и нерационально.
-
Ну мне Андерс нравится, но я не считаю, что его слили. Для начала бы неплохо с материалом ознакомиться.