Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TiRTo

VIP
  • Публикаций

    9 000
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент TiRTo

  1. TiRTo

    Геты / Geth

    Что уже само по себе было предупреждением. В первые годы после Утренней войны они, само собой, просто делали это из самообороны. Но после выработки концепции невмешательства кто знает, что происходило с теми немногими, кто отваживался сунуться за Вуаль Персея (если туда вообще хоть кто-то совался после пары-тройки исчезнувших судов).
  2. Хороша, только не подтверждается ничем. А любая теория должна строиться хотя бы на одном, но достаточно серьёзном доказательстве.
  3. Угу, а остальные Серые Стражи просто бы прошли мимо факта, что поразивший Архидемона жив и здоров. Алистеру в случае ритуала фактически сразу же после победы начинают слать гонцов с вопросами. Если такое случалось прежде, вопросов это бы не вызывало.
  4. TiRTo

    Азари / Asari

    Разрабы на то и рассчитывали)
  5. TiRTo

    Геты / Geth

    Может быть. А, может, это всё упрямство "послов". Предположим, геты установили защитный кордон, который должен был отгонять всех любопытных. Послы (вряд ли их было много) не слушались и были уничтожены. Наверняка мы не знаем, что именно там происходило.
  6. Действие DA2 начинается параллельно с DAO и тамошним разрушением Лотеринга. Сама же история продлится 10 лет.
  7. В анналах истории бы осталось упоминания о прецеденте, да и Морриган говорит о ритуале так, словно он проводится впервые. Так что не вариант.
  8. Кассандра не старая, у неё седина неестественная. На лицо её посмотрите.
  9. Поищи в теме этого DLC - помнится, Joruba выкладывал выдранный саундтрек.
  10. TiRTo

    Геты / Geth

    Если что, Назара не начал активных действий до тех пор, пока его Сарен не обнаружил (первая книга по МЕ)
  11. Вай, про перса известно только специализация и задел биографии, а её уже признают неконкурентоспособной...
  12. Любой диалог - это обмен личными мнениями, ни одно из которых не является истиной в последней инстанции. Ровно как и "словарное" значения слова "сюжет" не является единственным пониманием этого слова. Мейн-квеста практически нет - это верно, если рассматривать его как линейку Коллекционеров. Я же к мейн-квесту приписываю ещё и сопартийцев, так что меня всё устраивает.
  13. Сюжет МЕ2 строится не в последнюю очередь на наборе и завоевании преданности сопартийцев. Да, Шепу с самого начала известно, что ему предстоит. Но ему необходимо набрать команду, чтобы справиться с этой задачей. И на этой команде, на их квестах стоит сюжет. Без команды Шеп загибается, пусть и спасает колонии. Да, нет мейн-квеста, который можно было бы похвалить за необычность ходов и т.п. На мой взгляд, его вполне заменяют квесты сопартийцев. Игра не о том, как Шеп надавал Коллекционерам люлей, а о том, как он готовился к этому) Вот и всё. Вообще МЕ тоже можно поделить на коротенькие миссии: 1) Иден Прайм; 2) Цитадель; 3) Терум-Новерия-Ферос-Вермайр; 4) снова Цитадель; 5) Илос и Цитадель. И всё тоже проходится довольно быстро. Но не за длину же прохождения мы игру любим)
  14. Я обращался только к завсегдатаям темы, которые тут уже довольно давно общаются и успели обсудить всё по 10 раз. Есть правила, а есть здравый смысл. Само собой, ограничения на количество постов в теме в сутки нет. А вот многократные пересуды одного вопроса уже тянут на флейм. Засим просьба закончить с оффтопом. Дальнейшие вопросы - в Модераторской раздела или личке. Отвечу всем страждущим, если таковые найдутся)
  15. Ну вот, даже человек с температурой понял, что я мягко попытался намекнуть, чтобы завсегдатаи темы сбавили обороты) Вы уже одно и то же обсуждаете по -дцатому разу. Уверен, вы можете найти и лучшее применение своему свободному времени)
  16. Дамы, в этой теме сообщения появляются с такой частотой... Не поймите меня превратно - я ничего против не имею) Но это немного напрягает и настораживает)
  17. А сценарист-то тут при чём? Все вопросы к дизайнерам и маркетологам. Сценаристы свою работу сделали на отлично. А коридорность и непонятки со внешностью - это ипостась именно дизайнеров.
  18. Вероятно, сценарий и бизнес-план. Оформление ещё в разработке. Выйти он в январе должен.
  19. О, да, Фейт секси) Вот только она ГГ, а не персонаж, который часто будет маячить перед глазами. Да, она привлекательна, но эта привлекательность для игры ничего не значила. А вот сопартиец-плоскодонка может плохо сказаться на кредитоспособности (вернее, кредитожелании) целевой аудитории) Но я в упор не понимаю, зачем из этого трагедию делать... Ну грудь и грудь. Не таких уж фантасмагорических размеров. Это же игра, в конце концов.
  20. Ситху-воину для достижения своих целей не нужно быть обольстителем)
  21. Ну и почему же? Зев вполне может всплыть позднее, в следующих частях или даже в DA2, ровно как и остальные сопартийцы Серого Стража.
  22. Лелиана, Морри, Зев - тоже совсем не девственники) Особенно первая и последний.
  23. Да ладно, Пентагаст - вполне себе нормальная фэнтезийная фамилия. Не лучше и не хуже остальных.
  24. Тем и бесит) Я за Республику ратую) Хотя он харизматичен и профессионален - не спорю. Боба Фетт мне в этом плане тоже импонирует. Но и он меня бесит, ибо его таланты служат сугубо эгоистичным целям + целям Империи.
  25. Харизматичный сукин сын) Бесит до ужаса.
×
×
  • Создать...