-
Публикаций
9 000 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент TiRTo
-
В пресс-релизах МЕ2 упоминается только в словосочетаниях типа "от разработчиков МЕ2", и никакого сравнения. То, что идёт сравнение в статье - тут уже журналисты сравнивают. А на форумах разрабы вообще про МЕ2 не заикались до того, как сами фанаты начали причитать, что, мол, уж больно похоже получается.
-
Ты сам себя сдал, когда в той теме отписывался в единственном числе))
-
Песнь была официальным DLC. Гилмор - фанатский мод. Однако Joruba в этой теме персонально принимает заявления на перевод модов, и к нему уже поступило несколько заявок на перевод именно Гилмора.
-
МЕ изначально позиционировался как история Шепарда. DA - как история Тедаса. Мне кажется, они не станут делать на Хоука такой же упор, как на Шепарда. Разве что в рамках одной игры, аддонов и DLC к ней, но не далее.
-
Мод-то западный. Конечно, по-английски. И субтитры там тоже английские.
-
Эм... Там про наше Солнце говорится, а не про солнце Хестрома) И протонные штормы - довольно частое явление в космосе.
-
Ну так сеттинг-то другой. Там НФ, тут фэнтези. Там шутер, тут ещё хоть какие-то остатки тактики в боёвке присутствуют. Серии идут хоть и к одной цели (к покорению массовой аудитории), но не совсем уж одной дорогой.
-
Везёт. А у нас что не магазин, так обязательно с пиратской продукцией. Без исключений. Да, сборки уже не так популярны, так как обрезаются чаще всего, и с тем же успехом можно просто выкинуть деньги в форточку. А просто пиратки... Сужу по своим знакомым. Из всех геймеров, которых я знаю (человек 30), исправно лицухи покупаю только я сам плюс пара человек. Я - потому что разрабам тоже кушать хочется), да и хочется видеть новые продукты студии (игру покупаю только если понравится), для упомянутой парочки лицухи - это показатель статуса и возможность выпендриться (уж не знаю, перед кем и для чего). Остальные берут пиратки, а начнёшь им втирать про вредность этого дела - просто отмахнутся и не станут слушать.
-
Спорно. Революция не грянула. Просто BW поставили на кон довольно много, и это окупилось. Зависит от того, что считать лучшим. Как по мне, сеттинг, сюжет и персонажи, сама атмосфера фэнтези-мира - вот что было лучшим в DAO. И, судя по всему, я получу то, что хочу от игры) Остальное вторично. Плюс я верю в BW - уверен, что в итоге мы получим достойное продолжение любимой игры во всех смыслах этих слов, и окажется так, что DA2 стала логичным этапом в развитии серии, а не просто каким-то непонятным выкидышем, рождённым в погоне за длинным рублём.
-
У меня устойчивое ощущение, что отравление - это не плод моего воображения... Ну да ладно, поражение - так поражение.
-
В это всё упирается - в личные предпочтения) Современная игровая индустрия рассчитана на массового потребителя, и чтобы быть конкурентоспособными, разрабам требуется идти на уступки массам. Единожды эти массы могли перенести возвращение к истокам РПГ-жанра (и то это была игра в ва-банк), но дальнейшая эксплуатация этих особенностей могла бы с большой вероятностью загубить перспективный франчайз в плане продаж. Где-то неподалёку кидались ссылки, но я не запомнил) Но в той новости совершенно чётко говорилось о более удачных продажах DAO по сравнению с МЕ. Возможно, они имели в виду первую часть...
-
А чем им полная локализация в этом поможет? Да, кучка принципиальных покупателей (пусть с десяток тысяч) решит, что теперь игра заслуживает, чтобы на неё потратить деньги. А основной массив обязательно купит пиратку или скачает с торрентов. Окупаемость низкая - вот и не тратят ресурсы. Надо. Вот только сограждане, которыми очень хочется гордиться, в большинстве своём не дают к этому поводов) Слава богу, что есть и такие, которыми гордиться, напротив, можно. Но их слишком, слишком мало при сравнении с общей массой. Для такого игрока лучшим проявлением уважения было бы перевести субтитры, а звук не трогать) Но таких игроков мало по сравнению с большинством, которому желательна, даже необходима полная русская локализация. Но опять же - на кучку тех, кто готов заплатить за труды локализаторов деньги, приходится кучища тех, кто даже при условии шикарной озвучки каким-либо образом спиратит.
-
С DAO BW сыграли почти вслепую - как знать, примет ли современный геймер игру, которая позиционируется как преемник олдскула. На первый раз прокатило. Что было бы дальше - сказать сложно. Но если бы они начали эксплуатировать положения DAO во всей серии - это быстро бы приелось. Да и помешало более персонализированному повествованию, мне кажется. Судя по последним новостям, DAO продался куда лучше, чем МЕ. Так что BW бы сильно сглупила, пусти они франчайз целиком и полностью по стопам МЕ.
-
Игры порой на треккерах на несколько дней раньше релиза появляются. Так было с МЕ2, к примеру. Ничего подобного. Основную прибыль пираты стригут за счёт любителей халявы и просто неграмотных потребителей. Прослойка людей, которые забивают на покупку лицензии из-за отсутствия достойной локализации, гораздо меньше, причём значительная часть этих людей всего лишь ищет повода, чтобы скачать игру, свалив все грех и на издателя.
-
Отравление радиацией, насколько я помню, - это вполне употребляемое понятие. Так что тут всё пучком)
-
Вот-вот. А сейчас все и удивляются: ну и почему я не в шоке?)
-
Суровые реалии современного рынка. Пока не свершится чудо и у большинства потребителей не проснётся чувство ответственности - это не изменится.
-
Понимаю. Полтора года - довольно мало, учитывая сроки разработки первой части. Сам был в шоке) Посмотрим на конечный вариант стиля. В превью правильно сказали про грань между ностальгией и архаичностью. Нововведения в DA2 направлены на увеличение зрелищности происходящего на экране. Конечно, колёсико массэффектовское - это не десять вариантов, выбирай, какой нравится. Но при грамотной реализации оно может весьма недурно сыграть в пользу самой игре, и не только в плане продаж. Всё же не одним количеством вариантов ответов DA остаётся DA.
-
Много геморроя ради мизерных продаж. Плюс английская версия может раньше времени утечь на западные треккеры, что повлияет на продажи с основного игрового рынка. Да, для некоторых игроков это удобно и кажется лучшим вариантом, но для издателей это может обернуться довольно плохо. Зависит от точки зрения. Для меня переозвучивание на русский лад - вот это придание игре ущербности (извините, любители отечественной озвучки). Беда в том, что для таких, как я, вариант всегда найдётся - скачать ту же английскую озвучку с торрентов. А вот для тех, кто любит русский звук, подобного варианта не предусматривается. Но что тут сделаешь - особенности российского игрового рынка. Пока основные продажи делают пираты, толковых локализаций мы не увидим.
-
Вот об этом точно ничего не говорилось. По сабжу: обои классные. Все перемерил - и все отлично смотрятся на рабочем столе. Пришлось выбирать какую-то одну. Выбрал ту, которая с Флемет)
-
С опасениями-то всё понятно. Просто непонятно, почему люди уже сейчас готовы категорично заявить, что вселенной DA не подходит озвученный ГГ. Со второй частью BW проделывают мощную работу по редизайну, прорабатывают личность ГГ. И наверняка затачивают игру так, чтобы озвучка ГГ органично вписалась в новую концепцию. Да, вариативность страдает. Но её можно возместить иными способами.
-
Рейтинг и без того М, куда уж выше) Но кишков на ушах точно не будет.
-
Может, игры сперва дождёмся, а потом уже будем выносить такие суждения?