Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TiRTo

VIP
  • Публикаций

    9 000
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент TiRTo

  1. Это фан-сайт) тут разрабов нет) Разрабы - это BioWare (big shock)), продюссеры - Рэй Музика и Грег Зещук. Всё как обычно. Главарь проекта - Кейси Хадсон.
  2. Конечно оглашают. Интервью, правда, не так часто делают. Но, в целом, если хочется, в сети можно по понравившимся актёрам много чего самостоятельно нарыть.
  3. Ты видел фотки той, которая озвучивала Лелиану? Или той, которая стала прототипом для Лёли из CG-трейлера Sacred Ashes?)
  4. Планета-тюрьма... Раката... Загадочные пленники... Интригует)
  5. TiRTo

    Тайфон \ Tython

    Самая ожидаемая мной планета) Родина джедаев с офигенной тайной) Хочу туда)
  6. То же, что и с Балморрой) Правда, тут чуть поинтереснее - сепаратисты) Ну ещё криминальные структуры. И какой-то хаос из вулкана))
  7. Да-а-а, это, конечно, очень изобретательно))
  8. Пока что самая неинтересная для меня планета. Ну фабрики. Ну война за них. Ну группировки... Как-то блёкло и неизобретательно на первый взгляд. Посмотрим, что дальше будет.
  9. Вроде как Предвестник взял контроль во время операции на Горизонте... Хотя и на видюшках Витора проскакивал дрон, захваченный Жнецом... Да, вполне возможно, что он ими управлял постоянно. Во всяком случае, не стоит отметать такой возможности.
  10. Жнец ими управлял непосредственно в этой операции. Без его контроля они оставались марионетками Риперов, запрограммированными собирать образцы рас и творить с ними какие-то эксперименты. А для такой деликатной миссии, как создание нового Жнеца, Предвестнику логично было взять всё под личный контроль. Так что, по идее, обломались-то не Коллекционеры - Шепард очередному Риперу рыло начистил))
  11. TiRTo

    Восс \ Voss

    Тоже довольно интересная планетка. Уже хочу с Воссами потолковать про Силу) Интересно, почему это Восс навали "Землёй кошмаров"... И почему не должен погибнуть последний Гормак...
  12. TiRTo

    Alley of Murders

    Уж лучше пускай нормально озвучат (в трейлере голоса ничего так, правда, у тётки странный какой-то...), чем такое непонятно что вставлять в, быть может, приличный мод.
  13. TiRTo

    Хот \ Hoth

    Да, это вам не Толкин с его эльфийским языком) А я то, наивный, думал, что этот Ауребеш посложнее будет, нежели он есть на самом деле))
  14. TiRTo

    Хатта \ Hutta

    Да уж, "Великолепная жемчужина", ничего не скажешь) Хаттов на дух не переношу - заявлюсь к ним джедаем и буду мозги им всем чистить) Пусть и безрезультатно - чисто из принципа)
  15. В вакууме? Где нет ни потока воды, ни потока воздуха под судном?) Там штурвал совершенно ни к чему. К тому же, уверен, пилоты отрабатывают свои действия до полного автоматизма, так что для них управлять кораблём всё равно что дышать.
  16. TiRTo

    Хот \ Hoth

    Мне кажется, планета введена чисто ради фан-сервиса. Но если её сумеют органично вписать в игру - почему бы и нет?) Но всё-таки странно, что планету, открытую Люком Скайуокером, на деле открыли за 3000 лет до него)) Кстати, где можно прочитать про Ауребеш и его связь с английским языком? Охота посмотреть, как люди с него умудряются переводить)
  17. Думаешь, с помощью электроники это сделать сложно?)
  18. Видимо, они ориентируются по приборам - как на подводных лодках.
  19. В инструметроне есть подключение к экстранету))
  20. Давай и там, и там, если можно)
  21. Тут, кстати говоря, лежит интервью с Коринн Кемпой касательно озвучки этого DLC и вообще DA, плюс кое-какая другая инфа. Правда, требуется знание английского)
  22. Извиняюсь за неточность выше: сам за дефолтных персов не играл ни разу) В оригинале там "Не могу отличить/не вижу разницы между инопланетянами и животными". Тоже довольно двоякая фраза. Зависит от того, в каком контексте её воспринимать. Но, учитывая иные довольно ксенофобские заявления Эш, мне кажется, наши лохализаторы на сей раз не шибко и лоханулись)
  23. А тема не дубль? По-моему, где-то такая уже была... По сабжу: читаю. А как иначе? В кодексе заключена большая част основополагающей инфы по вселенной МЕ. Ровно как и в DA. Вообще кодексы - хорошая штука. Позволяют глубже погрузиться в игру, понять, что там к чему. В первой части за это опыт давали) А во второй новой инфы для кодекса относительно немного. А что, в кодексе должны пачками складироваться анекдоты и прибаутки? Они (кодексы) для того в игру и вводятся, чтобы не утомлять текущее поколение геймеров "нудятиной")) Хочешь - смотришь, не хочешь - на игре не скажется. И любителям вселенной хорошо, и простым прохожим напрягаться не приходится. Все счастливы)
  24. У меня вопрос: где и когда впервые был показан/описан/упомянут Коррибан?
  25. Ах ты ж, точно. Странно видеть Алдераан не в составе Республики... Надо заняться изучением последствий этой войны) Кстати, как эта война хоть называется-то по-грамотному?)
×
×
  • Создать...