-
Публикаций
9 000 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент TiRTo
-
А тема-то немного не о том... Джокер на подлёте ко Жнецу попал под сильный ветер. Но когда залетел под кинетические щиты Рипера, ветер прекратился. Чуть позже случилось так, что щиты Рипера стали непроницаемы изнутри, так что чтобы выбраться Шеп должен был выключить ядро, так как Нормандия не смогла бы пробиться.
-
К тому моменту они третью часть выпустить успеют) Ну, ещё аддон для МЕ 2, для которого теоретически тоже возможны DLC. Всё возможно, но я сомневаюсь, что это возможно. Рекс понадобится в качестве вождя для кроганов, чтобы поднять их на войну с Пожинателями.
-
Не лень, а вопрос левел-дизайна. Хоть кому-то бы понравилось топать 3 реальных километра до этого ядра? Всё должно быть в меру. И уровень проходится за приемлемое количество времени, и сторонникам тотального реализма никто не мешает представить, что они эти 3 километра прилежно прошли.
-
Если вырезали - значит, не удовлетворяла сюжету. То есть - её как-бы и не было вовсе. В сценарий на протяжении разработки часто вносятся поправки, тут ничего не попишешь. Сомневаюсь. Подобные огрызки были и на Заида, и на Касуми, и на танчик новый. Нам ведь известна текущая стратегия BW - делаем игру, планируем DLC, оставляем определённые элементы, чтобы новый контент потом встал нормально, а сам контент выпускаем потом. Думаю, в квесте Лиары и Посредника они увидели изрядный источник наживы. Комикс выступил как прелюдия. Так что я предпочитаю верить, что DLC будет, но и не теряю надежду на возвращение Лиары в третьей части. Большего тут сказать просто нельзя. Во всяком случае до официального анонса или опровержения, которые, кстати, могут последовать совсем скоро.
-
База Призрака где-то в скоплении Конская Голова. Это было на оф. сайте МЕ 2, когда он был ещё полон флэш-вставок.
-
DLC будет, это практически неизбежно) В файлах игры нашли звуковые дорожки, которые просто не оставляют сомнения в том, что работа над этим куском игры велась. Вся фишка в том, что Ну да и фиг с ним, главное, чтобы эту линейку довели о конца. DLC жду, уверен в его выходе на 100%.
-
Ядро ядру рознь. Мощность не обязательно зависит от размера. особенно когда речь идёт о Пожинателях. К тому же такой Жнец, как Властелин, по размерам сопоставим с дредноутом. Не встречал в игре информации о том, что у дредноутов несколько ядер масс-эффекта. Это чрезвычайно неэффективно в том плане, что много ядер - много энергии на поддержание. Да и уничтожение одного ядра влечёт за собой жестокие последствия. Нет, проще установить одно ядро и защитить его как можно лучше, чем распылять всю систему.
-
Особенно касательно отношений между сыном Посейдона и дочерью Афины, племянницы Посейдона. Страшные вещи творят сценаристы)) Насчёт данного фильма... Может, и посмотрю, но и меня смущает выставление Аида как глав. гада. Такой подход удручает.
-
Ну, вон один Жнец пролежал 37 миллионов лет на орбите известного газового гиганта - и никто не спалил почему-то) Вполне могут быть и другие такие. Или захороненные в астероидах, на планетах. Плавающие в пространстве между системами, типа станции Еретиков.
-
Да вроде ничего и не указывает на наличие двух и более ядер на Рипере. После отключения того самого ядра на Жнеце 37-миллионной давности он благополучно сверзился в соседний газовый гигант. Резервное ядро не подключилось, так что закрадываются сомнения насчёт его наличия.
-
А, ну вот это - ересь) Жизнь - всегда жизнь, заключена ли она тело из плоти или шестерёнок и микросхем. Кворианцы накосячили - и ответили за это.
-
Тебя никто не спросит)) Это известных случаев. Точно никто не скажет.
-
Они к моменту начала съезжания с катушек только образцы начали собирать. Куда уж там до конкретного анализа и исследований.
-
Вот только на мораль наезжать не надо. мораль тут была как раз на стороне гетов. Они были теми, кого истребляли. К началу войны они уже не были простыми ВИ, а проявляли признаки разумной жизни. Кворианцы не имели морального права уничтожать то, что сами и сотворили. Но они испугались - и вышло то, что вышло. Но ты прав - мы кворианцев ни в чём не обвиняем)) Лично я их люблю) Просто не привык закрывать глаза на недостатки или ошибки кого-бы то ни было.
-
Команде Цербера, определённой на Жнеца, после этого промыли мозги))
-
А, может, в комиксе как раз покажут метаморфозу Грегора? Хм...
-
Вряд ли. Она точно говорит, что если действия Шепарда будут вопиющими по отношению к Кодексу, то после окончания миссии, когда она избавится от клятвы, она будет вынуждена Шепарда убить.
-
Она говорит, насколько помню, что если Шеп будет хулиганить во время миссии, то после этого ей придётся его убить) Или она Ренегату в открытую заявляет о своих непосредственных намерениях?
-
На это ответить никто не в состоянии)) В игре не сказано, но теоретически она могла быть. Совсем не обязательно. Кворианцы вполне могли сигануть из гетовских систем, сверкая пятками. Геты могли их сами выпроводить, сопровождая залпами. И много ещё чего могло случиться.
-
Интересно, а можно ли будет помогать противникам по фракции, но союзникам по духу?))
-
Можно подумать, все те миллионы кворианцев, которые спаслись на кораблях, буквально в 3 дня попрыгали на суда и быстренько-быстренько сиганули из системы. На такую масштабную, хоть и суетливую эвакуацию нужно время, корабли и терпение. Эвакуацию проводили с ещё подконтрольных кворианцам территорий. На кораблях место ограничено, а рассчитать количество народа, которое можно укрыть в этом месте - не проблема. То есть тогда, когда место было подсчитано, а должное количество кворианцев прибыло к месту эвакуации, у командования были развязаны руки. Остальные стали расходным материалом - им либо предстояло быть убитыми, либо пленниками без всякой надежды на помощь или побег с планеты. Ими теперь можно было пожертвовать ради всеобщего блага и без чрезмерных моральных терзаний. Можно подумать, кворианцы не знали системы языка гетов. Война же длилась не два дня. И если та система, которой геты пользовались ещё при кворианском владычестве, была изменена, у кворианцев было время на расшифровку.
-
Вычислить количество активных платформ, деятельность гетов, не собираются ли они в погоню, не передислоцируют ли силы, прослушать переговоры и т.д., и т.п. Войны проигрываются не из-за переизбытка информации, а из-за её недостачи.
-
Изначальная мысль была о том, что хабы гетов, вероятно, находились в городах кворианцев. И кворианцы могли произвести городов с целью уничтожить как можно больше синтетических разумов, а не платформ.
-
Либо послали истребители с боеголовками на борту. Те произвели выброску, а гражданским сказали, что истребители летали на разведку, а геты в это время произвели взрывы. Это бы сплотило кворианцев в ещё большей жажде мести, да и сложно поверить, что твои соплеменники способны на такое, когда под боком целая армия злых синтетиков.
-
И что? Легион же конкретно не назвал природу и источник токсинов. И мне кажется, что этим токсином вполне мог быть НЭ, которого наверняка выбросилось немало в многочисленных битвах квориан с гетами. Какого величия? Не помнится мне, что кворианцы добились большего, чем те же люди. Не говоря уж о расах Цитадели. К тому же факты говорят за то, что если общество живёт в достатке и благополучии, то массовое обострение эгоистичных интересов неизбежно. Но когда квориан изгнали с родины, им пришлось работать сообща. Более того, Тали говорит, что такая их социальная взаимосвязь помогла им не сойти с ума от постоянного ношения костюмов. Они вынуждены быть социальным народом. А через несколько столетий после обретения дома они придут ко всему тому же, что и остальные.