-
Публикаций
9 000 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент TiRTo
-
И-и понесся слив сюжета по интернет-трубам. За полгода вообще интриги рискуют не оставить.
-
Эх, старый добрый Алистер =) И Логейн - более старый, менее добрый =) Интересно, насколько сильно их вовлекут в сюжет. Но это чертовски здорово - связь между частями франшизы становится все сильней.
-
Выглядит правда броско. Посмотрим, соответствует ли характер пестроте обложки - очень бы хотелось, чтобы заявленная бескомпромиссность и решительность были отражены в должной мере. В том числе и в реакциях на выбор игрока.
-
НАКОНЕЦ-ТО! Столько лет я ждал этого момента. Столько часов провел, убеждая всех вокруг в незаменимости это фичи... И вот я могу видеть плоды своих усилий наяву. Прыжки ГГ. Ура, товарищи!
- 402 ответа
-
- 14
-
Плюс, если они ориентируются на Скайрим, то с определенной долей вероятностей можно ожидать аддонообразных DLC. Паки с оружием тоже будут, конечно. Но хочется верить, что и тут пример Бетесды будет воспринят. По опыту скажу, что таких игр не бывает и быть не может. Могу добавить - и слава богу иначе новые игры мы видели очень редко. Но во мне растет вера в то, что мы на выходе получим что-то реально качественное, что-то из той глубокой старины, когда проекты BW были стандартом качества =)
-
Даже в пышном придворном платье Морриган умудряется выглядеть как ведьма Диких земель =)
-
Спасибо за перевод =) Само по себе интервью малосодержательное - Моррис слишком скуп на довольно общие фразы. Либо интервьюер не смог раскрутить на полноценные ответы, либо это просто в характере композитора. Последнее дает определенные надежды: если чувак такой интроверт, то вполне может быть, что его саунд окажется куда интересней и эмоциональней зуровского.
- 31 ответ
-
- 1
-
Прикольно оформили =) Немало посмеялся в свое время над этой песенкой - приятно видеть, что в нее новую жизнь вдохнули. Микровброс И все-таки голос Дженифер Хейл лучше ^__^
- 41 ответ
-
- 15
-
Это если концовки первой части снова под нож не пустят.
-
О-о, вот это полезная штука однозначно. Помню, как парился, когда при переносе в DA2 вроде бы выживший Натаниэль оказывался по внутренней механике мертвецом =) Если Кип избавит трансфер сейвов от подобных казусов - будет просто отлично.
-
Valve открывает сайт для молодёжи, желающей построить карьеру в игровой индустрии. Pipeline. Пока там пустовато, но его собираются пополнять. В его развитии будут принимать активное участие валвовские интерны-старшеклассники.
-
Неплохо так - не осталось =) 4 из 5 членов высшего Совета выжили и прятались. Выжили и многие рядовые члены ордена - та же Бастила. Чистку же учений Крея провела до полёта в Академию Трайуса. Своих учеников-ситхов она уничтожила руками Изгнанницы, мастеров прикончила сама, но перед этим бросила им в лицо всё, что думала о них. Параллельно она приняла важное участие в становлении нового ордена - в обучении Изгнанницы, которая сама обучила костяк нового ордена. Плюс провела спутников Митры Сурик через ряд испытаний, которые закалили их и заставили оставить позади былые страхи. Йуужань-Вонги нечувствительны к Силе, но это не говорит о том, что Сила не принимает участия в их появлении. Я, по правде, плохо разбираюсь в том этапе, когда они выходят на галактическую сцену, но всё же с Силой они не разорваны, насколько я понимаю. Их просто невозможно ощутить и воздействовать напрямую через неё. Йисаламири используют Силу, чтобы создать вокруг себя антисиловой барьер. Это особый защитный механизм, но формировался он при прямом воздействии Силы. Ритуал же не лишает человека Силы - он блокирует возможности, "оглушает" медихлорины, но не уничтожает. Вознесение Улика Кель-Дромы это подтверждает. А Изгнанница вернула себе способность чувствовать СИлу, причём даже сильнее, чем раньше. Вот только отношение её к Силе изменилось, и именно это мастеров и напугало. Я ничего не додумываю - я просто не верю им на слово =) С играми Обсидианов всегда так - верхний слой редко является единственным. И Крея бы воспользовалась Нигилусом вместо Изгнанницы, если бы реально хотела уничтожить Силу. Но её цель была не так прямолинейна, как заявляли все вокруг. Разбирать речь Нигилуса - это мощно =) Да, согласен с тобой. Нигилус не чувствовал себя уязвимым для абордажной группы вплоть до своей неудачи. Но страх он испытывал. И колоссальный голод. А это вообще в Крее самое весёлое =) Она не щадит никого, даже Изгнанницу, которую любит. Учение ситхов научило её, что для того, чтобы стать сильнее, человеку нужно преодолевать препятствия. А самые сложные - и важные - испытания связаны с жизнью и смертью. Уроки лучше всего усваиваются, если от них зависит твоя жизнь. Именно поэтому прежде, чем открыться Изгнаннице, Крея протаскала её по всей галактике. Именно поэтому она свела Миру и Ханхарра - чтобы рыжая охотница избавилась от своего страха. Поэтому она прессовала и гнобила Аттона - чтобы он расправил плечи и сказал твёрдое "нет", понял, чего он хочет. Желай она убить их всех - так бы и сделала. Но в них она видела будущее джедаев и, что, может быть, самое главное - урок для самой Изгнанницы. Что показательно - Изгнанница голода не испытывает. И все слова о том, что Изгнанница - это рана в Силе, исходят от мастеров-джедаев. Изгнанница лишилась Силы, потому что она сама отсекла себя от неё. Тем страшнее была её жертва, что она легче, чем другие, формировала связи в Силе с окружающими. Страшнее - и непонятнее для джедаев, полагающихся на Силу всегда и во всём. Как можно было добровольно лишить себя этого дара? И кем Изгнанница стала после этого? В ней они видели угрозу тысячелетней традиции. Но самое забавное состоит в том, что без Силы Изгнанница стала просто самой собой, приобрела новую Силу и в дальнейшем превзошла мастеров во всём. Практика показывает, что не может. Не в галактических масштабах, по крайней мере. Изгнанница попала в эпицентр и поплатилась за это. Но распространить свою боль на других она не могла. Крея же никому свои планы не раскрывала. Она врала Атрис, она врала Сиону, она врала самой Изгнаннице - почти до самого конца, чтобы добиться поставленных изначально целей. И в этой лжи она была, наверное, честнее многих, потому что в конечном счёте эта ложь превратилась в правду. Она хотела убить Силу - и убила. Не так, как думали остальные, впрочем =)
-
Эхо в Силе - это феномен, возникающий при выбросах жизненной энергии галактических масштабов. То, что почувствовал Оби-Ван при подлёте к уже обломкам Альдераана - это эхо. После битвы на Руусане и гибели тысяч ситхов и джедаев от ментальной бомбы Каана тоже возник подобный эффект. И после гибели Малакора. Это верно, Изгнанница носила в себе следы этого эха, но, какими бы они катастрофичными ни были, они не шли дальше тех, кто был способен его услышать. Малакор изменил Изгнанницу, но он не делал её раной в Силе. Раной стал Нигилус. А Изгнанница просто получила возможность понять, что такое жизнь без Силы, и осознать, что не Силой единой жив джедай. Ты сам говоришь о том, что Крея - мастер манипуляций =) Я считаю, она просто заставила всех поверить в то, во что ей хотелось. Крея вообще много чего говорит =) Виолетта выше верно всё обозначила: смерть Силы - смерть всего живого. А Крея Изгнанницу любила. И Ревана. Она знала о том, что лежит в Неизведанных Регионах и готовила Изгнанницу к этому. И в их общем путешествии она не раз проявляла заинтересованность в том, что именно происходит с жизнью тех, с кем Изгнаннице пришлось столкнуться. Желай она смерти Силы, ей было бы плевать. Если память не подводит, она просто говорит, что Изгнанница её спасла. А вот уж от чего... Мне думается, Крея очень многое в жизни потеряла. Её действительно часто предавали - сперва джедаи за то, что задавала много вопросов, потом ситхи, потому что таков их путь и она не смогла этого изменить. Она стала жертвой двух идеологий - пустых и бездушных, прячущих за метафизикой собственные слабости. И это их она ненавидела - эти идеологии и эту слабость. Ту ограниченность и рамки, в которые форс-юзеры загоняли себя ради пустых слов и эфемерных мотивов. Уничтожить их стало смыслом её жизни. Если бы у неё не вышло, её бы запомнили просто как сумасшедшую старуху, покусившуюся на основы двух величайших учений галактики. Но благодаря Изгнаннице этого не произошло. Она выполнила то, что хотела, исполнила свой замысел и оставила галактике больше, чем галактика дала ей. Вот, мне кажется, о каком спасении шла речь. Тоже нигде не обозначено. Крея специально устами полковника Тобина заманила Нигилуса на Телос. Посулила ему мир, полный джедаев, когда как на деле это был безжизненный кусок камня. Голод Нигилуса рос в геометрической прогрессии, и он не "кушал" с самого Катарра. А тут - целый мир, ешь не хочу. Представляю, как ему внутренности скрутило, когда он понял, как его провели =) А тут ещё в такой момент на его мостик является ударный отряд... Вот и мне так думается =) Сделали они это, скорее всего, не со зла - просто они не знали ничего, кроме старых учений джедаев и слишком боялись посмотреть на ту правду, которую предлагала им Изгнанница.
-
Но ведь способности Изгнанницы носили конструктивный характер. А вот Нигилус больше, как по мне, на рану в Силе тянет - целые планеты истреблял. Орден был воссоздан. И в сердце Малакора Крее открылось, что он простоит ещё тысячи лет. Мне кажется, это не повод триумфа для человека, который ставит своей задачей уничтожить Силу как таковую. Не Сила - именно джедаи и ситхи. Крея больше критикует не Силу, а учения: лицемерие Мастеров и слабость Лордов. Лежала она в том, что за тысячелетия Сила из инструмента превратилась в религию, окружённую догмами и правилами. И за это Крея её и ненавидела. Вообще, если интересно, почитай. Я как-то уже писал об этом подробно. Было бы интересно твоё мнение узнать - редко эту тему поднимают =)
-
Читаю между строк. Для человека, который хочет реально уничтожить Силу как энергию, она слишком часто ей пользуется и слишком настойчиво ей обучает. В конце игры, проиграв Изгнаннице - могущественному форс-юзеру, заново отстроившей орден джедаев, она считает себя победительницей. Желай она уничтожить Силу, вела бы себя по-другому. Нет, она имела в виду именно идеологическую изнанку Силы, а не её физический аспект. Она рациональна и осторожна, поэтому наивняк со стороны Изгнанницы её раздражает. Кроме того, в половине случаев она высказывается за ТС, если сам игрок - за СС. Если игрок начинает корчить из себя манька-убийцу-рэкетира, она, наоборот, говорит, что добрее надо быть. Это был финальный урок Изгнаннице. Последнее испытание перед дальней дорогой. Крея руководствовалась не жаждой власти - ей двигали самые альтруистичные мотивы, на самом деле. Ну, джедаи и сами зачастую прибегали к грязным трюкам, чтобы победить, так что не им про коварство говорить. Да и про предательство тоже, помятуя про их нейтралитет в Мандалорских войнах. Крея за всю игру не предавала никого, кто не предал бы прежде её саму. К Изгнаннице у неё более чем трепетное отношение, и всё, что Крея делала, было направлено на благо Изгнанницы, её отряда и галактики в целом. Крея определённо использовала многие орудия из арсенала ситхов. Но это не делает её ситхом. Она побывала по обе стороны баррикад и в итоге не присоединилась ни к одной. В итоге она просто стала... собой. Свободной от сторон и видящей Силу такой, какой она является на самом деле, - орудием в руках тех, кто способен её использовать, и слабостью для тех, кто боится от неё отказаться.
-
Выглядит и правда потрясно. Ребекка, мои поздравления =) Тебя по праву можно считать примером для тех, кто не только хочет попасть в геймдев, но и прикладывает к этому недюжинную страсть и усилия. По-хорошему завидую =)
-
Вот только не Силу она старалась уничтожить, а то, как её воспринимали джедаи и ситхи - как божество, залог подлинной мощи их орденов. Впрочем, сама эта идея и то, что Крее удалось воплотить её в жизнь, делают персонаж даже более крутой =)
-
Такое впечатление, что Дрю вдохновлялся анимехой Tengen Toppa Gurren Lagann. Уж больно похоже...
-
Ремоут должен был активировать генератор массовой тени, ГО-ТО считал же, что ситхи - и, соответственно, Малакор 5, где расположена их цитадель, - необходимы для стабильности в галактике, потому и воспрепятствовал.
-
Мда, неоднозначная вещица. Из того, что однозначно понравилось - пируэты Кассандры, виды Великого собора Вал Руайо и маг Галеон. Всё остальное вызывает больше вопросов и недоумений, чем DA2. Не говоря уж о шаблонности сюжета и о том, что такое масштабное событие, как не нашло отражения в хронологически более поздних источниках лора. Сам по себе мультфильм на раз, да и не сказать, что особо интересный и информативный.
-
Для Новой Республики использование имперского оружия массового поражения было бы не лучшим ходом.
-
Ну, Реван, вроде как, всё её руководство под нож пустил.
-
Может, оно и к лучшему. Пускай уж игнорят Ревана с Изей, чем кренделя с ними выделывают... Можно-то можно. Но это бы в значительной степени сказалось на качестве рассказываемой истории.
-
Едва ли. Такие решения чаще всего принимаются не одним человеком. И уж тем более не тем, кто не числится в списке ведущих сценаристов. "Заслуга" Карпишина тут есть. Уж вспомнить хотя бы его негодование по поводу того, что с ним, мол, при создании КотОРа 2 не советовались, и он тем же отплатит. Но, помнится мне, тут ещё и Эриксон отмочил, Крею назвав сумасшедшей старухой, а это уже серьёзно, учитывая его тогдашний пост. В общем, захотелось ребятам новую историю с блэкджеком и шлюхами. Они и её и замутили. Вот только на выходе получился не деликатес, как особо упорные фанаты дилогии надеялись, а фастфуд, рассчитанный на людей, которые к обеду забывают, что если на завтрак. Тут я склонен не согласиться. Канонизация важна тем, что позволяет обеспечить адекватную преемственность серии. Пример серии DA показывает, что это ещё и от многих проблем избавить может. Да, идёт в разрез с личным прохождением, но в перспективе позволяет создать более глубокую и насыщенную смыслами историю. Я лично в принципе против того, чтобы войну с Истинными ситхами отрывали от Ревана с Изгнанницей - это из история, их приключение. К тому же, были сильные намёки в первой и второй части на из непосредственное участие в развязке. И то, как его в итоге обыграли... Нет, не таким должен был стать КотОР 3, никак нет.
-
Может быть, с точки зрения канона и хронологии оно и так. Но то, что сделали с КотОРом и тем более с КотОРом 2 ради ММО, не поддаётся цензурному описанию. Ломать то, что хорошо стояло, украшало пейзаж и простояло бы ещё столько же... Тут особый склад ума нужен. Как у ребёнка, который в состоянии разобрать будильник, а вот понять, какая деталька за что отвечает и как это всё собрать обратно - не очень.
- 942 ответа
-
- 10