-
Публикаций
9 000 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент TiRTo
-
Да больно в игре Тали туманно объясняет) Я до конца и не понимаю, что она там про нейросети понаговорила) Что я знаю наверняка, так это то, что каждый гет - личность, которую нельзя воссоздать. Кстати, тут подумалось... Положим, взять один процессор. Поступающую информацию он сможет обработать. Но если его объединить с ещё одним процессором, то эту информацию они смогут обработать в два раза быстрее. Так же и с гетами - чем их больше, тем они быстрее и слаженнее могут реагировать на обстановку. А на их собственных характеристиках это никак не сказывется
-
Лучше читаем кодекс - геты это полноценные ИИ, просто становящиеся куда сообразительнее при возрастании их количества. Каждый гет - это личность.
-
Возможно, даже больше, чем человек. Пока с этим ничего неясно
-
ЧТо за бронь на Гаррусе на предпоследнем скриншоте?
-
Это вряд ли. Мульт-графика позволяет граф. движку дольше выглядеть аппетитным.
-
Жаль. Мне та, с мечом, понравилась. Хех... Просмотрел)
-
Да, довольно дёшево. Если цена такой и останется, то, может, покупать коллекционку будет не таким уж и крахом для моего кошелька) ХОтя я всё ещё враздумиях... Может, даже предзаказ оформлю... Надо только разобраться с системой Озона)) P.S. Вот только неясно - это коллекционка для какой платформы?
-
Не факт Факт. Пожинатели - полностью автономные ИИ. Точно нет. объяснять долго - достаточно вспомнить всё, что известно про эти расы.
-
Да нет, они, напротив, чрезвычайно мускулисты и выносливы. А двигаются медленно потому, что на их родной планете один неверный шаг может тебя убить
-
Только на своей родной планете с опупенным уровнем гравитации
-
Надо перечитать... Ну, говорить, что кворианцы - ключ к спасению немного пафосно, на мой взгляд) Они сыграют весомую роль, не больше и не меньше. А вот про Пожинателей. Они с гетами немного в разных весовых категориях, так что даже если гетов и поработят, то Риперов придётся только ликвидировать, я считаю
-
Властелин особо про себя не распространялся. И в разговорах не было такого, чтобы прозвучало, что Властелин - единственный Пожинатель, оставленный для разведки. Это чисто для справедливости - я тоже считаю, что Властелин был единственным. Кворианцы - спецы в плане работы с техникой и сетями. Так что они могли узнать про Пожинателей, даже несмотря на всякое отрицание существования оных Советом
-
Мнэ?.. Если ты судишь по второй книге по МЕ, то там флот всего лишь отправился на поиски фиг знает чего - не обязательно Пожинателей.
-
Что-то очень в этом сомневаюсь. Думаю, ещё годик-второй, а то и третий подождать придётся. И лучше бы так оно и было. Охота революции в жанре, а её наспех не сколотишь)
-
Это по каким таким намёкам? Что-то не припомню)
-
Вот так всегда - взвали все проблемы на хрупкие женские плечи, а сам занимайся любимым и необременительным занятием))
-
Ну вот же) Я начинаю верить в то, что BW смогут себя отличить и на ММО-поприще) Если это правда, то, может, ТоР получится хорошей РПГ
-
BioWare - прежде всего разработчик отличных РПГ, и я от ТоРа жду прежде всего хорошей РПГ-составляющей, а отнюдь не ММО. Может, для ММО такая система и прорыв, но для РПГ, особенно от BW, это довольно значительное упрощение. Но всё же рано строить пока определённые выводы. До выхода игры ещё ого-го как далеко, так что, может, решат чего-нибудь и подправить. Но пока лично меня эта система не удовлетворила по вышеизложенной причине
-
Молодцы доктора) Реально - почаще бы давали бы они интервью не только о проектах. Очень интересно и про самих разработчиков узнавать
-
Здорово то, что они привязывают развитие персонажа к сюжету. Это значит, что он (сюжет) будет отнюдь не вторичен в игре. Лично меня это волновало. Надеюсь, что так оно в конце концов и получится. Кстати: Поправьте, пожалуйста.
-
Вариант, конечно, интересный. Но сейчас трудно что-то конкретное сказать - игра даже ещё не вышла, а мы тут уже о дополнениях речь ведём) Вот ТоР выйдет - там и посмотрим
-
Стрелять из того броневичка? Это что нажать надо? Или что покурить?)
-
Так, ну что сказать... Удобство интерфейса оценить не могу в силу некомпетентности в данном вопросе. Приглянулась анимация боёв - довольно живо и красочно всё происходит. Озвучка вроде бы тоже довольно приятна. Но вот кольцо диалогов... Этого мне точно не хочется от продолжения КотОРов. Слишком мало места для словесных манёвров. Но опять же - это ММО, а не сингл. Уверен, что BW подкрутит все гайки до финальной версии и сделают игру если не конфеткой, то хотя бы оригинальным и интересным, а также окупающим себя проектом
-
Это вряд ли. Они же ребятам предоставили свободу творчества, и их игры всегда хорошо продаются в таком виде, какой есть, так что от ЕА претензии поступят в последнюю очередь
-
Хадсон сказал, что это будет "одна из неполных концовок". То есть смерть - это не окончательный вариант. Если перс умрёт во второй части, то в третьей будешь играть за заранее приготовленного персонажа. Так что если хочешь провести своего родного Шепа сквозь все игры - придётся попотеть.