Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TiRTo

VIP
  • Публикаций

    9 000
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент TiRTo

  1. Да больно в игре Тали туманно объясняет) Я до конца и не понимаю, что она там про нейросети понаговорила) Что я знаю наверняка, так это то, что каждый гет - личность, которую нельзя воссоздать. Кстати, тут подумалось... Положим, взять один процессор. Поступающую информацию он сможет обработать. Но если его объединить с ещё одним процессором, то эту информацию они смогут обработать в два раза быстрее. Так же и с гетами - чем их больше, тем они быстрее и слаженнее могут реагировать на обстановку. А на их собственных характеристиках это никак не сказывется
  2. Лучше читаем кодекс - геты это полноценные ИИ, просто становящиеся куда сообразительнее при возрастании их количества. Каждый гет - это личность.
  3. Возможно, даже больше, чем человек. Пока с этим ничего неясно
  4. ЧТо за бронь на Гаррусе на предпоследнем скриншоте?
  5. Это вряд ли. Мульт-графика позволяет граф. движку дольше выглядеть аппетитным.
  6. Жаль. Мне та, с мечом, понравилась. Хех... Просмотрел)
  7. Да, довольно дёшево. Если цена такой и останется, то, может, покупать коллекционку будет не таким уж и крахом для моего кошелька) ХОтя я всё ещё враздумиях... Может, даже предзаказ оформлю... Надо только разобраться с системой Озона)) P.S. Вот только неясно - это коллекционка для какой платформы?
  8. Не факт Факт. Пожинатели - полностью автономные ИИ. Точно нет. объяснять долго - достаточно вспомнить всё, что известно про эти расы.
  9. Да нет, они, напротив, чрезвычайно мускулисты и выносливы. А двигаются медленно потому, что на их родной планете один неверный шаг может тебя убить
  10. Только на своей родной планете с опупенным уровнем гравитации
  11. Надо перечитать... Ну, говорить, что кворианцы - ключ к спасению немного пафосно, на мой взгляд) Они сыграют весомую роль, не больше и не меньше. А вот про Пожинателей. Они с гетами немного в разных весовых категориях, так что даже если гетов и поработят, то Риперов придётся только ликвидировать, я считаю
  12. Властелин особо про себя не распространялся. И в разговорах не было такого, чтобы прозвучало, что Властелин - единственный Пожинатель, оставленный для разведки. Это чисто для справедливости - я тоже считаю, что Властелин был единственным. Кворианцы - спецы в плане работы с техникой и сетями. Так что они могли узнать про Пожинателей, даже несмотря на всякое отрицание существования оных Советом
  13. Мнэ?.. Если ты судишь по второй книге по МЕ, то там флот всего лишь отправился на поиски фиг знает чего - не обязательно Пожинателей.
  14. Что-то очень в этом сомневаюсь. Думаю, ещё годик-второй, а то и третий подождать придётся. И лучше бы так оно и было. Охота революции в жанре, а её наспех не сколотишь)
  15. Это по каким таким намёкам? Что-то не припомню)
  16. Вот так всегда - взвали все проблемы на хрупкие женские плечи, а сам занимайся любимым и необременительным занятием))
  17. Ну вот же) Я начинаю верить в то, что BW смогут себя отличить и на ММО-поприще) Если это правда, то, может, ТоР получится хорошей РПГ
  18. BioWare - прежде всего разработчик отличных РПГ, и я от ТоРа жду прежде всего хорошей РПГ-составляющей, а отнюдь не ММО. Может, для ММО такая система и прорыв, но для РПГ, особенно от BW, это довольно значительное упрощение. Но всё же рано строить пока определённые выводы. До выхода игры ещё ого-го как далеко, так что, может, решат чего-нибудь и подправить. Но пока лично меня эта система не удовлетворила по вышеизложенной причине
  19. Молодцы доктора) Реально - почаще бы давали бы они интервью не только о проектах. Очень интересно и про самих разработчиков узнавать
  20. Здорово то, что они привязывают развитие персонажа к сюжету. Это значит, что он (сюжет) будет отнюдь не вторичен в игре. Лично меня это волновало. Надеюсь, что так оно в конце концов и получится. Кстати: Поправьте, пожалуйста.
  21. Вариант, конечно, интересный. Но сейчас трудно что-то конкретное сказать - игра даже ещё не вышла, а мы тут уже о дополнениях речь ведём) Вот ТоР выйдет - там и посмотрим
  22. TiRTo

    М35 Мако

    Стрелять из того броневичка? Это что нажать надо? Или что покурить?)
  23. Так, ну что сказать... Удобство интерфейса оценить не могу в силу некомпетентности в данном вопросе. Приглянулась анимация боёв - довольно живо и красочно всё происходит. Озвучка вроде бы тоже довольно приятна. Но вот кольцо диалогов... Этого мне точно не хочется от продолжения КотОРов. Слишком мало места для словесных манёвров. Но опять же - это ММО, а не сингл. Уверен, что BW подкрутит все гайки до финальной версии и сделают игру если не конфеткой, то хотя бы оригинальным и интересным, а также окупающим себя проектом
  24. Это вряд ли. Они же ребятам предоставили свободу творчества, и их игры всегда хорошо продаются в таком виде, какой есть, так что от ЕА претензии поступят в последнюю очередь
  25. Хадсон сказал, что это будет "одна из неполных концовок". То есть смерть - это не окончательный вариант. Если перс умрёт во второй части, то в третьей будешь играть за заранее приготовленного персонажа. Так что если хочешь провести своего родного Шепа сквозь все игры - придётся попотеть.
×
×
  • Создать...