Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TiRTo

VIP
  • Публикаций

    9 000
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент TiRTo

  1. Это в каком месте контроль, осуществляемый в Киркволле, был взаимным? Там была жёсткая храмовничья диктатура. Не всё, что старо, следует сносить. Ленин в 17-ом допрыгался - до сих пор расхлёбываем. И ни одна революция, кончавшаяся сменой доминирующего класса, ни к чему хорошему не приводила.
  2. Наличие "высшего суда" - всегда риск родить новую диктатуру. А мой вариант не утопичен - он сложен в осуществлении, но не невозможен. Ровно до тех пор, пока в стане магов и храмовников не перевелись адекватные представители.
  3. Ферелден за 80 лет орлейского владычества не растерял свободолюбия. Природа восстания и его поддержка массами говорят об этом. Естественно. но тот факт, что аристократия Ферелдена больше похожа на дружинную, чем дворовую, уже о многом говорит. Расовые предрассудки, другая опера. Это плохо, но эта проблема общая для всего Тедаса. Мы тут про Ферелден. Где примеры скрытого поощрения рабства конкретно для этой страны?
  4. Взаимный контроль. Храмовники и маги, работая сообща, в состоянии контролировать друг друга в таких вопросах. Компромисс, господа. Сотрудничество. Ничего лучше человечество пока не придумало.
  5. Смею напомнить, что Ферелден - свободная страна. Любовь к свободе там впитывается с молоком матери. При том, что намерения у Логейна были самые благие, средства его к достижению цели были крайне сомнительными с моральной точки зрения. И аристократия, помимо исполнения политической функции, всегда исполняла и функцию морального ориентира нации. Если среди аристократов и было в этом плане какое-то лицемерие, то минимальное. Они были в своей среде, Собрание Земель собиралось не первый раз. И если бы они сочли возможным одобрить действия Логейна, они бы это сделали, и дальше стен зала Собрания это не ушло.
  6. Это Хоук. Защитник Киркволла, Великий Навалятель Великому Злу. А работорговщиеческие сделки Кастильона вызывают живой интерес у Авелин. Тут проблема в ресурсах. Если твои политические противники использую аморальные средства, но при этом дающие им колоссальную силу, ты волей-неволей будешь вынужден их использовать, поскольку альтернативы нет. Или ты не хочешь мараться и остаёшься среднестатистической сошкой на службе одного из магистров, или твои амбиции сподвигают тебя на магию крови. Третьего тут не дано. Таков уж исторический и социальный путь Тевинтера. Причин как раз уйма: пример древнего Империума, радикальные группировки внутри Круга, толпы магов крови и одержимых, которые появляются в результате недосмотра самих магов или храмовников. Магии не зря опасаются. Впрочем, я согласен, что гнобить магов только за то, что они теоретически могут сделать - неправильно. Но и давать им бесконтрольную свободу - глупо. Должны быть наблюдатели со стороны, и они должны работать рука об руку с верхушкой магического сообщества, чтобы не повторить историю.
  7. Разница в том, что только у правителя-мага может возникнуть резкая потребность выпустить кровь десятку рабов, чтобы провести очередной лабораторный эксперимент.
  8. На мой взгляд, показано достаточно. Разговоры со Справедливостью тут вообще ни при чём. Они не играют особой роли - да и не должны, потому что Справедливость, по сути, прекращает существовать. Зато довольно чётко показано изменение характера Андерса - от просто загнанного в угол одержимого до человека, осознающего, что он теряет контроль над собой, и затем - до повёрнутого на идеалах революционной борьбы террориста.
  9. Я, конечно, могу понять желание, чтобы у героев всё было всегда хорошо, и они постоянно выдюживали сражения со своими внутренними демонами, но без конфликта, результат которого непредсказуем, нет интриги. А без интриги нет интереса следить за развитием истории. Хэппи-энды надо периодически разбавлять победой тёмных сил. Андерс - как раз такая загогулина, на мой взгляд, весьма качественно сделанная.
  10. Сбалансированный вариант с системой разумных сдержек и противовесов? Я понимаю, конечно, что в таком случае радикальные группировки с обеих сторон довольны не будут, но и среди магов, и среди храмовников преобладают отнюдь не жаждущие вражьей крови революционеры (у магов) и реакционисты (у храмовников). Магия - часть Тедаса, её невозможно задушить, это должны понимать все. Ровно как и бесконтрольная свобода магов - не вариант при свершившейся революции. Маги, безусловно, способны контролировать свою среду, но кто сказал, что рано или поздно к вершинам власти и авторитета не пробьётся кто-то вроде Ульдреда? Опасность есть, и доверять только самим магам такую ответственность как минимум неразумно, учитывая наличие крайне опытной в плане отлова социально опасных элементов - храмовников. Да, между двумя сторонами слишком много крови и старых обид, но только преодолевая всё это есть шанс построить что-то новое, значительно лучшее, чем восстановление тирании Церкви или же Империума магов.
  11. Когнитивный диссонанс. Несоответствие жизненного опыта Андерса с желаниями, вызванными единством со Справедливостью. Плюс неожиданный побочный эффект в виде кровавой ярости при виде храмовников может давить на мозги как доказательство необратимой ошибки. Ну и усугубляет всё это одиночество.
  12. И в то же время он говорит, что между ним и Справедливостью больше нет разделения. Они стали единым целым, и, строго говоря, это уже не тот Андерс, которого мы знали в Пробуждении. И чем дольше он существует с духом внутри, тем меньше он похож на того, кем был.
  13. Андерс при такой установке не мог получиться иначе. Он не хуже и не лучше - он другой.
  14. Субъективно. В нескольких моментах старый Андерс проглядывает. И этого достаточно. Создание игры - командная работа. Разграничивайте функции ведущего дизайнера и ведущего сценариста, пожалуйста. Лейдлоу просто физически не в состоянии контролировать весь процесс разработки от и до - именно поэтому есть ещё ведущий сценарист, ведущий аниматор и многие другие.
  15. Закатить революцию в данном случае - всё равно, что пожар бензином заливать. Без противовесов всё это грозит вылиться либо в геноцид магов, либо в строительство нового Империума.
  16. Маленькая деталька: у него в голове дух справедливости засел, который срывается в неадекват каждый раз, завидев красную юбочку храмовника. И чем дальше, тем сложнее сдерживаться. Андерс - редкий пример того, как внешние факторы преображают персонажей до неузнаваемости. Мне лично этот поворот понравился. Старый Андерс был мне больше симпатичен, но что поделать - он уже не тот. В этом нет ничего плохого - люди должны меняться.
  17. Эквитарианцы - наиболее адекватный вариант. Не следует магам жить на привязи, как того хотят храмовники. Но и полностью отделиться, остаться без надзора они не могут. Полагаться исключительно на внутренний надзор глупо, поскольку существует вероятность проникновения в ряды наблюдателей радикалов. Маги должны сами решать свою судьбу, но не стоит сбрасывать со счетов и храмовников с их многовековым опытом по присмотру за магической угрозой. Соблюдение сбалансированного компромисса - самый правильный и, как всегда, самый тяжёлый путь. Но он того стоит.
  18. Давайте не будем превращать тему в очередной гомосрач, ладно? Это скучно и неоригинально.
  19. Любая фобия - это плохо. Но тут лично мне претит откровенная наглость и неадекватность этой конкретной кучки гомофобов. Меру надо знать.
  20. Кучка неадекватных фанатов-гомофобов бомбардировали ЕА и BioWare письмами с требованиями уволить "профессиональную яойщицу" Хеплер, а также оставляли крайне нелестные сообщения о ней на социалке. И под нелестными я имею в виду прямые оскорбления (вплоть до "раковой опухоли, поразившей BioWare"), вынудившие самих основателей BioWare выступить с официальным обращением в защиту Дженнифер.
  21. Рискну душевным спокойствием и спрошу: каким боком она худший сценарист? Что конкретно она не так написала?
  22. Она же говорит - решение принимала не она, её лишь уведомили. Она только постаралась придать "новому" Андерсу больше человечности.
  23. TiRTo

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Квест бесконечно возобновляется, к сожалению.
  24. Новый день – новое интервью. На этот раз под прицелом блокнотов папарацци из BioWare оказалась Дженнифер Хеплер – старший сценарист франчайза Dragon Age, в свое время угодившая в эпицентр скандала, разгоревшегося вокруг однополых отношений в Dragon Age II. Блог BioWare – Интервью с Дженнифер Хеплер
×
×
  • Создать...