Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TiRTo

VIP
  • Публикаций

    9 000
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент TiRTo

  1. Эш/Кайден участвовали в спец. операции по поимке Сарена - да, не во главе отряда, но всё же значимое достижение. Плюс 2 года проработали в качестве специальных агентов Альянса. А уж утверждать, что поодиночке они из себя ничего не представляют - голословно как минимум. То, что они в тени харизмы Шепарда не особо сияют индивидуальными качествами, ничего не значит. Шепард - самый крутой перец галактики, как-никак. Он такой один на всю галактику.
  2. Спектр - не выдающаяся личность, а выдающийся оперативник. Личность - это уже вторично. Большинство Спектров не спасают галактику от неминуемого уничтожения, знаете ли. Они - специальные агенты на службе Совета. А чтобы стать спец. агентом, достаточно зарекомендовать собственную эффективность.
  3. А что? Примеры уже были - та же Касуми. На практике это означает, что будут новые юниты, больше полагающиеся на скорость и ловкость, а ещё на оружие ближнего боя.
  4. Спект определяется не крутостью, а способностью выполнять особые задания, благодаря чему удаётся поддерживать стабильность в пространстве Цитадели. Харизма не обязательна - важны навыки и ответственность. А то, что Эш/Кайден за два года дослужились до специальных оперативников Альянса, говорит о многом.
  5. Дык визуально же. То есть, графически.
  6. Да нет, это-то я помню) Фраза и впрямь классная. Но на тот момент он реально джедаем не был - ни формально, ни психологически. А вот потом уже...
  7. "Не подтверждён" - не значит "Не будет в игре". Просто разрабы насчёт персонажа ничего ещё не сказали. До недавнего момента Тали тоже ходила в "неподтверждённых". А так всегда с играми BioWare - они много спойлерят в процессе пиара. Если не хочется нахвататься всяких игровых вкусностей до релиза - лучше до конца года игнорить все новости и здешний раздел о МЕ3.
  8. Вот что касается Спектров - как-то не верится. Хочется, но не верится. Сам не знаю, почему. Пока что. Ещё полгода до релиза - подтвердят, как пить дать)
  9. Только бы не ёжик - больше лысины у женщин меня убивают только ёжики)) А вообще да - грамотную инфу сливают, молодцы. Хороший пиар - 75% успеха))
  10. В сети появились сканы превью Mass Effect 3 журнала PSM3. В целом, статья состоит из уже известных нам фактов, но есть и новые подробности, подборку которых мы и публикуем. Enjoy. =) К звуковым эффектам приложила руку студия DICE. Места для посещения: родина кварианцев – планета Раннох, оккупированная гетами; шахты Марса; гигантский город на Земле, образовавшийся на северо-западном побережье Северной Америки при слиянии Сиэтла и Ванкувера (название города не разглашается). Визуально проект не уступает таким FPS-гигантам как Crysis 2 и Killzone 3, хотя до конца разработки осталось ещё полгода. Различные решения, принятые в предыдущих частях, обернутся непредсказуемыми и масштабными последствиями. В пример приводится решение, касающееся судьбы рахни. В команде наверняка будут: Эшли/Кайден (подвергшиеся редизайну и ставшие Спектрами); Лиара; Гаррус; Джеймс Сандерс. Подтверждено появление в игре следующих персонажей: Тали, Мордин, Джек (подвергшаяся редизайну: она повзрослела и немного выпустила пар), Легион. Сюжет МЕ3 по структуре больше напоминает сюжет МЕ1: по мере развития истории мы будем собирать всё новые кусочки информации, и в итоге перед глазами предстанет полная картина происходящего. Помимо колоссальных дредноутов Жнецов мы встретим более мелкие вражеские суда, а также в качестве врагов предстанут многочисленные результаты экспериментов Жнецов, в том числе и над расами, павшими жертвой Цикла. В пример приводится тварь под названием Каннибал – отчасти батарианец, отчасти человек, отчасти Жнец. Видимо, Каннибал поедает трупы врагов ради энергетической подпитки. Бои стали менее линейными по сравнению с Мass Effect 2. Новые юниты «Цербера»: Фантомы и Асассины. История по большей части выстроена вокруг масштабных событий галактической войны, а не вокруг локальных перестрелок. В пример приводится битва Жнеца и молотильщика. Уровни стали более масштабными и менее похожими друг на друга.
  11. Ну, знаешь, тут всё упирается в то, кого считать джедаем)
  12. Разрабы говорили, что нет. Это, видимо, вольная фантазия журналюг.
  13. Кайл - очень даже хороший персонаж. Харизматичный, умный - джедай из него получился отличный. И человечный - у него есть свои проблемы, но он тщательно с ними борется, не пытаясь от них бежать.
  14. Загадочная фигура, как минимум) Очень интересно будет узнать о нём поподробнее.
  15. Это спекуляции журналюг - ещё не было заявлено, будет Джейкоб в МЕ3 или нет. 99% за то, что будет - он же бывший сопартиец, да и возможный ЛИ.
  16. Если кто-нибудь найдёт инфу из PSM в текстовом варианте - это сильно бы облегчило перевод)
  17. Какой ещё новый движок? Он всё тот же - Unreal Engine 3, просто сильно прокачанный.
  18. Мощно пиарить начинают. Месячник МЕ3 у Гейминформера, а там и Е3 скоро. Видимо, нас реально ждёт нечто умопомрачительное. Надеюсь, BW не подкачают.
  19. Всё радует, кроме отсутствия в центральном сюжете миссий на транспорте.
  20. А что, очень даже мило) Красиво нарисовали.
  21. У меня все игры, в которые я у них играл, любимые) Все по-разному)

  22. Нет, ну пара выстрелов штурмовой винтовки для демонстрации - это, конечно, мощь)) Куда интересней информация, что звучание будет зависеть от обстановки. Это усилит погружение, пусть и не сильно, что довольно хорошо.
  23. Ну, скоро лето, а там, наверное, время найдётся) Просто мне кажется, что ты должна это посмотреть. Я на 99% уверен, что тебе сериал как минимум понравится) Он очень добрый и светлый - тебе под стать))

  24. =)

    Слушай, если мне память не изменяет, Сиц тебе советовал посмотреть 2 сезона Clannad. Ты как, ещё не начинала?

×
×
  • Создать...