Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TiRTo

VIP
  • Публикаций

    9 000
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент TiRTo

  1. TiRTo

    Wasteland [серия]

    Ну, от суммы на Кикстартере не убавилось, во всяком случае, не сильно. Что до возможных вложений, там в описании проекта написано, что делать или нет соц. элементы - решат игроки.
  2. Пишешь слово, выделяешь, используешь тег "Ссылка", вставляешь в появившемся окошке ссыль.
  3. Я увидел Crows of Antiva. Тот, что в заголовке - точно неверен. В игре чаще всего используется Antivan Crows.
  4. TiRTo

    Wasteland [серия]

    Да ладно паниковать - Фарго потом добавил, что они подготовят документ, в котором опишут их задумки с соц. элементами и покажут игрокам. Если большинство будет против - они не станут ничего делать.
  5. Ну, ступив на шаткое поле исторических предположений, пойдём до конца =) Также возможно, что, не будь подтачивающего основы Республики влияния ситхов, эта самая Республика в какой-то момент пережила бы некий Ренессанс, обновив свои институты и идеалы.
  6. Действительно, сказать, фейк ли это, невозможно. Но скорее нет, чем да - это же аккаунт сценариста, доступ к которому скорее всего есть только у него и, вероятно, его жены. Я лично свой пароль кому попало не болтаю и сомневаюсь, что Патрик Уикс, как мало бы он ни был на меня похож, делает иначе. Так что надеюсь, что ему не предъявят чрезмерных штрафных санкций, а концовку всё же доведут до ума всей командой сценаристов.
  7. Фиг его знает, как бы оно там сложилось без Палыча. Просто фишка в том, что ситхи скрытно существовали в Республиканском обществе целое тысячелетие. Наращивали связи и власть. Мне кажется, что кризис, переживаемые Республикой, во многом и их заслуга. Так что, возможно, не будь ситхов, не было бы и сепаратистов.
  8. А он разве не с почина ситхов работал?
  9. Красноречиво, пафосно, предсказуемо. Бучу они этими заявлениями, может, и успокоят чуть-чуть, но если в апреле мы не дождёмся от них адекватного концовочного контента, огребут они куда сильней. Надеюсь, они это понимают.
  10. TiRTo

    Wasteland [серия]

    Издевается, сволочь XD
  11. TiRTo

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Как было сказано, сюжет в ММО особой роли не играет. Главное - приятное визуальное оформление и геймплей повеселее. И с тем, и с другим можно справиться в рамках вселенной Свитков. А вот последней претензии я не понял. Это же фэнтези. Там прогресс вовсе как класс отсутствует.
  12. TiRTo

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    В ММО путёвый сюжет - только приятный довесок, не более. В основном в ММО играют ради геймплея.
  13. Биовари меня нежно продинамили три игры подряд, по нарастающей: DA2-TOR-ME3. После этого я, к собственному сожалению, в них несколько разуверился. Буду только рад ошибиться, если с DA3 они исправят ситуацию, и я очень надеюсь, что сомнительность DA2 не урежет им бюджет, а наоборот, заставит денежных мешков задуматься - а правильно ли мы поступили, подгоняя разработчиков? Но что-то не особо верится. Теперь уже не особо...
  14. Тенденции ЕА позволяют предполагать худшее. Вторую часть делали примерно 2 года, если верить словам разрабов, что DAO была готова за полгода до релиза по большому счёту. С серией МЕ то же самое. ЕА ставит дело на конвейер - у них сроки, планы, бюджеты расписаны. Они заинтересованы в регулярно выходящих блокбастерах, а не в шедеврах индустрии, обласканных всеми фанатами. Так что да, мы не знаем, что именно они делают с DA3. Но лично я предпочитаю теперь уже сохранять на этот счёт пессимистичное отношение, ибо разочарование меньше будет, а в случае успеха - приятная неожиданность. Грустно, но такова реальность.
  15. Вы про уход через элювиан? Это только одна из возможностей, доступная только романсившим с ней.
  16. Не надо, я второго такого чуда не переживу XD Уж лучше Гейдер.
  17. У меня при открытии страницы новости - любой - открывается всегда одна и та же новость, хотя в адресной строке стоит адрес нужной новости. Плюс при нажатии на ссылки фильтрации новостей по играм фильтрации не происходит. Вот если выйти из аккаунта - всё ок. А вот если залогиниться - такие проблемы.
  18. Подводя итог недельной годовщины Dragon Age II, исполнительный продюсер франчайза Марк Дарра опубликовал обращение к фанатам. В нем он упомянул несколько достижений игры, как то: взятие официальной страницей проекта на Facebook рубежа в 1 миллион «лайков» и выпуск нового патча. Куда больший интерес, тем не менее, вызывают следующие строки: «И, наконец, хоть мы и будем по-прежнему приглядыватьза проблемами, которые могут возникнуть с DA2, и поддерживать игровое сообщество вслучае любых неожиданностей, мы переводим внимание всей команды на следующуюстадию будущего Dragon Age». То есть, проще говоря, больше никаких DLC к Dragon Age II, ни больших, ни маленьких. И, хотя никакого анонса еще не состоялось, намек более чем прозрачен: вселенную Dragon Age не собираются откладывать в долгий ящик. Некоторых фанатов обеспокоило то, что история протагониста Dragon Age II – Хоука – не получила должного завершения. Вот что на это ответил Дарра: «Мы постараемся достойно закончить историю Хоука, но, скореевсего, не в игровой форме. Изначально мы планировали выпустить дополнение, нобыли вынуждены прекратить работу в этом направлении, чтобы сосредоточится натом, над чем работаем сейчас». Хорошо это или плохо – решайте сами. Но факт остается фактом: король умер. Да здравствует король!
  19. Клонов не было бы без ситхов. Ровно как и сепаратистов.
×
×
  • Создать...