-
Публикаций
9 000 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент TiRTo
-
Нет у людей такой предыстории. Да и вопрос этот для другой темы.
-
Довольно скоро, это радует. А вот броньки... Обидно. Ладно, когда тебя обламывают с какими-то непонятными кольцами, но когда подобное великолепие проплывает мимо - это, блин, несправедливо. На одно надеюсь - что в игре будут брони и покруче
-
В оригинальной версии он звучит иначе. Примерно так:
-
Насколько большего ты ждал? И чего конкретно?
-
Мне, если честно, не по нутру такая практика. Так и до эксклюзивных персонажей, миссий и локаций недалеко докатиться...
-
На мой взгляд, более гибкий по сравнению с МЕшным, да и рожицы, если приложить усилия, получаются симпатичными с минимальными затратами времени и нервов. Вот только жаль, что не так уж много вариаций на тему причёсок, бород, татуировок - в общем, выделяющихся деталей. Хотелось бы больше, но и то, что есть, здорово.
-
Можно подумать, они обладали чертовским интеллектом (это я про них как про набор единичек и восьмёрок говорю), чтобы не ломиться всегда только головой вперёд. В игре это заметить нельзя, как ни крути. Но ведь дали же пример из книги. Да и редкий кроган может быть изящным и ловким по людским меркам.
-
Сомневаюсь, что она будет внимать нашим увещеваниям)) Скорее она захочет нас сожрать
-
Полагаю, shova42 просто взял и сунул сохранку, оставшуюся от игры с модами, в чистую версию игры.
-
И что? Они могут быть громоздкими по людским меркам, однако благодаря своей физиологии они могут быть и быстрыми, и ловкими. Масса тела компенсируется развитым мышечным каркасом. Нет преобладания конкретно веса тела или конкретно мышечной массы - всё сбалансировано
-
Ага, конечно) А заодним ещё и всех Архидемонов усыновить можно, а Моровых тварей принять на правах дальних родственников)
-
На моей памяти таких случаев не шибко-то много и было. Всё равно чтобы сделать по-настоящему Тёмного чувака приходилось пакостить всем и вся. Задумка неплохая, а вот реализация на троечку
-
А в чём навязывание-то? Они выпускают игру, но не заставляют тебя в неё играть. И очень сомневаюсь, что они туда уложат сюжет, который будет представлять весомую ценность. Просто ещё один рекламный ход, чтобы привлечь к DA ещё одну нишу игроков.
-
Первый комикс уже был (точно видел его на форуме - должно быть, его кто-то в Креатив выложил). А второй... Чума) Огрен, запавший на Матку...
-
Основной задачей демонстрационных версий (по-простому демок) является как раз подогревание интереса, разжигание любопытства. Это демка, просто нестандартная.
-
Задумка хорошая была, да только получились те же самые Светлая и Тёмная сторона. Не, КотОР в разы круче.
-
К чести BioWare стоит отметить, что эта Матка выглядит по-настоящему омерзительно.
-
Мор – воистину ужасающее бедствие. Всё, что попадает под его влияние, претерпевает страшные, жуткие изменения, но порой они протекают по совершенно невообразимому сценарию, придавая очередной Моровой твари как невероятные силы, так и омерзительнейшую внешность. Именно такими чертами обладает некое загадочное существо, обитающее в гномьих тоннелях глубоко под землёй. Убедитесь в этом сами – все доступные материалы на это создание – Матку роя – теперь на нашем сайте. Dragon Age: Начало — Матка роя
-
Это ты так думаешь. на деле же они могут уже в данный момент работать над анимацией губ, причём начало этой работы могло быть положено ещё месяца три назад. Они перевод и синхронизацию его с анимацией губ в DA тоже не за пару месяцев склепали.
-
Я это написал в качестве аргумента, что верить инфе на сайте ЕА Russia беззаветно нельзя) Потому что может быть неактуальной
-
В преддверии выхода Dragon Age: Начало представители сайта StrategyInformer.com посетили студию BioWare в Эдмонтоне, Канада, и взяли несколько интервью. В беседе журналистки Дакоты Грабовски с Майком Лейдлоу, ведущим дизайнером игры, разговор плавно перешёл от проектов нынешних к проектам возможным: «Дакота: Есть вопрос, который вам, наверное, часто задают. Готовы ответить? Майк: Конечно, выкладывайте. Дакота: Когда же будет анонсирована Jade Empire 2? Майк: (смеётся) Ну... Пока мы ничего не объявляли по этому поводу. Дакота: О, значит, не станете отделываться всеми любимой фразой "без комментариев"? Майк: По сути, комментировать нечего. Но, знаете, мы обязательно сделаем анонс, если игру будет решено выпускать. Вообще, Jade Empire - это любимый нами проект, так что мы были бы счастливы как-нибудь снова поработать над ним. Но в данный момент мы предельно сосредоточены на Dragon Age: Начало и Mass Effect 2».
-
Можно подумать, кворианцы от дроби уворачиваться будут аки Нео в "Матрице"))
-
Наскребёшь на оригинал - будет тебе и одно дополнение в подарок
-
У них там написано, что и DA будет включать как русскую, так и английскую версии...