-
Публикаций
9 000 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент TiRTo
-
У меня нет консоли) К тому же, я ПК предпочитаю. Но, надеюсь, на низких настройках игра будет выглядеть достойно. Та же DA2 смотрелась вполне прилично.
-
Блин, жадность, жадность... Сделают и патчи, и DLC выпустят, и триквел сделают - всё хорошо будет. DA3, если слухи не врут и разработка правда ведётся, находится на стадии разработки концепта, и в этом принимают участие люди, никак не задействованные ни в создании патчей, ни в создании DLC. Разрабатывать следующую часть почти сразу после выпуска предыдущей - стандартная практика. С ME2 так было, с DA2. Зачем поливать разработчика грязью, если он ничего плохого не сделал?
-
Отличная локация, довольно атмосферная. Квест отличный, Курил придурок, Джек вообще супер. Жаль, не показали, как она взрывается))
-
Красивая планета, да и квест интересный. Скорее всего, больше мы её никогда и не увидим - по сути, она проходная.
-
Да, идея перспективная, вот только Пинакл стейшн не особой популярностью пользовалась и пользуется. Не особо удачный доп вышел. По-моему, она даже в МЕ2 никак не упоминается.
-
Тот ретранслятор попросту пропал в глубинах космоса, где его потом нашли рахни. Он был вполне в активном состоянии.
-
Пробило что-то в последнее время на Ведьмака - игру собираюсь пройти, книги читать начал. К выходу второй части вряд ли всё успею, но хоть в мире лучше разбираться лучше буду. Надеюсь, игра выйдет достойная. Одно обидно: мой ноут вряд ли потянет её хотя бы на средних.
-
Посмотри в соответствующем разделе. Там на эту тему много написано)
-
DA - это история Тедаса, а не одного персонажа. Мне кажется, будет новый герой. Это стандартная практика. К тому же, в данный момент DA3, скорее всего, ещё на стадии концепта, а не активного производства. Моры бывают раз в несколько сотен лет. Смотрелось бы глупо. К тому же, никто не обещал прямого продолжения DAO с тем же ГГ и проблемами. Другое направление у серии, и никто из BW в чьих-то там разбитых надеждах не виноват. DA2 продаётся быстрее первой части, за две недели набрала миллион продаж - BW даже акцию специальную по этому поводу проводили. Так что продажи хорошие. Однотипные подземелья, зато много уникальных квестов, имеющих серьёзные последствия непосредственно в игре. Собственно, на то и упор был - не на обёртку, а на содержимое. ... уникальными из которых были всего 2-3, а остальные - сплошная скучища и копипаста. В DA2, хоть там и одни и те же подземелья, по ним хотя бы гулять интересно. А это всегда так: игра может значительно меняться в процессе разработки. DAO тому вящее подтверждение.
-
Слить такой массивный сеттинг из-за недоработок, хотя продажи довольно высоки, да и оценки вполне ничего? Это была бы тройная глупость. Работали те же, кто и над DAO трудился, так что не надо. Время просто сыграло злую шутку. Но ничего такого, что нельзя было бы вылечить парой патчей. Новость сама собой разумеющаяся, но мультиплеер? Если без ущерба сингл-плееру, то на здоровье. Но всё равно странновато. Но, вроде как BG и NWN тоже были с мультиплеером. Думаю, ты неправильно понимаешь слово "разработка": это не значит, что они уже вовсю шпилят программный код - начинается всё именно с разработки концепта. Это - тоже часть разработки. Так что без паники.
-
Отменили, скорее всего, но хочется надеяться на временную заморозку. JE была очень атмосферной, вот только продажи не удались исключительно из-за жутковатого баланса. Не хотелось бы, чтобы перспективный сеттинг выбрасывали на помойку. Хотелось бы увидеть что-то вроде МЕ, только в антураже Востока и с рукопашным боем. Но, если подумать, зачем им скрывать факт разработки, если игру отменили? Если бы проект так и остался в стадии проекта - могли бы и сказать. А сокрытие информации больше тянет на то, что BW не хотят раскрывать всех карт.
-
Думают в направлении продолжения франчайза МЕ, имеют в загашниках кучку неанонсированных проектов, от которых фанаты будут в восторге. Две основные мысли.
-
Вряд ли Альянс полезет в блю-бокс. В той вселенной они уже не особо эффективны. Не так, как орудия на основе эффекта масс.
-
А в каком именно месте? Есть скриншот?
-
А почему такое пренебрежительное отношение к графическим новеллам?
-
Отличнейший сериал, просто великолепный) Вошёл в тройку моих любимых НФ-сериалов, наравне с Вавилоном-5 и BSG. Единственный минус Светлячка - краткость. Жаль, что в своё время он не снискал положенной популярности. Я бы много отдал, чтобы было снято хотя бы 2-3 полноценных сезона. Обаятельные герои, интересные ситуации, семейные отношения между персонажами, хорошо проработанная атмосфера - ради всего этого стоит посмотреть этот сериал. Особо хочется отметить Миссию "Серенити": хороший фильм, передавший атмосферу сериала и украшенный более качественными спецэффектами. Что до концовки,
-
Я имел в виду, что первая цель Призрака - доминирование человеческой расы, а не выпустить кишки всем инопланетянам. Война была короткая, но насыщенная. ВИ делают все расчёты и предпринимают определённые шаги в ответ. ВИ - не личность, это да, но уж чего-чего, а мозговитости им хватает. Твоё сравнение ВИ с современными ОС некорректно хотя бы потому, что ВИ способны к мыслительной и аналитической деятельности в рамках, установленных при создании. Операционки такого не умеют. Короче, переиграй, что ли, в МЕ и кодекс перечитай - там всё подробнее расписано и показано.
-
Видимо, мы знаем разных Призраков. Всё началось со стычек в космосе. И бои часто имели место именно там. Не упрощай. ВИ управляют космическими кораблями, осуществляют контроль над исследовательскими станциями, просчитывают и помогают людям в боевых действиях. Аналитические способности ВИ в тысячи раз выше, чем у людей. Язык - система передачи информации. А любую систему можно рассчитать и расшифровать - были бы вычислительные мощности. Да, ВИ - не личности, у них нет свободы воли. но кто сказал, что это - необходимые качества для лингвистического анализа.
-
Ты так говоришь, как будто боевые действия проходили на одной планете. Или связи с остальным миром у неё просто не было. Опять же - с турианцами воевала не только Шаньси, но и Земля - сердце человеческой цивилизации, где полно и технологической, и человеческой базы. К тому же, ты преуменьшаешь значимость знания языка противника. Это для человека невозможно. А для ВИ - нет.
-
Вряд ли Альянс за Шепом не будет присматривать подобным образом.
-
Есть ещё полевые отряды учёных и такая штука, которая называется ВИ, чьи способности к анализу в тысячи раз превышают способности органиков.