-
Публикаций
1 520 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Rencu93
-
Игроки пошлют вас на хрен
-
А в шапке прежняя Сая какой-то 14-летний пацан с катаной.
-
Может потом будет как с Мадокой, т. е. лишней мебели нарисуют :laugh: или чего доброго вырезанные сцены вернут, которые жестоко вырезала цензура.
-
Оригинал в ближайшем будущем смотреть не собираюсь, вот новую версию гляну. Главное чтобы не было 3d. Студия, кстати, та же? А новая Сая вполне, я считаю. Только вот очки долой бы.
-
А по-моему просто косява под Ковбоя Бибопа. Но посмотреть в принципе можно, но только один раз и только ради экшн-сцен.
-
В общем целый день угробил на эту мангу Сначала о недостатках: 1) Затянутость. Одну главу читать по ощущениям всё равно что серию аниме глянуть, но при этом, но при этом вроде ничего лишнего нет. Правда этот момент не столь критичен 2) Персонажи. Нет никакого путного развития и раскрытия как их самих, так и их отношений между собой. Отдельно отмечу Хроно: Kenshin Himura forever! 3) Эпилог - fucking Rurouni Kenshin OVA 2. Fuck you! Fuck you! Fuck you! При этом были задатки для более позитивного конца. Печаль Плюсы: 1) Рисовка. 2) Сюжет: интригующий, но с небольшой бредятиной 3) Экшн Итого: 7/10. Эпилог сожрал целый бал. Печаль...
-
Фансаберы целую неделю тормозили.... Сволочи... Ну теперь-то я добрался до третей серии, и это что-то с чем-то. С каждой серией жанр по содержимому становится не мистика/комедия/эччи, а эччи/эччи/комедия/мистика. 4-ая серия похоже тоже не собирается сбавлять обороты.
-
О, как раз хотел написать, что мы-таки их сделали, причём уже почти на 100 постов. Ура, товарищи!
-
А чего хоть на этот раз засрали?
-
3-я серия - мало экшена, но тем не менее интригует. Ввели немножко в курс дела, а также частично раскрыли нам некоторых ключевых персонажей. Если в 4-ой не будет лишних соплей и пацифизма, а будет рубилово до последней капли крови, то будет однозначный вин. Но ждать целую неделю.Чёрт!
- 202 ответа
-
- приключения
- мистика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А что хоть оригинал из себя представляет, окромя яоя? А то может не всё так страшно будет. Jyu Oh Sei тоже этим грешил, но благо очень тонко. И ты имеешь ввиду преяойнен или всё же прияйонен.
-
Я прекрасно знаю чего хочу. Специализации ставили под сомнение возможность создать свой класс, ибо всем, что отходило от святой троицы, становилось жутко неудобно играть. Меня расстраивает отсутствие ограничения на количество качаемых навыков, точнее расстраивало, т. к. перечитал статью PG.ru, где написано о снижении скорости поднятия уровня. Интересно только как это повлияет, если окружающий мир качается с тобой параллельно. А вообще ты меня за живое задел. Будь добр, поаккуратней с такими высказываниями
-
В отличии от других там об этом не болтали глобальных проблемах человечества. Благо у них там и без того своих проблем хватало Не непонятно, а в известно во что. И я его не превозносил, а защищал от клейма "среднего боевичка". А вот грехи с Ханаан гляну. Остальное глядел или более-менее знаю о чём там
-
Я так понимаю забыл выделить гуро или эччи.
-
Из списка либо сёноны, либо стрелялки. Ну да ладно. Для риторического вопроса мало конкретных довыдов.
-
У старой системы был один очень серьёзный недостаток: добив навык до максимального значения, за его дальнейшее использование больше не давалось лишних очков на повышение отвечающего за него атрибута. Плюс мешала специализация, которая какие-то навыки помогала качать, а какие-то мешала. Теперь можно спокойно выбрать необходимые навыки в нужном количестве и качать их, не заморачиваясь с атрибутами. Окромя автолевинга бесит ещё количество уровней и возможность прокачать все навыки. Лучше бы по старинке сделали: ограничили бы количество уровней, а следовательно и количество очков на навыки, которые при повышении уровня можно было бы спокойно вручную... Но нет, блин! P. S. К Обле случаем не сумели сделать мод сносящий автолевинг?
-
Зачем так критично? Не будь автолевинга, было бы всё прекрасно. Нафига качать силу/силу воли если оружейный/магический навык и так повышает урон/эфект. Интеллект отвечал за ману, выносливость за здоровье. Удачу в жопу.
-
А назови-ка, пожалуйста, охеренные боевики среди аниме. Мне просто любопытно с чем ты его сравниваешь. А насчёт "Что такого интересного тут люди нашли?" отвечаю: атмосфера, персонажи и их раскрытие(особенно хочется выделить Хея), хороший экшн в лучших традициях Bones(пусть его и мало) Зато видал какие там задники, какая анимация. Мононоке, кстати, ну очень "детская". И почему даже если детская, то сразу фигня.
-
А проспойлирите мне кто-нибудь,
- 18 ответов
-
- исторический
- самурайский боевик
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
dynasty warriors с хреновой рисовкой экшен-сцен, а точнее никакой: либо сделают так, что почти всю битву дерутся за кадром, либо гг превращаются в какие-то круглые светящиеся разноцветные штуки и давай лбами друг с другом сталкиваться. Хватило только на первую серию, по которой и сужу. Послано на хрен.
- 18 ответов
-
- исторический
- самурайский боевик
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Стоп. A-1 Pictures Inc? Когда они успели так разжиреть, чтобы тянуть 2 проекта сразу?
-
Фюс, прошёл первую часть на сумасшедшем уровне сложности. Офигенная всё таки штука как в плане атмосферы, так и в плане геймплэя, который довольно-таки разнообразен. В добавок ещё у игры большое количество игрового времени. Надеюсь вторая часть не сдаст оригиналу не по одному из пунктов. Смущает очень, что делают китайцы, пусть и командует ими всеми не китаец и не поляк
-
Студия, из которой после ковбоя бибопа появились такие студии как Bones, Deen, Manglobe, пихает рекламу на мехов.
-
Посмотрел опенинг... Ёмаё! Сколько рекламы-то! И это sunrise. Мда