Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Мышильда

Посетители
  • Публикаций

    1 800
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Мышильда

  1. Мышильда

    Лиам / Liam

    Вспоминается пародия на Штирлица(в Одесском духе) : Штирлиц: "Вы делаете мне больно" Гитлер: "Здесь Гестапо, делать больно - наша профессия." Мы, любители, любим вопреки всему. Но хейтеры тоже имеют право высказать своё мнение. (просто надо его поделить на 51, как обычно, и "иметь в виду").
  2. Мышильда

    Лиам / Liam

    Ну подружку мы же спасли! (гуманитарная миссия) Врагам по щам надавали, прокачались, прибарахлились. И это было очень весело (буквально вверх тормашками) Скорее манера произношения слов с проглатыванием окончаний. Меня очень раздражает, т.к. не успеваю читать субтитры и ориентируюсь больше на слух. У Лиама манера речи напрягает.
  3. Мышильда

    Лиам / Liam

    Это сравнение мне кажется интересным. У Биовар есть традиция создавать персонажа недалёкого ума и делать его возможным ЛИ для гг. Лиам и Алистер - такой случай ИМХО. А сравнивать Лиама с Драком, которому 1400 лет, хм..
  4. Мышильда

    Лиам / Liam

    Ага-ага. Он только свалил, предоставив другим разбираться с Архи. Но он же блондин, ему можно.
  5. Мышильда

    Лиам / Liam

    А мне понравилась больше других лоялок. Очень весело .
  6. Мышильда

    Наши Райдеры

    Из этого пресета у всех клоны Эддисон выходят. Её саму из того же сделали, видать.
  7. Призываю поклонников азари-дуэлянта описать свои билды в соответствующей теме. Заранее благодарна. Лягушку новую тоже вытащила. Где моя азари-охотница? Смилуйся, Канадский рандом...
  8. Поиграла немного дуэлянтом-азари. Пока не вижу преимущества над штурмовиком. А недостаток есть (может, показалось?): медленный удар ближнего боя "раззудись плечо, размахнись рука" этим мечом. Добрые рандомы успевают раньше добить тех, кого я пнула чарджем. Уровень пока маловат. Кто знает, как ей играть лучше? В чём её фишка?
  9. Или крыша прохудилась. По ней толпы скачут туда-сюда.
  10. Я утром как раз пробежалась с рандомами на Айсбрейкере. Меня там жутко раздражала азари с полем - всех крушила (мои фраги!!!) . Я решила побегать с ней в её круге. И поняла: мы созданы друг для друга! Просто сладкая парочка - моя штурмо-баба и эта азари. Каждый прыжочек около неё - комбо. Не знаю как ей, а мне понравилось.
  11. Мышильда

    Наши Райдеры

    Интересно, что среди НПС мне встретился брат-почти-близнец Лиама. На Элаадене есть скавенджер, с которым можно поговорить (один из тех, что возле Эдема трутся). Он даже озвучен с тем же акцентом (и, я подозреваю, тем же голосом).
  12. Мышильда

    Наши Райдеры

    Там ещё можно скулы убрать максимально, нос сделать меньше (размер носа, по-моему), а потом расширить его. Челюсть немножко сузить. А насчет прически - там есть каре с удлинением вперед. Не асимметричная прическа, как у Коры, но похоже. Челка, правда...Я их не люблюю
  13. Мышильда

    Наши Райдеры

    Я однажды зашла в игру через опцию "продолжить". Смотрю, бегает моя Сара по Продромосу без брони и оружия. Заглянула в инвентарь - пусто (0/200). Посмотрела в меню, у меня все 4 автосохранения говорят, что у Сарочки 1-й уровень (вместо 50-го). Там ещё пишут сколько процентов игры пройдено (53%). А уровень 1. Вот так мы умеем проходить. В моем собственном сохранении, сделаном чуть раньше - 58%. Я уже замечала, что автосохранения глючат, так что сама часто сохраняюсь (где это можно).
  14. В МЭ3 МП кто-о так мстил стрелкам-сидельцам на Гидре. Взял ценный груз и не отдал.
  15. У меня та же проблемка. С тем же отрядом. И интеллект у них тоже низкий. При зависании я игру пинаю таск менеджером.
  16. Как это знакомо...Я разбиваю шарик Восходящего, команда (рандомы) - кто во что горазд. Его же добить, если все разом жахнут, как 2 пальца. Не-а. Он снова закрывается пузырём, я опять остреливаю шарик, чертыхаясь. И тут меня сзади харчит демон. Команда тоже не выжила...
  17. У меня место для зарядов и джаггернаут были сразу, а биотика позже появилась. Здесь вообще экономика жадная, на донат рассчитанная. Удивляться нечему.
  18. Поэтому самый правильный чел - солдат турик. Нажал единицу и забыл о ней.
  19. Я чело-штурмовику давала на всякий случай - допилить кого-то, кто не поймался на кулак. Не заметила, что слишком тяжелый и медленный. Я сама тормоз, наверное.
  20. У меня вообще консольная болезнь - вместе с единицей постоянно задеваю тильду. Дальше - ступор и смерть.
  21. Мне кажется, что назрела отдельная тема по оружию. Во почему все рекомендуют Хеш, хотя у Рузада урон больше?
  22. А сами они урона особо не наносят. Ну по крайней мере те, с кем я играла. В команде было аж 2 таких жабки. Приходилось держаться от них подальше, иначе часть выстрелов попадала в лягушек или их дроны. Создавалось общее ощущение мельтешения и снижения моего дпс.
  23. Человек-штурмовик может без оружия кулаками раздавать, нет?
  24. От человека зависит. Я не стремлюсь в топ. Мне главное пройти и получить свой ящичек. Кровно заинтересована в том, чтобы остальные не склеили ласты, ибо соло не тяну.
  25. Между прочим, по сюрреалистичности игра на скверном хосте в здешнем мульте далеко опережает МЭ3. Там телепортировало назад при беге. Тут этот бег "во сне" тоже есть. Но кроме того...Я бы это явление назвала "привет с того света". По врагам (это были реликты) стрельба не наносит вообще урона (бронза). Потом хелсбар обнуляется и вражина остается болтаться в воздухе и летать. Вообще непонятно, кто из врагов жив, кто нет. Более того, я сама бодро бегала с совершенно пустым хелсбаром. Мой хост тоже бегал с красной стрелкой. Я хотела его "убитого" поднять - не догнала! Уничтожитель меня убил через две стенки - тоже песня. Пару раз убили враги в совершенно пустой локации. А у реликтов нет невидимок вообще-то. Терпела это до конца из чистого любопытства. По итогам оказалось, что всех убил хост, на втором месте я (отрыв огромен, я думала, что никого вообще не убила). А номера 3-4 менялись постоянно, у них по 0. Ну да, правда выглядит иначе, это что-то не "млечнопутёвое". Смысла нет в такой снайпе - покоритель круче и весит мало.
×
×
  • Создать...