-
Публикаций
1 573 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Arit
-
Без тулсета сильно на хорошие моды не надейтесь, а Биовар не спешат его на конвейер пускать Так что, с анимацией уж точно сейчас напряг будет.
-
Вот, пара неплохих модов для Изабеллы. Измененная одежда, с добавкой штанов и несколькими вариантами окраски http://dragonagenexu...ile.php?id=2443 Несколько изменений в её лице, кожи и цвете волос, на мой взгляд, немного лучше оригинала, где огромная челюсть. http://www.dragonage...ile.php?id=2395 А вот тут замена нижнего белья, для женских персонажей http://modgames.net/load/dragon_age_2/replejsery/restajling_zhenskogo_belja/118-1-0-4286 И оружие, стилизованное под оружие Короля Лича в Варкрафте и ВоВ. Это только первая версия мода. http://modgames.net/load/dragon_age_2/oruzhie/tainstvennye_podarki/121-1-0-4395
-
В двадцать первой Энакин опять Асоку потерял, порой кажется, что она для него некто больше, чем просто ученик Такая привязанность, у джедая, играет против него же.
-
А что за заклинание командиры используют, зеленое завихрение и размах мечом в воздухе? Обычно командиров стараюсь держать на комто потолще, всегда воин в группе есть, Фенрис или Авелин. Притом, командиров стараюсь бить как можно реже или последними, если есть толпа. Т.к. командиры жутко непробиваемы даже для разбойников и магов. Тоже с такими комнатакми приходится возится подольше. Комнаты с кучей демонов и скелетов зачищаю обычно убивая как можно быстрей огненных, либо собераю огненных на когото и посылаю его бегать из угла в угол, зачистив от обычных призраков, огненные в ДАО были намного легче, эти часто обжигают и умеют появлятся сзади, урон тогда у них как у разбойников. Что точно делают Демоны желанияне не понял, они вроде бы негативные заклинания накидывают, во всяком случае, они не настолько опасны, как другие маги. Со скелетами сначало стараюсь убить лучников первых, если куча скелетов с ближней атакой, то также собираю их на когото и бегаю им, если лучники уничтожены, то потом убиваю обычных скелетов. Самые приоритетные среди мертвецов - Личи, они жутко больно бить могут, как и все маги, но дохнут также быстро.
-
Дело даже не в том, я вот второй раз прохожу. Разбойником теперь, на сложном правдо. Хиленький он, но криты бывает летят дай боже. Магов и лучников с одного удара складывает, вражеским рогам толстым, 2 удара с лихвой хватает, и то они сделать ничего не могут, т.к. отлетают. С той же вероятностью меня маги своей звездочкой или кунари тоже с одного раза убивают, а маги крови своим востановлением или "лужами" свободно могут убить и я им не смогу ничего сделать. Уже несколько раз бывало, что упустил разбойника из вида, он критом снес мага или лучника, или дал магу докастовать чтото плохое, пол группы нету. Нынешний баланс в ДА меня устраивет вполне, кому сложно дуйте на нормал, там разбойники или маги особых проблем не доставляют, а варотанки вражеские валятся очень быстро. Этот самый баланс меня ещё в ВоВ достал, его там вечно меняют в угоду нытикам, которым сложно когото убить, тех же магов, лучников или разбойнков. Видетели они больно бьют. Так что, если Биовар сконцентрируется не на балансе, а на доработке локаций и сюжета, то игра будет просто великолепна, со своей изюминкой на сложных уровнях. П.С. кому там сложно с магами или разбойниками, держите у себя в группе мага или лучника. У варика арбалет с каждым ударом отталкивает, он идеален для растрела вражеских разбойников и магов. Себастьян не настолько хорош, но его стрелы сельней бьют, но не контролируют противника толком.Если есть разбойник, то толстых магов или разбойников он сносит если не с одного удара, то с двух у меня свободно даже минибосиков, таких как лидеры банд, квест на которых появляется после зачистки ночного города. А магов минибосов в 95% убивает с одного удара, как и магов крови. Контроль решает, ровно как и если контроль со стороны врага.
-
Зачем вы так? У него ж разрыв сердца будет. Жаль будет, если погибнет при таких обстоятельствах, так и не раскрыв таллант. Его уличную, точней рунную магию так ведь и не показали, а валит ПТ он не хуже Стража или Хоука.
-
Этот эпизод мне тоже понравился, там можно хорошо посмеятся, если Хоука отправить на "любовь в троем", а два сопартийца останутся. У меня был Себастьян и Фенрис ещё в группе, точно не помню их разговора, но Себастьян чтото про детсво вспомнил и с Фенрисом вышел забавный диалог у них о распутности. В последствии, оба минусанули на - 5 Кстаи, насчет охраны. Возможно дело в шутках, проходил магом, выбирал чаще злые реплики, сейчас разбойницей играю, которая чаще шутит и падка на деньги) Вот с ней удалось обмануть охрану, хитрость была в районе 25- 30, т.к. решил ей её её до 40 в начале поднять. Возмоно дело в ней или в шутливых репликах. Вообще, в большей половине квестов можно выйти "сухим" и никого не убивать.
-
Мод на ПТ, тут они пострашней, чем в ДА2 http://dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=2313
-
Хах. Совершил ошибку, убив невинных и единственный шанс хоть немного остудить ситуацию между сторонами конфликта, чем скомпетировал Мировую войну, между магами и храмовникам, хорошо ошибся, ничего не скажешь... П.С. Проходил за магов, магом. Но... Сжечь еретиков, в праведном огне церковной инквизиции
-
Поиграл немного в англ. версию Retributin, прошел по первой миссии за каждую из рас. Ниче так, понравилось, вроде бы лучше, чем DOW 2 и дополнение с хаосом к нему. Только вот "Релик" добавили несколько рас, но сюжет так и не научились достойно связать, у всех он частично повторяется и герои из компании мочат друг друга в первой же миссии. Например - Эльдары убивают героя орков из компании, а орки соответственно эредарского героя, странно, что с ангелами и хаосом немного иначе вышло, зато тираниды/гвардия также убивают друг друга. В этом минус для меня в играх по Вахе. Ещё в в первом DOW, особенно в Darck Crusade это мне не нравилась. П.С. Улыбнуло имя и фигурация во всех дейтвиях инквизитора Андрастии, релик в ДА переиграли?)
-
Десятая классной вышла. Показали их исинный облик, сразу вспомнилсь муравьи из мультиков, типо Флика или Анца. Думал, что визитеров сделают похуже в анимаии, но нет, чтото уровня "Чужого" получилось. Но команду Эрики жаль всетаки... Во 2 сезоне 10 серий или больше будет? В этой финал мрачный и все больше отсылок на полное вторжение. Хочется продолжение посмотреть)
-
Посмотрел фильм "Исчезновение на 7-й улице", идея которого основанна на реально существующей легенде, о исчезнувшей колонии. Чесно скажу, глянув начало настроился на весьма хороший фильм, нечто вроде гибрида "Я - легенда" и "Тьма", но увы, гдето к середине, фильм потерял большую часть шарма, но спсобен подержать в напряжении. Как ужастик весьма слаб, как мистика вполне добротный. Как постапокалипсис- также довольно слабо, т.к. психология актеров и сам сюжет сильно храмает в фильме, да и обломали под конец, так ничего и не сказав. Хорошо, что хоть не хеппи энд, который так любит Голивуд) Фильм всеже посмотреть стоит, я во всяком случае, не разачаровался, что потратил на него время.
-
С ролика поржал, а первая так себе. Понравилась битва с девушкой ГГ и глюки с дедушкой и пришельцами. Игру вроде бы хотели сделать страшней ДУМ 3, но не вышло, тот лучше. Сюжетом первая особо не выделялась, похищение. спасение, месть и т.д., но подано весьма добротно было.
-
Три фильма смотрел, исключительно по играм, в которые играл - Far Cry, Blood Rayne, Alone in the Dark.Этого хватило, ибо трата времни, где совершенно левый сценарий и дешевая съемка. Мнение исключительно из этого сложилось и из его небезизвестной репутации, по этому, стараюсь не смотреть его фильмы, ибо второстортный шлак, котрый чуть лучше фильмов выпускаемый студией Аzilum. Положительных отзывов я о его фильмах я не слышал, вы пожалуй первый человек такой, который старается его защитить. Какие же у него есть нормальные проекты?
-
Согласен, мне в ДАО разбойник тоже не понравился. Они там даже не страшны были и дохли быстро, вроде бы даже сзади не нападали, тупо спереди стояли и били. Во вском случае Зевран был одним из худших напарников по этому. А вот маги и в первой были одними из самых опасных и первой потенциальной целью, ибо дай фору - они и там могут на сложном если не весь, то пару человек в отряде уложить. Самим же разбойником меньше всего прошел первую часть, уж луше лучником. Да и на сложном ДАО не такая уж и сложная, по сравнению со 2 частью. Полностью прошел магом и воином, обоими сметал чаще всего сам всех. А моего мага, под всякими щитами, даже пробить не могли толком. ДА 2 другое дело, тут приходится мозги и тактику почаще использовать, правдо благодаря толпам противников, магам и разбойникам. И да, я против какого либо исправления в балансе, возможно на Кошмаре чтото подправить, но сложноть сложного режима меня сполна устраивает) "Баланса" мне в том же ВоВ хватает, который постоянно меняют, в угоду плаксам.
-
У меня вернулось. 100% дружба и роман, а честная дуэль с Аришоком, один на один, ей даже понрвилась и она Хоука стала ещё больше уважать)
-
Если отазаться от дуэли, тогда они толпой нападают там реально сложней. А у Аришока толко 2 банки, бить долго, но он один из самых легких босов, для правльно вкаченного мага. Играя на сложном, мне показлся самым сложным голем из Глубинных троп. А для высшего дракона желательно подготовитьпару камушков, колечек и прочее на имун к огню, тогда она будет даже легче Аришока) Т.к. её самонаводщиеся фаерболы большого вреда при хорошем резисте не наносят. На бой взять одного воина танка, лекаря и 2 рейнджеров. Мага или лучника. При таком подборе вынести её довольно легко, а от кучи мелочи можно избаится массовми абилками и контролем.
-
Я на сложном играю, довольно таки сложновато, если бы работало АОЕ на спутников был бы полный трындец. То что разбойнки наносят такой урон магам или разбойикам/лучникам. Волне оправданно считаю, это таки класс специализирующийся на скрытености и внезапном ударе, что может быть зачастую смертльным. Скэжем, если ты одет в каньили кожу, это спасет тебя от удара в спину? Нет, если убийца опытн это тебя убьёт сразу. Таков реализм и тут он правильо показан. Воину они такой уронненаносят, в лучшем слчае скритическго пол хп снесут. Без удара сзади ни мне пказались не астолько опасны, да и убиваются довольно так быстро с контролем. Мой маг тоже наносит бешенный урон, маги - кунари и маги крови в игре также жутко сильные,Ю что делает их ключевыми целями или целями для контроля. В описании написанно, что вам часто придется проявлять тактику и ставить игру на паузу, управляя почти каждым сопартийцем. Вот ввод баланса это минус, мне тот ж ВоВ не нравится,где убийственность классов зависит от патей, на данный моментс амые опасые маги, которе вызывают миниму усилий по управлению, огромный урон,и большое колличество жизней и брони, особенно ледяные. В таких играх должен быть контроль, а не способ "быстрого клика", тактичноть и собраноть, именно это и сводится к опыту. Контроль, именно этим мне нравится сложность ДА 2 на высоом уроне, найтмар не хочу специально, ибо противников туча, а маги, разбойники и лучники слишком опасны, чтобы двать им просто так бегать и заниматся одними только воинами, "агрясь на их таунт" , так что, урон по своим будет жестким минусом. А вот сложны режим самое оно, и тактичнсть и сложность и контроль пристутстуют, спускал на средний - не мое... Я вообще на маге в этом режиме бегал постоянно, не преключаясь на спутников.
-
А мне наоборот, она понравилась больше Карвера, такую сестренку караз защишать хочется, не то что Карвера, он там постоянно "пытается полезть на рожон" выбратся из тени братца, а Бетани наоборот, прячется за широкими плечами Хоука, если тот не последняя сволочь конечно) П.С. На вид ей около 25-30, если судить из стандарной модели, странно, что мамаша её к мужчинам не подпускала)
-
Да, но самые сложные встречаются раз 5-6 за всю игру. Выше 40 вкачивать не обязательно, лучше ловкостью занятся. Она на крит и урон у разбойников влияет.
-
Ширра, полностью согласен, что на таких эльфиек даже смотреть не захочется, не то что насиловать или флиртовать Их рахистичность и дистрофичность, в купе с огромным носом просто отбивает какие либо намеки и желания, даже для обычного разговора. В ориджинс эльфы были довольно симатичны, та же Хранительница там просто богиня красоты, если сравнивать её новую и старую модели. Но вот их анатомическое строение, в ДАО, сильно напоминало людское. И то, если брать новых и тех, то уж лучше те, чем рахиты с огромным носом в ДА2. Красивыми, по людским меркам, их никак не назовешь. Им бы уменьшить размер головы и носа, было бы намного лучше.