-
Публикаций
1 573 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Arit
-
Возможно, я таки ошибся темой, надо было в тему о Демо, но мне реально, смешно было, от его комментариев А как его Огр в начале демки коцал... Полный отпад
-
Хм. Неплохо, в первую не играл, эту поиграю, сама история Алисы мне больше нравится такая, чем сказка для детей П.С. Офтоп, мог бы из этого выйти неплохой фильм, вот фановская нарезка, качество жуть, но ролик прикольный.
-
Жестко, однако:blink: Тали и покемон ИМИР не поверил в её смерть....
-
В ведро,на правой верхней полке, наверное, с огра кровь брали)
-
А суккубу в пати дадут? Нужно больше информации о демонах, а то только дух компаньён был, который о демонах мало что знает)
-
Ну Bulletstorm от него и Пейнкиллера "мясо и тупых противников взял", в игрушку сыграю, особенно из за графы. Проходил об части, не запомнилось, тупое мясо и с юмором слабо. В Дюке "черный юмор" получше был. Если физика и графа будет на уровне Bulletstorm, будет эпично, но на один раз
-
C cюжета и школьных форм глав героинь поржал Но в кинотеатр, наверное, схожу. Ценю в фильмах сюжет, но нравится и обилие сецеффектов и массовка, особено в 3D, которые можно на большом экране глянуть,правдо вызывают они лишь прилив адреналина во время просмотра, после чего фильм не запоминается, в связи с глупостю сюжетной составляющей.
-
"Щелкунчик и Крысиный король" Кончаловского и большую часть его филльмов, второй Уве Болл, "Звездный Десант 2"," Повелитель стихий", "Война миров. Вторжение", "Человек -акула", "Самый лучший фильм 1-2(третья тоже Г, но чуть лучше первых двух), "Миллион лет до нашей эры 1-2", большую часть фильмов по играм, такие как "Блад Райн", "Дум", "Фар Край", фильмы Уве Бола и фильмы студии Азилум
-
Хм. Даже не знаю, наверное "Операция Ы и другие приключения Шурика" Американские комедии, особенно молодежные, такие как: "Страшное кино", "Эйс Вентура" не для меня, на мой взгляд, слишком тупы. Из новых русских картин тоже не могу удачные выделить. Так что, комедии бывшего СССР имеют настоящий юмор, а не черный юмор и шуточки ниже пояса. Но, пожалуй, ещё б выделил бы всетаки "Большая мамочка" и фильмы с Луи де Фюнесом.
-
Соглашусь насчет ВоВ. Истории нет, но вот дизайн и атмосфера и стилистика мира великолепна. Графика в ТОР стилизованная под "Войны клонов" мне даже нравится, местами мрачна, местами просто великолепная, эдакая изюминка, да и разнобразие мира и планет пока радует, как и различные отсылки на историю мира ещё до выхода игры.
-
Однозначно, Реван и Бастила, с темной стороной силы
-
Хм.Тогда что вы нашли в игре? Напомнить, что ПТ любят сажать на кол, отрывать головы и загаживать стены и пол кишками жертв? Кровь в игре обсалютно не раздражала и не раздражает, люблю игру ещё и за отсуттсвие цензуры на кровь и расчлененку Тут её многовато, не реалистично и быстро исчезает, как и сами трупы. Но, ни восторга ни отвращения от этого не чувствовал. Но если дадут магию крови и возможность разрывать противника не только в скриптах по добиванию, то будет самое то
-
Возможно фейк, но я тут не вижу никакого Варкрафт 4 и официальной информаци я тоже не слышал http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/february/slate2.jpg Судя из сюженого опыта СК2 и ВоВ, у меня большие сомнения, что если и выйдет Вар 4, он будет лучше чем Вар 3, по сюжету. По теме WarCraft III: Reign of Chaos. благодаря сюжету и позже Доте.
-
Я не понимаю, что вы так к сложности придрались? Можно даже далеко не ходить - МE. Разница в сложности, между средним и тяжелым там видна сразу, как и тут. В демо DA2 нельзя выставлять сложность, а нормал никогда сложностью не отличался. Там тактика беги-бей. А в легком, враги вообще, от одного вида ГГ уже дохнут
-
О да, на сложном Амарарантайн, даже для моего раскаченного и облепленого левыми шмотками воина и мага, показался сложным и от этого интересным Но финальный бос не впечатлил, толстоватый да и все, а большой сложности не вызвал. Другое дело тамошние маги, жутко раздражали, т.к. урон наносил не детский, а сопартийцы, одетые хлипко, дохли весьма быстро, если их не контролировать. Помню комнату, где были маги мертвецы, напускавшие снежную бурю и растреливающие способностями, а комната с големами, которые очень любят пинатся... Оставаля только ГГ. Воин с 3 вроде бы раза прошел её, а магом раза с 6-7 Эти две встречи оказались самыми сложными, за все прохождения ДАО, включая аддоны на сложном уровне.
-
Да, немного потерпела изменений, но в целом, все та же. В демке, я эnой сопосбностью и отпрыгом, в самом начале, выносил огра сам, без потери хп рогой. Просто вовремя ему за спину "телепортироватся" и отпрыгивать и он мажет постоянно. Когда уже не прокаченный герой был и плохо одет, с семьёй, то там 1 раз раз таки попал и снес пол хп с удара. Т.е. когда он как бы лапшу вешает, там всех ГГ валит с 1 удара и способен вынести огра без потери хп. А воин ещё и лечится както. В дальнейшем, если эта способнось прокаченна, но не улучшена снимает пол хп обычному, белому, противнику. Зато котрабандисты есть Я имел ввиду обычных противников, гуманоидов, когда они нападали на СС.
-
Да ладно, тех же пиратов не намного больше, чем в ДАО. Единственное, это иметь с собой тостенького воина с щитом. Тот же Натаниэль с градом стрел, в Пробуждении, весьма неплохо сносил по несколько противников. Способности мага - огненная буря и простая буря, сносили даже желтых, а сопартийцев не настолько сильно то и били, правдо, стоя в них, баночки приходилось пить даже на среднем уровне, какой и выставлен в демке. Среднйи уровень сложности и в ДАО мозга для тактики не требовал Даже тут элементарная тактика на том же среднем, вбегаем в комнату с врагами. Пауза, всех кроме воина танка направляем на магов, но если нет никого, кто может оглушить мага, то используем танка, чтобы оглушил щитом и быстренько убиваем его. Если есть ещё маг, то к нему рогу или лучника прикрепить. В противном случае, на сложном было несколько сложностей с такими групами, просто выманиваем за дверь их и опять же, приоритет маг, они на сложном очень опасные противники. Есмть ещё пара тактик на этот счет, но большая часть на сложный уровень, да и от группы зависит. На среднем тактика, в основном, беги-бей была Банки были только с поверженных врагов. Так что, о уровне сложности в демке лучше давайте не будем говорить, ДАО на среднем тоже легкий был.
-
Разбойник, в ДАО, был не особо хорош и както не впечатлил, лучник и то лучше. Мой совет, создайте воина "фурика" ( по оружию в каждой руке). Приоритет - ловкость и чуть меньше сила. Из специальностей - Витязь и потрошитель. сейчас он одет у меня хорошо, фростморн, черная броня стража и ещё какойто меч. Сносит за милую душу даже на сложном вполне неплохо и выглядит солидно, да и статы одежды не читерские. А вполне на уровне вещей из Пробуждения) Постарался так же, как и над Защитником в DA2
-
Я незнаю как они на англ. у меня русская верия. Этих "ворчаний" навалом в финальной мисии и на глубинных тропах гарлоки и генлоки, дохли они буквально от одного удара и приносили, если не ошибаюсь, 15 хп. По сути обычное пушечное мясо из туповаты х солдат, что и было в демке DA 2. Поэтому, полностью судить о демке я не берусь, а уже выскажусь как пройду игру полностью.
-
Cпасибо, как говорится, поржал. О какой тактике на низком уровне речь? Я воином с двумя мечами в толпу забегаю, крутанулся раз и с десяток "ворчаний гарлоков" за вертушку сносило, особенно в конце, когда к Архидемону взбираешся. Сложные мобы, что трындец . Магом, собирал на Алистера побольше врагов и хватало любой стихийной бури, чтобы там дохли все белые мобы, разбойник за три, четыре белых атаки, без способностей, сносил даже желтых. Главное поставить его сзади противника.Тактика нужна была только на сложном уровне, т.к. чаще желтые и красные попадались, да и белых уже с одного фаербола не возможно было убить. Лично с тактикой на среднем и низком я вообще не заморачивался. Единственный бос, на котором пришлось использовать хоть какуюто тактику и мозг на среднем уровне и выпивая хотябы раз каждым персонажем припарку - Флемет и высший дракон, все. Тех же огров я сносил за милую душу, даже при первом босе - огре, банка не обязательна.
-
Прошол полностью. Почемуто Unreal 2 вспомнилсяЖаль, что продолжения так и нет, а турниры както не то... Сюжет оказался не такой уж и примитивный. Но геймплей на уровне Пейнкиллера, ближе к финалу сюжет неплохо радует. Чувстую что эта игрушка будет серьёзным противником выходящему скоро Ядерному Дюку П.С. Местный Годзилла тоже порадовал. Красиво все ломал)
-
В "Охоте на ведьм". Мориган чтото узнала, что не следовало знать и этого собственно и испугалась. А что до демона, то легенд там о Фемет и так хватает, и судя по всему, она чтото о Черном городе знает и также несчастливая любовь, судя из расказов Мориган. В добавок, из умения превращатся в весьма сильного дракона, натолкнуло на мысль о причастности к Легенде о Создателе и Черном городе( да и её интерс к силе Архидемонов) или если взять выше, то и возможность быть самой Андрасте, не вижу смысла эту теорию не брать в расчетВозможно ошибаюсь, но поворот был бы сногшибательный)
-
Улыбнуло Я там аниме стиля совершенно не заметил. А вы где его заметили? У меня полтора, двухядерный процессор, DX 9 и ХР с SP 3. Лагов не замечал совершенно и графика вполне устроила.
-
Игрушка ниче так. Графика и физика на высоте. Сюжет примитивен, боты, в том числе и напарники тупы, а напарники ещё и стреляют плохо. Так что толку от них мало и служат для всяких насмешек и фраз по сюжету) Но в целом, игра вполне добротная, пинки/толчки особенно доставляют