Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Arit

[R.I.P]
  • Публикаций

    1 573
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arit

  1. Я упаминал тут. Что она может быть драконом, точней неким богом, не оскверненым сверной, как Архидемоны. Да и версия об Андрасте не настолько глупа, как может показатся, если вспомнить культ Дракона и почетание драконов, возможно, в релизе будет больше информации на её счет. Персонаж стал крайне интересен, в историческом плане.
  2. Эх. Видать игру воином я точно не вытерплю, скушный он в демке... А поиграть классом можно и сопартийцами
  3. Тоесть "фурика" точно не будет? Жаль... В первой был и даже в ES Скайрим обещали воина с оружием в каждой руке. А разбойник, из демки, мне больше всего понравился как класс, это уже не то чудо, из ДАО, там даже лучник интересней был чем он
  4. А специализация на 2 меча будет? Видел, нечто подобное, но судя из описания, то не она. А воин с щитом или с двуручником както не сильно привлекает, особенно с двуручником, которым ГГ машет как прутиком...
  5. Точно, моя ошибка, т.е. действия после того, как страж чтото зачистил из сюжетных миссий.
  6. Зависть - плохое качество Порой, это ещё хуже мести.
  7. Навряд. На слова ГГ о том, что все стражи погибли. Её реплка звучит примерно "Не все. Но до них сейчас не добраться". Т.е., возможно, события какраз в момент, когда она за ГГ полетела. Сколько ГГ там валяля в первой части без сознания у неё в хижине? Пару часов или дней? Не помню уже... Ещё меня зинтересовао следующее. Если ГГ сказать, мол как тебе так удаётся ловко в дракона превращаться. Она говорит "А может я и есть дракон?" Все помнят культ дракона и информацию о высших драконах? Есть вероятность, что она или Древний Бог, или Андрасте( тоже вариант), т.к. она там ещё какоето имя называла, когда перечисляли как её зовут, длинноватое и начало вроде Андре*** чето там. Надо глянуть...
  8. Cтранные вы. Игра о монстрах и убийствах, а вы Карвера жалеете, такой закомплексованный, тихий... Вот обнять, пожалеть на своей большой груди, авось расцветет, похрабреет На мой взгляд, персонаж не очень, возожно, пока не раскрыт, хотя кому как. Девушки, возожно, по нему рыдать будут. Вон, в МЕ, как мужская часть по Тали убивается)
  9. От демки в основном положительные эмоции, чем отрицательные. Плюс, очень понравилась реализации класса роги( разбойник) тут.
  10. Arit

    Креатив

    Как приручить дракона?
  11. Именно, "если приглядется", чего не скажеш о лице
  12. Эээ... А Хоук тут какого пола?:blink:
  13. Чтото вы опять на обсуждение силикона в DA2 перешли) Больная тема? А мода с ней и с Хоуком не надо совсем и точка.
  14. А вы по какомуто отрывку уже можете судить о интересности фильма/игры/книги? Хм. Чтож, рад за вас в таком случае...
  15. ВоВ не торт? Ой, извените, DA не торт? Зачем же судить из демки ? Не понимаю я этого. Там всегото три локации. Непонтные поля, с непонятной землей. Кирволл и внутрення часть некого аристократического дома мужа Изабеллы. Все. А что до боев, то я уже описывал мои эмоции насчет роги. Скочков у вара я не заметил. П.С. За пораждения тьмы согласен. Первая ассоциация, когда их увидел в DAO - Это же орки из "Властелина колец"!
  16. Я б не сказал, что тот же Кирволл построен в бедненьком дизайне уровней. Он просто виликолепен и красив, как для людской архитектуры. А вот непонятные поля из начала беты крайне унылы. Другие локации ещё не видел.
  17. На других языках, наверное, завто выйдет, а немцы всех опередили)
  18. Странный вывод, какраз три перечисленные вами игры меня заинтересовали. Почему в того же Ведьмака и Кризис, должны играть люди, которым не понравился DA 2? М? Или я вас не так понял? Тогда роге нужен будет спел- Притворися мертвым. Магу суицид с ядерным взрывом, а вару просто - стоять до конца)
  19. Незнаю незнаю, как уже и писал, я играл в немецкую демку. Немецкий я совершенно незнаю, английский ещё более- менее. Вот ещё пример тактики. Скажем без прокаченной в начале демке стычке с оргром, варом я на тот момент играл танком, с щитом. Пришлось использовать 2 банки и один раз подлечил Бетани, брал ей спел на хил. Играя магом, особых трудностей не испытал выпил одну баночку, он бил неплохо, а его заморозки оказались удачными, пока у танка не востановится аггро спел и он его на себе перетянет. Роге он снес пол хп, 2 раза его на меня срывался с танка, та же тактика бекстаб/отпрыг, плюс панический бег, пока огра не перетравит на себя вар. Навыки я просто в тупую вкачивал, т.к. из описания ничего не понял, так роге и вару брал походу силу. А магов на магию раскачивал Я то до шашкки, то я уже говорил, она помогает в стане тех же лучников или скоплении врага, а также возможностьвыиграть время тебе или сопартийцу. Насчет уровня сложности. ДАО по сложности не очень, есть аддоны, способные улучшить сложность и дать возможность не просто в тупую стоять и дамажить, а использовать тактику. Естественно, быстрый и ловкий ассасин, но в морду получать, в отличи от вара, не привык, поэтому и переносит удары весьма плохо)
  20. Это офтоп, но я б таки валялся от смеха, если б видел подобного рогу в ВоВ. Школьники б, прожимающие обычные циклы б были бы просто в ярости в "апе рог". Вобщем, от реализации роги в демке я безумно доволен, сначало поиграл магом, он мне показался отличным и с неплоой возможностью кайта и урона.Пробовал в тупую жмакать кнопки рогой, неплохо, но снес мне огр порядочно, єто без тактики если играть, живучесть у роги неочень тут. Сложно сказать, рога мне показался весьма веселым, имено при использовании тактики. Маг жутко сильно бьёт, способен быстро сорвать врага на себя с вара, но есть неплохие возможности контроля противника и жуткие АОЕ спелы. Варом както не был впечатлен. С двуручником он бьёт сильно, но и ловит удары от врагов часто, танк живучий, но слабоват както по урону. Так что, в показанной демке, либо маг, либо рог. Мой выбор таки рога.
  21. Шедоустеп это таки то самое проваливание и появление сзади, а тут ещё и бекстаб к нему прекручен) Зачем судить по ещё невышедшей игре или вы всегда по демкам судите, а может вы уже полную версию играли, чтобы заявить, что ДАО таки лучше. Не спорю, все возмодно, ибо первые впечатления всегда слаще последующих А твы уверены, что тут не будет той самой быстрот ударов? И шашка мне понравилась при использовании тактики. Можно и без неё. Но скажем тактика, шашка кинутаяпод ноги кучке бегущих на тебя пт и потом массовый удар в них вызывает таки ухаха и они собственно не могут по тебе попасть. Я ж говорю, рога мне тут показался крайне тактичен. Можно как тот же вар, тупо стоять и дамажить, но тогда запастись баночками надо.
  22. Проваливание сквозь землю и появление сзади, с весьма увесистым ударом в почки) Бекстаб(Backstab) - так я его называю из за привычки и подобного названия в ВоВ. Только тут он реализован намного лучше. Как показала практика, рога наиболе интересен и тактичен оказался. Например, с использованием той же шашки и мас удара им можно валить ещё и кучу врагов совершенно безболезненно. А тактика бекстаб и отпрыг, великолепна в битве с такими как огр из демки, он с этой тактикой просто попасть не может по ГГ. С варом не разобрался, скучноват оказался, с двуручником, а с щитом ещё скушней. Маг неплох, особенно его ловушки в хил спелах и заморозка. Тоже спопобен довольно безболезненно крошить всяких огров и пачку ПТ.
  23. Рога в оригенале мне не очень нравился. Возможно потому, что там небыло такого бекстаба или отпрыга, способного показать ловкость персанажа. В демке я насчитал как минимум три интерености у роги, шашка. которая станит, бекстаб ( удар в спину) и отпрыг. При прямом контакте, рога отгребает ещё лучше мага и по живучести он мне показался ещё хуже, чем в первой части, если просто в тупую стоять и дамажить. Эх, представляю сколько б было матов от школьников на рог, если бы эти три фишки были у рог в ВоВ) В общем, о том, что бои в DA2 стали хуже я с тобой совершенно не согласен, тактика игры рогой в демке тому пример, ну а что до его крошения куч ПТ, надеюсь, что это таки убер прокаченный персонаж был. Мой вар с 2-мя мечами в ДАО, разрывал также всякие "ворчания гарлоков" С тактикой для сопартийцев я так и не разобрался, ибо в немецком я совершенно ничего не понимаю, а вот дерево навыков мне на вид показалось куда лучше, чем в первой.
  24. Рогой в демке играл? Поиграй. Тут какраз видна вся ловкость перонажа. Бос в демке (огр), при учете что я его всегда танковал. Довольно слабоват. Вара, с двуручным мечем, он мне покоцал неплохо, пришлось даже баночку выпить, магом приходилось бегать, но благо, контроля хватает. А вот рога, он по нему даже не попал) Замах рукой - бекстаб, АОЕ удар - отпрыг. Куча ПТ, использовать свое АОЕ. В результате, я от роги в демке в восторге. А на все остальное посмотрим при полном прохождении. Что до "невнятной концовки". То не считаю, что она тут должна быть мега эпичной. Всеже это переходная глава. В МЕ2 концовка тоже слабовата, а тут повествуется даже не о ГГ с первой части или его ребенке, а о неком герое, который по сути ещё сыграет свое в продолжении и DA2 станет героем и правителем. Что ещё не понравилось, так это сероватая местность в начале демки, но великолепный город Кирволл под конец, а также тупость с гибелью брата/сестры ГГ, где решает таки класс персонажа, а не его дейстия или реплики.
×
×
  • Создать...