Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Арсинис

Посетители
  • Публикаций

    1 231
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Арсинис

  1. Надеюсь, это какой-то новый тайтл, с таки оригинальным сеттингом.
  2. Арсинис

    Assassin’s Creed: Brotherhood

    Как скажешь. Может ты играешь в AC, только ради фееричного сюжета. Я не только.
  3. Арсинис

    Assassin’s Creed: Brotherhood

    Хочется. Этого мало? О чем разговор, кто-то не согласен, что задротства стало в 3 раза больше, чем в AC2? Так ведь стало, на мой взгляд это плохо и создает дискомфорт при игре в сравнение со второй. Могу даже уточнить, я считаю, что поиск истины тоже задротство, но оно достаточно интересное или гробницы Ромула, ведь задротство, но интересное. Гильдейские доски и задания торговцев задротство тупое и убогое.
  4. Арсинис

    Assassin’s Creed: Brotherhood

    Да, в отличие от второй части, где можно было купить все доспехи (за исключением доспехов альтаира) и оружие, тут приходится выполнять квесты торговцев и задания с гильдейских досок. Лучшие кинжалы, мечи и булавы и оба лучших доспеха требуют выполнения квестов. Все плащи требуют выполнения квеста (сбор флагов, перьев, 100% восстановление Рима). Как не глянь, но задротство возросло и то что раньше получалось просто так, в процессе выполнения мэйн квеста, теперь требует задротства.
  5. Арсинис

    Assassin’s Creed: Brotherhood

    Прошел и в целом понравилось. Но есть много недостатков и особенно раздражает возросшее задротство. Все эти задания торговцев с поиском предметов, гильдейские доски, перья, так еще и флаги к ним в придачу. Беганье от лавки к лавке, а от туда к достопримечательностям, воспоминания кристины открывающееся только в зависимости от уровня общей синхронизации. Если бы эти моменты реализовали иначе, задания торговцев и гильдейские соревнования вообще выпилить к чертям. То игра была бы намного лучше. Но все же прошел с некоторым, хоть и подпорченым, но удовольствием..
  6. Арсинис

    Прибытие / Arrival

    Ну так это все же DLC, а не аддон. В общем они редко бывают большими. Ну, Масс Эффект вообще на 80% состоит из унылых пострелушек. Хотя с мясцом перебор есть. Но куски сюжета все же доставляют, плюс море пафоса.
  7. Арсинис

    Нормандия SR-2

    Как не модифицируй, а те же яйца, только в профиль, скучно, хочу совсем иной корабль. Меня вообще то не особо волнует способ получения нового корабля, было бы желание, а уж способ найдется. В конце концов у любой из дружественных Шепарду сторон найдутся средства и возможности. Но я не желаю фантазировать, как это произойдет. Я просто уверен, что корабль будет новый. Не менять декорации в подобной ситуации это моветон.
  8. Не понимаю зачем это надо. По моему все и так было вполне. Отрабатывают хлеб?
  9. Арсинис

    Нормандия SR-2

    Ну, хотелось бы все же новый корабль. Скучно будет вновь бегать по одним и тем же палубам и коридорам. Разнообразие же должно быть какое то.
  10. Арсинис

    Game of Thrones: RPG

    О том и речь, подобное легче и качественнее реализовать в пределах экшена или в rpg серии разделенной на несколько полноценных частей. но никак не в пределах 1 rpg игры. А то выглядит так, словно разработчики прочитали фентези книжку, она им понравилась и они решили забацать игру, ну а какая игра по фентези, как не rpg. Ладно.
  11. Арсинис

    Game of Thrones: RPG

    Я читал книги, спасибо. То книги, это игра, жанр rpg. Я не могу вспомнить ни одной rpg, где после очередного акта мы вдруг начинали игру за другого героя. Экшенов могу сразу несколько вспомнить, а вот... Хотя стоп! Была! Nightstone называлась, там надо было сразу за 3 героев проходить поочередно. Унылый клон дьяблы 2. Ах да, это сложно назвать rpg. Если без петросянства, то по словам разработчиков они ориентируются на бла бла BG, Torment и т.д, но фишка со сменой гг через акт, как-то тяжело укладывается в подобное, да и вообще в жанр. Либо будет вин, либо эпик фейл. Но думается мне, что игра будет action-rpg с уклоном в первое, что конечно не отменяет возможного хорошего сюжета.
  12. Арсинис

    Game of Thrones: RPG

    Так никто не спорит, что лор важен, но кроме него и все остальное должно быть ему под стать, а если лор шедеврален, то это сложно. И по моему, как раза наличие такое бэка гарантирует огромные трудности при создание игры по нему. Что легче? Сляпать игру по второсортной фентези, можно даже сляпать хорошую игру, DAO тому подтверждение или сляпать хорошую игру по закрученному, сложному, может быть даже нестандартному фентези, дарк фентези миру. Я лишь за, чтобы у цианидов оказался талант, они напрягли все мускулы и извилины и выдали нам хорошую , или бог ты мой, шедевральную игру, которую потом было бы интересно перепройти пяток раз (за последние лет 5 таких игр не было и да, в последних играх Bioware такого желания лично у меня не возникает). Но увидим, инфы мало, чтобы хоть немного объективно судить. Я настроен пессимистично. Штука про двух главных героев мне не ясна.
  13. Арсинис

    Game of Thrones: RPG

    Не звезды с неба, но уж лучше, чем предлагаемое Цианидами. Могу подчеркнуть, что это была одна из первых, точнее первая (если не ошибаюсь), игра биовейров. У цианидов это далеко не первая игра. Но конечно, надежда, как говорится, умирает последней, вдруг rpg это именно их жанр. Может быть они духовные наследники BIS и Troika :sarcasm: То что они консультируются, абсолютно ничего не значит, Lore в игре может сколько угодно быть шедевральным, но не лором единым игра становится хорошей. И? А Mass Effect экшн про зеленых человечков.
  14. Арсинис

    Game of Thrones: RPG

    1. Другое время, это было более 13 лет назад. Игры Биовейр с самого начала были, можно сказать, хорошими, а это означает наличие таланта. 2. Игры Cyanide унылы, ну во всяком случае Loki, я только в него играл, извини, Horse Racing Manager заценить не представлялось. Но смысл кому то что-то доказывать, для меня наличие слов A Game of Thrones в название и то что игра по потрясающей книге не доказывает априори шедевральность игры. Факты говорят как раз о грозящем и неотвратимом фейле.
  15. Арсинис

    Game of Thrones: RPG

    Не знаю. В любом случае это странно. Вот ты играешь за своего персонажа, развиваешь его, выполняешь квесты, проникся им и тут ХОП. Ты уже играешь за совершенно другого персонажа. По моему в rpg подобное не очень смотрится. В каком нибудь экшене, да. Я в любом случае уверен, что это будет фейл, чтобы создать годную rpg по книге Мартина, нужно иметь большие прибольшие способности, студия разработчик ими не блещет.
  16. Арсинис

    Game of Thrones: RPG

    Увидим. Но конечно ты можешь ждать хорошую (ну хотя бы среднюю) rpg от разработчиков спортивных игр и недодиабло клона. Играть за разных персов в разных главах, мда, это как то так не представляю, как подобное нормально обыграть в rpg.
  17. Арсинис

    Game of Thrones: RPG

    О да. По моему то что игра выйдет более чем посредственной, не вызывает никаких сомнений. Послужной список разработчика "впечатляет".
  18. Арсинис

    Deus Ex: Human Revolution

    Мда, и сразу же нам показали, что самый легкий и быстрый способ пройти уровень, это всех перестрелять.
  19. Арсинис

    Mass Effect 2 — Pony Effect 2

    Неплохо, но про Skyrim было лучше и более в тему.
  20. Ждем ждем, хотя подобные скриншоты интерес не особо подогревают.
  21. Арсинис

    Флемет / Flemeth

    Я надеялся, что в DA2 она сыграет большую роль, какой-то очередной облом.
  22. Арсинис

    Андерс / Anders

    Он бы туда не смог проникнуть. Глава намного опаснее Мередит, ибо отличный оратор и умеет убеждать на пустом месте, не давая ничего взамен. Не могу понять почему все так защищают главу церкви, из за того что она старушка? Именно из за ее нерешительности и нежелания понять корень проблемы и хоть как-то улучшить ситуацию, все это и произошло. Из-за ее нерешительности гибли маги или их превращали в усмиренных. Если бы она сделала реальный шаг в сторону улучшения жизни магов, то не было бы столько отчаявшихся и идущих на крайние меры.
  23. Арсинис

    Андерс / Anders

    А мне Андерс показался одним из наиболее живых персонажей. Можно долго спорить правильно он поступил или нет и к чему это все приведет. Но он поступил так, как он считал верным, а не просил гг принять за него решение (как 99% сопартийцев в играх био). И кстати я не согласен, что с его точки зрения он сделал что-то плохое, о чем ему стоило жалеть. От храмовников он уж точно не видел ничего хорошего, чтобы их жалеть и считать жертвами. Круг магов не выход, это нежизнеспособная формула, которая временами порождает большое зло. Да можно было добиться перемирия в том же Киркволле, но сколько бы то перемирие длилось, рано или поздно это бы случилось. Я не вижу оснований для вопроса "Цель оправдывает средство?". Храмовники далеко не милые котята и способны на огромные зверства, а все эти добрые главы церкви ничего не делают, они могут сколько угодно строить благочестивую мину и разглагольствовать о перемирие между сторонами, но пока одна сторона стоит выше и принижает другую сторону, никакому перемирию не светит быть. Глава ничего не сделала для улучшения жизни магов круга в Киркволле (круг с наиболее суровыми порядками) , зато была мастерица разговаривать о мире. Храмовники накалили ситуацию до предела и ситуация вышла классическая "Крыса загнанная в угол". Создание круга магов изначально неверное решение.
×
×
  • Создать...