Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Арсинис

Посетители
  • Публикаций

    1 231
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Арсинис

  1. Арсинис

    Alice: Madness Returns

    Оба последних видео безумно обрадовали. Очень жду. А никому Алиса не напоминает слегка Энн Хэтэуэй?
  2. Разбойник, в ДАО им играл и тут буду. Хорошо реализован, чувствуется скорость и ловкость.
  3. Арсинис

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Никогда не интересовался вархаммером, так что без понятия как там. Ну есть uesp.net что-то типа вики по тес, и там есть раздел Lore. Но имперская библиотека во много раз лучше.
  4. Арсинис

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Если на английском, то на imperial-library.info наиболее полное собрание известной информации о мире Древних свитков. Если на русском, то tes.ag.ru или elderscrolls.net, там довольно много статей о мире.
  5. Арсинис

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Ну не совсем все так. Альдуин был давно уже известен. Тут не спорю. Драконорожденными же всегда считался род императоров, то бишь Септимы. А вот что драконорожденные это оказывается некие мифические охотники на драконов, равные им по силе и избранцы богов заодно, а так же немногие кто может постичь, неожиданно, драконий язык, который добавляет +100 очков к крутости . Вот об этом я что-то нигде упоминания не встречал. Короче факты, неожиданно, всплыли. И схожесть с ДА в том, что Альдуин, неожиданно, решил пробудится, а драконорожденные, неожиданно, оказались крутыми охотниками на драконов. И лишь тебе серый страж Довакин по силам остановить драконов. Эх, нет никто не говорит о плагиате, но тема драконов эксплуатируется неимоверно. И у нас ведь была недавно игра про злого дракона, неожиданно, пробудившегося и про героя-богатыря, единственного кому по силам остановить дракона. Однообразие сюжетов убивает. С другой стороны, то что навыков стало 18, меньше чем в Обломе. В игру введены система перков, как в Fallout. Убрана возможность выбора профессий и навыков при старте игры. А мир собирается подстраиваться под игрока, выдавая ему только "нужные" квесты и врагов по силе. Вот все это страшит куда больше всяких архидемонов, пожинателей, альдуинов и всего даэдрического пантеонта вместе взятых.
  6. Нуууу.... что-то все эти пируэты, прыжки и акробатика смущают. Да еще мне показалось, что анимация весьма так себе. А в целом удобоваримо, схаваем.
  7. Это МЕ, скорее всего даже МЕ 3. И даже как то сомневаться не приходится. Вскочить и удавиться? В смысле, что еще это может значить, МЕ казуален, неважно хорошо это или плохо, он казуален и это факт. Так причем же тут хардкорные фанаты? МЕ явно никогда не станет хардкорным настолько, чтобы обрадовать хардкорных фанатов. Так что удавиться единственный оставшийся вариант.
  8. Арсинис

    Fable 3

    Не было новой инфы насчет пк версии?
  9. Арсинис

    В разработке

    Да хочу, но все же это анонс по вселенной МЕ.
  10. Арсинис

    BioWare — Новый проект!

    И сомнений нет и быть не может, что на скриншоте МЕ.
  11. Арсинис

    BioWare — Новый анонс

    Буду рад чему-то новому или продолжению некой старой серии. Анонс МЕ 3 абсолютно безразличен и без него все вполне ясно.
  12. А я глупый считал, что самая популярная BG2. Интервью забавное. Мнение о проекте от таких интервью только хуже становится.
  13. Арсинис

    Fallout: New Vegas

    Немного запоздалая новость, но все же... VGChartz сообщили, что Fallout New Vegas в первую неделю был распродан в США в количестве 1,4 миллиона копий. 850000 на XBOX360, 460000 на PS3 и 90000 на ПК. Эти продажи превзошли Fallout 3 более чем на 30%. С одной стороны радует да, фаллаут показывает отличнейшие продажи, а значит указывает разработчикам направление в котором им стоит двигаться. С другой стороны 90000 на пк, сказать что это цифра мизерная, это ничего не сказать. Как бы Fallout не ушел с пк.
  14. Арсинис

    Fallout: New Vegas

    В общем так, консоль работает во всех случаях, просто в некоторых ты ее не видишь, так как она находится за пределами экрана. Как проверить, что она работает и все дело лишь в том, что она не видна, нажми ~ (активирует консоль) а потом зажми кнопку F. через некоторое время букв F будет так много, что они вылезут из за пределов экрана. Я не знаю почему такое случается, баг разрешения картинки, следует еще с F3. Зато я знаю как это исправить,например на родном разрешении моего монитора 1280х1024 консоль не видно. Зато видно на 1280x960. Короче поиграйся с разрешением близким к тому, что у тебя стоит и возможно еще соотношение сторон сыграет роль. На одном из близких разрешений консоль будет находится на надлежащем ей месте.
  15. Я и говорю, пусть не обижаются, когда (облегченная версия) кто-то купит оригинальную игру, а DLC (типа пленницы) стянет с торрента. Все таки каменная пленница должна изначально быть в игре (во всяком случае я так думаю). А обидятся они там на деле или нет, это сугубо их проблемы, меня не волнующие. Я вообще за покупку лицензионной продукции, но лишь действительно качественной. Хотя иногда выбирать не приходится, к сожалению.
  16. Каменная пленница продавалась вместе с DAO в каком-то там издании. Верно.
  17. Временами обижаются и пытаются пиратством оправдать плохие продажи продукта, хотя на деле виновато лишь низкое качество продукта. И почему именно российских? Пиратство процветает во всем мире, где то меньше, где-то больше, но оно есть во всем. Яркий пример защита AC 2, ведь не только в России была она. Я тоже уверен, что DLC придумывают еще до выхода игры, вся разница в том, когда эти задумки начинают воплощать в жизнь, до выхода или после. Мне лично не особо приятно, банально раздражает, в день выхода видеть игру и стопицот DLC фактически нарезанных из этой игры. Обычно, традиционно, но не всегда конечно же, DLC добавляют то, что не успевают из за сроков впихнуть в игру или то чего захотелось фанатам после выхода игры. Ну или какие-нибудь вещички смешные, пасхалочные, которые банально не вписываются в конкретный игровой мир и придутся по душе ограниченному кругу лиц.
  18. А я говорю с учетом в любом случае скачивающих с торрента. Наличие DLC планируемых, разрабатывающихся и выходящих после релиза игры не оправдывает. Наличие DLC созданных еще до релиза основной игры, хм, на мой взгляд оправдывает. Тем более, что продают их за гораздо большие деньги, чем они стоят на самом деле. Каждый решает сам, а дяди и тети и так не голодают, а если хотят жить еще лучше, то пусть хоть уважают покупателей и не так нагло в открытую на нем наживаются. Каждое действие имеет противодействие. Каждый сам решает как поступать в той или иной ситуации.
  19. Арсинис

    Fallout: New Vegas

    Надо сбросить стадию квест и потом с помощью консоли взять его. Но, я не уверен, что это уже сработает. Тогда я писал вот такую команду для старого старейшины. Но с уже взятым Хардином она вряд ли сработает.
  20. Пусть тогда дяди и тети не обижаются, когда их игры потянут с торрента по этим самым выпускаемым кусочкам. И возможно, только возможно, купят когда выйдет какое нибудь там "Золотое издание". Это бизнесс.
  21. Кстати, я понял в чем причина. Доспехи провокатора в Начале и Пробуждении разнятся по характеристикам. DLC добавляет 1 более слабую версию в Начало и 1 более сильную версию в Пробуждение. Баланс мать его. И да Зевран нормальный (насколько это вообще о нем можно сказать, учитывая его...) персонаж, веселый и не гном. А то что-то в последних игрушках от биовейров, большинство мужских персонажей эээ угрюмые нытики или депрессивные истерики.
  22. Наконец-то удалось загрузить на социалку персонажа, правда ради этого пришлось пожертвовать ачивами и создать новую учетку. http://social.biowar...na_id=275023341 Социалка весьма странная, шмотье из DLC без названий, специализации не отражаются. И да, мой перс урод :D
  23. Арсинис

    Изабела / Isabela

    Интересно, почему персонажи с внешностью, ну хотя бы той же Виконии, исчезли из игр Биовейр. Мне нравился портрет Вики в BG 2.
×
×
  • Создать...