Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Арсинис

Посетители
  • Публикаций

    1 231
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Арсинис

  1. Что касается сюжета, то надеюсь, что жнецы не самые страшные враги. Они ведь совсем не страшные. Да и создать их кто-то был должен.
  2. Арсинис

    Сопартийцы в DA2

    Кассандра Пентагаст на имеющемся скриншоте напоминает накрашенное ПТ... Ох надеюсь это всего лишь такой неудачный скриншот.
  3. Кирик, обожаю этого засранца. Еще нравился Бэйн и Баал, но последнего тут нет по вполне понятным причинам (насвистывает). Шар неплоха и Талос ничего так. Хм, что то список любимых богов состоит исключительно из плохишей.
  4. Арсинис

    Главный герой NWN2

    Почитал вас и так захотелось вновь поиграть в NwN. Ужас. Сам играюсь в большинстве случаев за человека воина, хаотично-добрый.
  5. Хм, не знаю, я точно не ошибся в характеристиках. Только что сверил , все именно так. Может дело в патчах. Не знаю, честно.
  6. Это руны для доспеха, добавляемые в аддоне "Пробуждение". Вроде, для доспеха нет "парализующих"рун, они в оружие вставляются.
  7. Арсинис

    Fallout: New Vegas

    При моем прохождении
  8. Это смотря какие DLC у тебя стоят и есть ли аддон.
  9. Вспоминаю Зеврана с ужасом. При втором прохождении ДАО я хотел закрутить роман с Лелианой и специально испоганить по максимуму отношения с Морриган, но что-то пошло не так... в итоге не смотря на то, что отношения с Лелианой были +90 - +100 она вообще не хотела смотреть на моего долийца. Как я не крутился и не вертелся, Лелианы была неприступна. Короче роман был запорот напрочь. А Мориган же я так нагадил в диалогах, что там уже не было ни шанса. И тут появился Зевран и каким-то образом, даже не по моему желанию, я во всяком случае не ожидал такой реакции, от выбранного диалога. Мой долиец и Зевран того... Лично для меня это было страшнее битвы с Архидемоном. Но о чудо, увидев это, Морриган неожиданно проявила интерес, закупившись горой подарков я попытался вернуть гг на путь истинный, то бишь превратить обратно в гетеросексуала (если обратный процесс вообще возможен). Фортуна улыбнулась мне и уже через минуток 5 гг тащил Морриган в постель. И хотя все закончилось хорошо, мой гг уже никогда не будет таким, как прежде. Видно Лелиана что-то такое в нем учуяла сразу же. :D
  10. Fallout NV 19 октября доказал, что Fallout 3 был еще тем гуаном. Друг, ты путаешь эволюцию и деградацию. Упрощение есть деградация, разложение более сложного на более простое.
  11. Не только олдскульщики считают DAO лучшей RPG в уходящем году. Полно обычных фанатов, которым понравилась игра. И вот они как раз понесут деньги. Олдскульщиков не убедит. Но среди фанатов DAO очень много (как я уже сказал) обычных фанатов, которых подобное убедит и они с удовольствием схавают. ME ну никак не лучшая RPG года, назвать ее лучше RPG это вообще не иметь понятия о настоящих RPG.
  12. А я улавливаю в подобном ходе логику. Во всяком случае возможный шаг со стороны Биовейр. У МЕ больше фанатов, чем у ДАО. ДА 2 возможно будет, ну, очень сильно похож на МЕ. Это поднимет вой со стороны поклонников ДАО и вообще более менее олдскульных рпг. А у Биовейр уже заготовлен ответ, МЕ стала игрой года и и RPG года в отличие от олдскульного ДАО. А значит DA 2 лучше DAO раз он похож на ME. В этом что-то есть.
  13. Арсинис

    Planescape: Torment

    Именно так.
  14. Довольно странный победитель. DAO явно подходит больше на роль RPG года, она по крайней мере и является этой самой RPG, похоже, западные фанаты уверены, что ME 2 это самая что ни на есть RPG. Вот после такого и не стоит удивляться, почему DA 2 так похожа на ME. Мдя, зато теперь понятно (хотя оно уже давно понятно) куда ветер дует и в каком направление будет развитие олдскульных RPG от Bioware.
  15. Представьте, я знаю про портирование сейвов, даже пользовался им. И вы лишь подтверждаете мои слова, однако это не изменяет того, что при таком подходе Биовейрам придется делать двух полноценных персонажей с учетом, что 1 из них точно мертв. Они этого делать не будут, поэтому в МЕ 2 Эшли и Кайден предстали такими, какими предстали, болванчиками с 1 минутным диалогом. Именно по этой причине Рекса тоже не будет в роли сопартийца. Слишком затратно делать, анимировать, прописывать характер и озвучивать персонажа который в 1/2 случаев мертв. Разумнее будет добавить новых интересных персонажей, которых игрок увидит в любом случае. А вот потенциально мертвым персонажам отводится роль статистов.
  16. У нас тут трилогия, Эшли Уильямс мы можем пожертвовать еще в самой первой части (независимо любим мы ее или нет) и никаких надежд на ее чудесное спасение нет (от ядерного взрыва не увернешься). То бишь она может умереть, еще в самой первой части, что делает ее автоматом персонажем второго плана. А умирает кто-то обязательно, нет выхода, чтобы спасти и Кайдена и Эшли. Кто-то сегодня умрет. Да есть самоубийственная миссия, на которой могут погибнуть все товарищи. А ТАКЖЕ и сам Шепард. И данная концовка абсолютно неканонична , сделана просто ради смеха, как итог для невнимательных и спешащих игроков, не пожелавших играть, улучшать корабль, выполнять лоялити миссии. Мы знаем, что в каноничной концовке Шепард выживает вместе с отрядом (Уж Тали, Гарусы точно выживут). Мы никогда не услышим "Боже мой! Они убили Тали! Сволочи!", ну пока Биовейр хочет денег. А теперь включим логику и подумаем. Что будут делать Биовейр* Вот я думаю, что Биовейр не будут добавлять Эшли, как полноценного персонажа в 3-ю часть игры при условии ее выживания. А почему? Да потому что Эшли выжила не у всех, таким образом придется добавлять и Кайдена. А что же быть с теми кто купил МЕ 3 и не играл в прошлые игры серии? Они никак не смогут увидеть полноценного персонажа Кайдена при игре за мужчину или увидеть полноценного персонажа Эшли при игре за женского персонажа. Так что вариант проигрышный, придется делать полноценного персонажа из потенциально мертвого персонажа. Не будет полноценного персонажа Эшли.
  17. Какие тут длинные простыни пишут. Для меня все было куда проще. Пройдя ME 1 я испытал, назовем это восторгом, мне действительно захотелось тут же переиграть. МЕ 1 была весьма необычной игрой для своего времени. Так скажем новый взгляд на рпг от Биовейр (не будем выяснять насколько хороша эта "рпг" по сравнению с другими их проектами). Поиграв МЕ 2, я испытал, интерес, возможно, сильный интерес. Но вот желания перепройти сразу же игру, у меня не возникло. МЕ 2 интересная и годная игра, но на мой взгляд, она почти не предложила ничего нового. Есть вкрапления улучшений, есть обрезания, есть развитие, есть деградация. Но нет новых идей, которые бы освежили игру, помогли бы на нее взглянуть по новому.
  18. Неплохой персонаж, как для ME 1 и романсил я с ней при первом прохождении. Но в целом, она проходной персонаж. Никаких особых скелетов в шкафу у нее нет и вряд ли вдруг появятся. Она уже прочитанная книга. И дальнейшее развитие вряд ли получит, а если и получит, оно будет притянутым за уши. Да и погибнуть на Вермайре она могла, так что никто ее дальнейшие появления в игре (если таковые будут) сильно прорабатывать не станет. Сосредоточатся на постоянных персонаж. В принципе не жалко, в утиль Эшли.
  19. Арсинис

    Fallout: New Vegas

    Игра хороша, на уровне 1-го фола, за исключением "стиля", он ближе ко второму фолу. Хотя геймплейно НВ до этого второго фола и не дотягивает. Но все же это не то... Нет, ничего плохого сказать не могу, игра шикарна, возможно даже местами шедевр. И она мне очень очень понравилась. Но нет в ней какой-то неуловимой для глаза детали что-ли, это словно превосходная, высочайшего качества копия. Безусловно это тот самый Fallout, жаль только от 1-го лица, ну не нравится мне до сих пор перспектива, а уже данность, играть в Fallout от первого лица. Ну как бы там ни было, 1-е лицо или изометрия не в этом дело. И вроде душа в игре есть и вроде квестов масса, и диалоги ниче так, нелинейность присутствует, сами знаете, кто играл. Но вот странная штука, все равно есть ощущение, что что-то не так, не хватает тут чего-то того самого, что было в первых двух играх. У кого-то есть подобное ощущение или это всего лишь бредни постаревшего и ностальгирующего фаната за давно ушедшими временами?
  20. Арсинис

    Fallout: New Vegas

    Надо посетить определенные места. Время значения не имеет.
  21. Арсинис

    Угадай фильм по кадру!

    Я пасс, кто хочет пусть загадывает.
  22. Если самому менять шмот будет нельзя, то он скорее всего сменится по сюжету в некоторых местах.
×
×
  • Создать...