-
Публикаций
1 231 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Арсинис
-
GOTY появится как раз на мой день рождения, будет повод себя побаловать, а то я так и не познакомился с игрой. Кстати, отличная задница, хотя блондинкой Харли мне нравится больше.
-
Лол, увидим. Это было сколько там лет назад? Кажется, около 7-8 лет назад и делали в России, сейчас 2012 год и Вестленд делают в штатах, где слегка иные зарплаты и затраты в общем. Кстати, из 3 миллионов вычтем деньги на подарки для жертвователей, останется, если повезет очень сильно, миллиона так 2.
-
UE3 неплохой движок, заюзанный и постаревший, но он далеко не убог. Нет, ни разу не утрирую, 3 миллиона - это очень мало денюжек, на такие деньги создаются казуалки, если кто-то ждет хотя бы уровень Драгон Эйджа первого, придется в итоге огорчится, даже уровня Пленскейпа скорее всего не будет.
-
Патч офигенно вовремя, когда я уже прошел игру. Ладно. Кстати, никому не показалось, что музыка в Райзене 2 напоминает, причем на мой слух очень сильно, некоторые треки из других игр, например, фаллаут 3?
-
Я видел абсолютно убогие игры на УЕ3, и отличнейшие игры на древних движках, все зависит от рук разработчика. Так что абсолютно не вижу никаких причин делать какие-либо скоропостижные выводы, особенно если вы не работаете близко с движками. Во-вторых, какая еще графика, черт возьми? Тут серьезно кто-то думает, что у игры будет хорошая графика? Возможно дизайн, но графика? Вы делаете мне спешно. Дай бог, чтобы это по графике было хотя бы на уровне фаллаута первого.
-
Возможно было бы интересно увидеть игру, чье действие между 1 и 2 частями, но исключительно если игра будет происходить не в Калифорнии и никак не связана с сюжетом/персонажами других частей, а если так, то не знаю можно ли это считать приквеллом, наверное, слово спинофф подойдет больше. Да, от спиноффа я бы тоже не отказался. То есть действительно замутить что-то совершенно новое, поменьше приевшихся знакомых элементов типа БС, Анклав, убежище, мутанты, но разработчик на такое не пойдет, они скорее заведут серию в тупик и устроят ей в итоге перезагрузку.
-
Я понимаю о чем ты, но сам посуди, время не стоит на месте, скорее разработчики виноваты, что брали такие огромные промежутки между частями - многие десятилетия, второй фаллаут происходит спустя 80 лет после первого, мир потихоньку отстраивается, не могут же города вечно напоминать Некрополис и мелкие деревни. Но например, в Ф3 Бетесда попыталась вернуть атмосферу первого фаллаута, технически местами у них получилось, но логически это выглядело убого, да это похоже на первую часть, все эти горы супермутантов, маленькие слабые поселения, но время то прошло все же, почему Вашингтон оказался таким отсталым остается загадкой, но при этом всем в игре заодно присутствует Анклав, который отлично вписываются в атмосферу и временной промежуток второго фаллаута, когда общество восстанавливается, когда все постепенно возвращается на круги своя, и грызня за власть продолжается, но в рамках первого фаллаута это плохо выглядит, нереалистично, так что да, в ф3 неплохая атмосфера мертвого мира, очень близко к первому, но с парой серьезных логических огрехов, эта атмосфера введена там искусственно, несмотря на то, что уже не соответствует временной эпохе, больше всего же по атмосфере досталось Вегасу, время все идет и идет, общество постепенно восстает из праха и пыли, тут уже Некрополисов не сделаешь, атмосфера все дальше от мрачного постапокалипсиса, и люди уже не могут влачить жалкое существование на обломках цивилизации, потому что цивилизация скорее похожа на новый строящийся дом, а не обломки старого. Проблема разработчиков в том, что они пытаются удержаться за старые идеи, это и введение Супермутанты/ БС/Анклав в Ф3, пытались угодить фанатам, но имхо, это лишь во вред пошло, а в Мохаве из вредных элементов вновь БС/НКР и т.д, слишком далеко уже общество ушло из того страшного послевоенного периода , потому в одном случае у нас создается мрачная постапокалитическая, но совершенно искусственная и надуманная атмосфера, а в другом случае постапокалипсиса почти и не осталось. И если разработчики не перестанут эксплуатировать старые идеи, фракции, территории в которых мы уже были, которые граничат с теми землями, где мы побывал,и и просто близкие штаты, то серия загнется. Я например уже не вижу, как можно продолжить развитие мира фаллаута в том же ключе, с теми же фракциями и в тех же регионах Америки, чтобы игра не перестала быть постапокалипсисом, особенно с такими то промежутками во времени. И приквелл был бы тоже плохой идеей.
-
Очень спорное утверждение, атмосфера там есть, но не такая, как в первом фаллауте - послабее и с иным вектором.
-
У них же разная атмосфера и стилистика, а тут, как говорится, на вкус и цвет. К этому добавим, что у разработчиков разный подход к созданию игр. По количеству и разнообразию контента мне больше импонирует Вегас, куда больше ярких характеров, увлекательных диалогов, куча предметов и оружия и прочее, но если говорить о месте действия, то я склоняюсь к тройке, хотя проработка локаций уныла там, особенно метро, но такова современная Бетесда, интересные персонажи и интересные локации не по их части. А вот история не нравится ни в первом, ни во втором случае, банально не цепляет и как-то натянуто, имхо. Так что странник из убежища в руинах Вашингтона выглядит более фаллаутисто, чем курьер в Мохаве, но глубины у странника нет. А вообще, на мой взгляд, обе игры страдают от, хмхмхм, скажем так, общей стилистической однообразности, к примеру, в ф2 есть множество разных городов/локаций, у каждого города свой стиль и атмосфера и они весьма различаются между собой, в ф3 же и вегасе есть некое однообразие, особенно ф3, там нет особых различий в местности и городах, мелкие истории, но не более, такого контраста, как между Городом Убежищем и Нью Рено не найти, тоже самое однообразии присутствует и в Вегасе, в меньшей форме, но все же.
-
Как-то начинают напрягать эти долбанные петиции на японские игры. Просто выпустить на пк в наш век мультиплатформы, им видимо религия не позволяет.
-
Твоя правда, игра прямо таки в лучших традициях дешевых боевичков, враги окружают главного героя и выходят по одному махаться с ним на кулачках. Бедные фанаты, Юбики их просто нещадно доят.
-
Скрины выше с консоли? Иначе я не понимаю, где там потребуется топовое железо. Картинка приятная, но топовое железо? Очередная оптимизированная игра.
-
Таки я прошел Risen 2. считаю, что игра хороша, но лишь из-за пиратского сеттинга, переложи сюжет на обычный фентези сеттинг и вышла бы совсем кака, короче говоря, пираты вытаскивают игру из бездны забытья, причем не просто вытаскивают, а делают Riseт 2 действительно годной игрой, так что если вы любите пиратскую романтику, то ни в коем случае не проходите мимо, здесь ее с избытком. Поиск сокровищ, исследование островов, дикие аборигены, джунгли, вуду, древние храмы, мушкеты. В общем, игра заслуживает покупки, думается мне, было бы неплохо и дальше видеть Райзен в пиратском сеттинге - он благодатный, но Пираньям стоит усерднее работать, если бы не пираты со своей романтикой, то игра бы стала провальной. Главным минусом является локализация, жаль я не знаю немецкого, иначе бы опробовал оригинал. Оценить локализацию можно даже по такой мелочи, как достижения, в стиме они на английском и когда показывали русское название этих достижений - я выпадал в осадок. Есть странные графические недоработки с растительностью, всякие мерцания и т.п. Сильно напрашивается достойная романтическая линия с Пэтти (не МЕ, но хотя бы нечто более полноценное), а имеем какие-то огрызки.
-
По моему, сериал окончательно скатился в УГ, вся эта байда с древними окончательно превратилась в скучную Санта Барбару и выяснение отношений.
-
Хорошая игра, ничем особо не хуже первого Райзена. Пост про графику 2003 года и квейковские лица насмешил, требую пруфов на рпг 2003 года с такой графой и на такие лица в квейке 2. Локализация плохая, игра хорошая, графика на среднем уровне, анимация на уровне Скайрима. Можно кидаться во врага кокосом, что еще надо для счастья пиратской души?
-
Играю, это очень очень здорово, на всякую анимацию не обращаю внимание, ибо совсем не главное. Пираты тащат.
-
На будущее спрашиваю, в версии от какеллы можно выставить немецкую озвучку?
-
Ключи Акеллы не активируются нигде, кроме России. СНГ в пролете. Я уже жалею, что решил купить лицензию Райзена.
-
Купил коллекционную версию в сраноми Канобу, но ключ они до сих пор не прислали. Кто покупал коллекционку в других сервисах?
-
Мангу не читал, но сериал кажется полной фигней.
-
Ух, 3 028 000 долларов и еще 30 минут (+10 000 где-то). На самом деле вполне приличная сумма то, на изометрическую рпг без упора на графику должно хватить. Хотя стоит учесть, что 5% заберет себе Амазон, еще какая-то часть уйдет на физические подарки
-
До конца акции 7 часов и до 3 лимонов не хватает жалких 70 тысяч. Арррр.
-
Кикстартер $2,662,173 PayPal: $82,436 До конца: 25 часов Может и 3 лимона соберут, если повезет, надо всего 250 000 тысяч.
-
Вторая тоже ничего, но имо, похуже все же.
- 56 ответов
-
- приключения
- комедия
-
(и ещё 1 )
C тегом: