-
Публикаций
2 477 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ZoolooS
-
таки Note обновляется на конец-то. правда пока до 4,1 а не до 4,2 http://4pda.ru/2013/02/18/90372/
-
это ошибочное наблюдение. просто такие люди скорее всего уже вкачали шмот ко всему прочему. Потому что как активный пользователь картель маркета могу тебе 100% уверено сказать, что там нет ничего дающего преимущества, разве что в некоторых случаях можно немного времени сэкономить.
-
Вадос, ты очень заблуждаешься если считаешь, что у всяких хитрых вендоров (VIP, коллекшн, секурити) продается хоть что-то дающее преимущество в игре. Аналогично и с Картель маркетом. И там и там продаются лишь свистелки-перделки, красивости и немного шмота, который при этом ничем не лучше того что можно купить/выбить на хайлевелах.
-
ну у ДД шедовки 15% к проку крита на основных скиллах (за 4 куска сета) это вполне приличный бонус КМК. С отстойностью внешнего вида Ракаты соглашусь.. так что от класса видимо зависит, имеет ли смысл подобное.
-
я имею ввиду сетовыми вещами Тира Раката. Они не передаются.
-
нет. по легаси передается либо не забинденый шмот (т.е. не юзанный BoE), либо тот на котором написано. что он привязан к легаси. BoP, даже если он еще с таймером передать нельзя ибо твой твинк не был в пати во время фарма такой шмотки. Это бесит, да, но это способ удержать тебя в игре на подольше ибо нельзя мэйном одеть всех твинков, придется ходить отдельно.
-
таймер на дропе из опса показывает сколько времени ты еще можешь отдать шмот кому то из состава опер-группы с которой в этот опс ходили.
-
добить до 16? ) могу тогда прогуляться с вами )) это я про сторимоды в среду-четверг.
-
Судя по датам боян. но я впервые увидел. Чел в 3д редакторе нарисовал некоторые кораблики в масштабе друг к другу Амарр Галенте
-
Если выпускать позднее (причем значительно), то оно конечно будет новее, а вот лучше.. это спорный вопрос. Я тут вижу только реальных 2 плюса - защищенность и разрешение экрана. остальное либо субъективно (не вижу преимуществ в том, что телефон меньше, например), либо как минимум спорно (ибо увеличение мегапикселей на все том же по площади квадратике сенсора не делает картинку лучше и чище, но при этом добавляет размера и шума). И кстати погугли характеристики будущего Note 3 ). А чиво не с первым? А то бы тогда вообще он в клочья разорвал его %)
-
В чем конкурировать то? полгода назад вышедший Note 2 все еще лучше чем оба этих телефона. разве что нет водонепроницаемости. а весной выйдет третий и оба этих телефона окажутся где-то далеко позади.
-
Я сомневаюсь, что у них там идиоты сидят в отделе планирования. Сейчас, когда большой кусок пирога в виде запчастей для иМобилок практически исчез им не о переходе на новую ОС думать нужно, а о доминировании на рынке, что прекрасно реализуется в паре с Андроидом. Т.е. выпустить нечто побочное на своей ОС они конечно могут и посмотреть что из этого выйдет. но это будут явно не флагманы ибо народ ждет Note III и SGS 4 и уж точно не на новой оси.
-
Дикий фейк ибо самые продаваемые мобилы у них именно на андроиде и такого уровня продаж на своей платформе они достигнут еще очень не скоро.
-
хм.. проверю. ибо у меня полный карго ими забит )
-
С картель маркетом тоже не все так просто. Новый пак который с последним апдейтом появился. Там ВЕСЬ шмот и развлекалочки типа банеров баундится на покупателя, даже если в "старых" паках такие вещи были доступны для передачи.
-
по окончании на экране статистики на каждом игроке есть кнопочка
-
28 как я уже написал, не подходит потому что нужен хотя бы 29.. сам квест 35го левела.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
для Приорити таргетс II нужен 29 левел для взятия )) верхнего левела нет на такое. взять через терминал не дадут, но шариться должно..
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
а в чем проблема то? названия на карте сменили на МЕшные. фракционным фишкам дали названия и возможно форму соответствующей фракции. вот и все %)
-
Смешной какой. Во-первых, абсолютно не сравнимые ситуации. Во-вторых, научись не просто буквы читать, но еще и смысл этими буквами описанный - пример специально для альтернативно одаренных типа тебя привел, чтобы максимально ясно стало. Так что выпей успокоительного и читай то что я написал - до просветления, А то так и останешься невеждой в вопросе экономики гейминдустрии.
-
уууу, я должен испугаться и замолчать? )) кассу делают шутеры, потому что на их производство тратятся значительно большие деньги чем на остальное, а значит а) они есть и среди них есть разнообразие; б) они качественнее потому что потрачено больше денег на производство. а всякая хрень типа Ферм не может не иметь большие прибыли, т.к. офисным сторудником нужно же чем то заниматься на работе. Смысл в том, что качественные игры других жанров могут приносить весьма весомую прибыль, т.к. поклонников тоже достаточно, но издатели в силу своих прямых обязанностей (заработать бабло) хотят получать деньги не со всех мест где это возможно, а с пары, но с самой большой "пенкой". если вы такую ситуацию называете нормальным "спросом и предложением", то мне вас жалко. сейчас ситуация утрированно выглядит примерно так. Есть 100% игроков, из них 40% любят играть в шутеры, 30 в РПГ и еще 30 в симуляторы. Издатель видит, что 40% это больше чем 30 и эти 40% точно купят новую игру. Из оставшихся 60% примерна половина тоже купит, т.к. другого ничего нет. Значит можно не замарачиваться производством РПГ и симуляторов. Профит!!
-
гы-гы.. Гейб как раз говорит об этом же что и мы тут )
-
как ты определил, что большинство любит шутеры? потому что их больше покупают? А может все таки бльшинство их покупает потому что в них вложили больше денег и они получаются более качественными чем игры других жанров, что приводит к неиграбельности этих игр или вообще отсутствии, т.к. все было потрачено на производство того самого шутера? Вы просто путаете причину и следствие. Когда не из чего выбирать, понятно что играть будут в то что есть..
-
Святая наивность. Это работает когда есть конкуренция на одинаковые товары от разных производителей (например, холодильники отличающиеся только цветом и названием или телевизоры, у которых кнопочки по разному расположены). В случае с играми мы имеем ситуацию, когда игроки вынуждены покупать то что есть, т.к. другого ничего нет, а игровой голод утолить чем-то нужно.