Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

BSD

Посетители
  • Публикаций

    175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BSD

  1. Кста те кто видел трейлер, вам инопланетяне никого не на помнили? Очень похожи на турианцев из МЭ.
  2. BSD

    Район №9 / District 9

    Жанр: боевик Год выпуска: 2009 Страна: США Режиссёр: Нил Бломкамп Бюджет: $30 000 000 Премьера в РФ: 13 августа 2009 В ролях: Шарлто Копли, Джейсон Коуп, Натали Болтт, Сильвен Страйк, Джон Саммер, Уильям Аллен Янг Описание: Более 20 лет назад инопланетяне установили первый контакт с Землей. Люди были готовы ко всему — от враждебного вторжения до невероятного технологического прорыва. Ни того, ни другого не произошло. Пришельцы оказались беженцами со своей собственной планеты, и пока мировое сообщество решало, что с ними делать дальше, для них был организован временный лагерь в южноафриканском Районе N9. Видео:
  3. Даешь Обливион в Dragon Age. Тоже заочно полюбил эту локацию\мир.
  4. Офигеть, я опять обо всё последним узнаю :(
  5. Кста, а ни кто не задумывался над фамилией Шепарда? Ведь второй в мире, и первый в америке кто посетил космос это был Алан Шепард.
  6. Если данное сочетание стоит между двумя гласными то H не читается(вроде это открытый слог называется), поэтому и сочетание PH даёт звук П.
  7. Надо опрос изменить вам. Посмотрел классный фильм, и спецэффекты и сюжет в общем классно сняли есть на что посмотреть.
  8. Мне интересно когда будет Восхождение и надеюсь в качестве перевода будет лучше.
  9. Есть ещё одна на Новерии, ученая которая наподает на нас с гетами, вроде её зовут Шиала.
  10. BSD

    Жнецы / Reapers

    Вот, вот это и есть эволюция. Люди же эволюционировали на протяжении миллионов лет, и пожинатели тоже эволюционировали. Поэтому я тоже думаю что пожинатели это не просто тупые ИИ, а можно сказать живые существа.
  11. Я это уже говорил :( Я думаю что он всё же сделал это за кадром, видите Шеп уже начал превращатся в Сарена, то то у него морда такая злая в МЭ2.
  12. Ну он имел ввиду нано роботов которые залезают к тебе в тело и всё превращают в метал или же сами опутывают твои кости и т.д и т.п. и ты становишься вот таким как Сарен. Ну вот опять где я говорил что у них? Я говорил что у Властелина такие технологии которые могут делать стальной скелет. Я хасков привел в пример только потому что их делали на половину из железа какие то штыри, не врачи не геты, а обычные штыри вылезающие из каких то цилиндров. Так вот если уж штыри без помощи профессионалов делали из людей роботов менее чем за сутки то уж из Сарена не сколько десятков гетов могли бы сделать робота на железном скелете. Кста может Сарен и не был жив, может был жив только его мозг, а тело уже давно умерло и служило только оболочкой, мы же точно не знаем. Короче можно десятки довыдов привести как ему заменили скелет, но согласись это же фантастика, тут всё принимается на веру, это тоже самое что путишествие на сверхсветовой скорости.
  13. на форуме. Вот ссылка, там 230-й пост. http://forums.ag.ru/?board=ti_main&act...2&start=225
  14. Чё??? о_О Ты вообще о чём? Ну я думаю что пожинатели обладают такими технологиями что это могут сделать - это раз. Да и кста у турианцев сам по себе скелет не такой как у людей, а помоему с элементами метала, это даже в кодексе описано. И опять же докажи что заменили кости турианца на стальные. А может ему как росомахе залили в кости метал или же заменили только некоторые фрагменты. А я и не говорил что они были живы! З.Ы. И не надо повторять, это смешно выглядит.
  15. Случайно на АГ наткнулся.
  16. Чушь и бред. Если он не смог спастись от выстрелов из ускорителей массы десятков кораблей то это не значит что он не мог заменить Сарену скелет, если он вообще ему заменял его, мне вообще кажется Сарену и так заменяли части тела до властелина в замен утерянным как мне кажется в боях. А властелин просто дополнил его коллекцию имплонтантов своими. Или же Сарена могли сделать так же как и хасков их то делали из людей меньше чем за сутки. И кста кто сказал что у Сарена железный скелет? Может полу синтетика.
  17. BSD

    Жнецы / Reapers

    Кста насчёт деталей уже наверное позаботились. Наверное на вопрос, а где детали от флагмана флота Сарена "Власелина", отвечают "-Какие детали? :shok: Вы вообще о чем?" Наверное уже отвезли куда надо их для изучения, ведь не зря даже после того что совет всё-таки узнал что Властелин и есть пожинатель всё равно это отрицал перед обществом.
  18. BSD

    Жнецы / Reapers

    Ну собственно и в пожинателях можно найти какие ни будь HDD. Хотя конечно интересно как они добились того что бы создавать такие поля МЭ для того что бы можно было посадить Дредноут на планету.
  19. Но однако сейчас уровень развития в галактике далеко не каменный. И всё-таки когда на Марсе нашли корабли протеан люди же поняли технологию.
  20. Вообще то это уже обсуждалось в соседней теме, и на сколько я помню спор ни к чему не привёл. Ни одна из сторон спора не смогла доказать что это Тали/ доказать что это не Тали. з.ы. И я извинаюсь конечно но тема про старых комрадов уже есть, а в этой обсуждаются новые иначе смысл был создавать тему если здесь опять обсуждаются старые сопартийцы А про гета пока что только вот это: Упоминается новый, молодой кроган по имени Grunt (?). Также странно выглядящий гет, имя которого пока не разглашается. Он обладает подвижными лицевыми пластинами, которые, несмотря на простую структуру, могут изображать такие эмоции как счастье, недоверие/подозрительность, флирт(!), и даже поднятые кверху брови. Следовательно, можно предположить, что этот гет, возможно, действительно дружественен, и может быть/стать частью команды. В Mass Effect 2 даже кажущиеся незначительными персонажи, такие как Конрад Вернер - фанат Шепарда на Цитадели, появятся снова, и покажут интересные реакции на некоторые ваши ранние решения. Характер персонажей будет главным фактором во второй части. Как и в первой, устанавливаемые, поддерживаемые отношения будут базисом для дальнейшего хода истории. Но основной фокус в Mass Effect 2 ляжет все-таки на отдельные итеракции/взаимодействия. Если игрок выполняет побочные квесты соратников, говорит с ними о важных им вещах, и учитывает эти разговоры во время своих действий/решений, они становятся лояльнее; таким образом, в конечном итоге игрок будет успешнее, чем если бы он не заботился о своих камрадах.
  21. А вот мне интересно как мог один пожинатель контролировать, т.е держать под контролем всю галактику? Ведь простанство цитадели это меньше 1% звезд галактики. Мне кажется всё-таки есть и другие пожинатели размещённый в других секторах галактики. Например как бы они узнали о коллекционерах о которых мало что известно, или пожинатели зачищали бы все сектора галактики куда ведёт любой ретранслятор?
  22. О сделал сеня скрин одного глюка наверное многим известного: Чесно сказать коры, эдакий Блэк Прожект из СА.
  23. Представляю если ещё будет(если бы) не что среднее между смертью и жизнью Шепа, например тяжёлое ранение. И в третьей части уже будет Шеп полу человек, полу синтетик как Сарен, напичкают Шепа имплонтантами, руку одну заменят железной, глаза сделают светящимися вот коры будут то. :)
  24. Это хорошо но лучше если будет Антифрикциолнный материал Х + Рельса Х + Патроны Кувалда Х, и перегрева не будет + добавится убойность за счёт рельсы(не помню точно но вроде 500) которая кста ещё и тепло выделение снижает. А насчёт Снежной Бури Х, сам раньше её активно использовал но у неё уж слшком сильно снижается скорострельность да же при установленной рельсе. Да и насчёт оружия, если нет Спектровского то можно использовать Церберовске, оно про х-кам не так уж и сильно уступает.
×
×
  • Создать...